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명령어

아래는 MMOCore에서 사용 가능한 모든 명령어 목록입니다. 게임 내에서 탐색할 수도 있습니다. 완성 기능이 완전히 활성화되어 있습니다..

명령어 사용
/mmocore 기본 도움말 페이지를 표시합니다!
/mmocore reload 구성 파일을 편집한 후 전체 플러그인을 다시 로드합니다. 서버를 다시 시작할 필요가 없습니다!

Currency[통화]

명령어 사용
/mmocore note 플레이어에게 $X 상당의 메모를 제공합니다. 은행에 할 수 있습니다.
/mmocore coins 입력한 금액에 따라 플레이어에게 금화를 지급합니다. 은행에 입금할 수 있습니다.

Quests[퀘스트]

명령어 사용
/mmocore quest start 플레이어의 퀘스트를 강제로 시작합니다.
/mmocore quest cancel 플레이어의 현재 퀘스트를 강제로 취소합니다.

Waypoints[웨이포인트]

명령어 사용
/mmocore waypoints unlock 설정된 플레이어의 웨이포인트를 수동으로 잠금 해제합니다.
/mmocore waypoints lock 설정된 플레이어의 경유지를 수동으로 잠급니다.
/mmocore waypoints teleport 플레이어를 설정한 웨이포인트로 수동으로 순간이동합니다.
/mmocore waypoints open 웨이포인트 메뉴를 열고 플레이어가 웨이포인트에 서 있는지 확인합니다.

Admin[어드민]

명령어 사용
/mmocore admin exportdata 기존의 모든 플레이어 데이터를 yml 파일에서 SQL 데이터베이스로 내보냅니다. 그러면 모든 플레이어 데이터를 유지하면서 데이터 저장소를 SQL로 변경할 수 있습니다.
/mmocore admin attr-realloc-points <give/set> 플레이어에게 속성 재할당 포인트를 수동으로 부여합니다.
/mmocore admin attribute-points <give/set> 플레이어에게 속성 포인트를 수동으로 부여합니다.
/mmocore admin attribute <give/take> 플레이어의 속성 증가
/mmocore admin class 플레이어의 클래스를 설정합니다.
/mmocore admin force-class 이 명령을 사용하려면 클래스의 스킬/스킬 트리가 동일한지 확인하세요.
/mmocore admin class-points 플레이어에게 를 부여합니다.
/mmocore admin exp <profession/main> 플레이어에게 수동으로 경험치를 부여합니다.
/mmocore admin hideab 플레이어의 액션 바를 X 시간 동안 숨깁니다.
/mmocore admin info 플레이어의 레벨 요약을 확인합니다.
/mmocore admin level <profession/main> 경험치 명령과 동일한 파라미터로 레벨을 X만큼 부여합니다.
/mmocore admin nocd 관리자가 스킬 쿨타임이나 마나 사용량에 영향을 받지 않고 스킬을 테스트할 때 사용합니다.
/mmocore admin reset <player 하드 플레이어의 정보(클래스, 레벨, 경험치 등)를 초기화합니다.
/mmocore admin resource-health <give/set/take> 플레이어의 체력을 수정합니다.
/mmocore admin resource-mana <give/set/take> 플레이어의 마나를 수정합니다.
/mmocore admin resource-stamina <give/set/take> 플레이어의 스태미나를 변경합니다.
/mmocore admin resource-stellium <give/set/take> 플레이어의 스텔리움을 변경합니다.
/mmocore admin skill-points <give/set> 플레이어에게 를 부여하여 스킬을 업그레이드할 수 있도록 합니다.
/mmocore admin skill-realloc-points <give/set> 플레이어에게 스킬 재할당 포인트를 부여합니다.
/mmocore admin skill <give/set> 플레이어의 스킬에 직접 포인트를 부여합니다.
/mmocore admin skill <lock/unlock> 특정 플레이어의 을 잠그거나 잠금 해제합니다.
/mmocore admin slot <lock/unlock> 플레이어의 을 잠그거나 잠금 해제합니다.
/mmocore admin slot bind 특정 슬롯에 스킬을 묶습니다. 지정된 스킬이 플레이어에게 잠금 해제되지 않은 경우에도 작동하지만 잠금 해제되지는 않습니다.
/mmocore admin slot unbind 특정 슬롯에서 스킬을 잠금 해제합니다.

EXP Boosts

명령어 사용
/mmocore booster create <profession/main> (플레이어) 지정된 힘과 길이의 스터를 생성합니다.
/mmocore booster list 활성화된 경험치 부스터를 표시합니다.
/mmocore booster remove 지정된 ID를 가진 부스터를 제거합니다.

Debug

명령어 사용
/mmocore refreshpd 특정 플레이어의 플레이어 데이터를 새로 고칩니다. 스킬을 편집한 후 사용해야 하며, 재시작하는 것이 좋지만 본인 책임하에 사용하세요.
/mmocore debug statmods 통계 보기

 

권한

권한 설명 기본
mmocore.admin /rpg에 대한 액세스 권한 부여 OP
mmocore.waypoints /waypoints에 대한 액세스 권한 OP
mmocore.pvpmode /pvpmode에 대한 액세스 권한 OP
mmocore.currency /입금 및 /출금에 대한 액세스 OP
mmocore.bypass-waypoint-wait 웨이포인트 대기 시간 우회 없음
mmocore.class-select /class에 액세스 OP
mmocore.attributes /attributes에 대한 액세스 플레이어
mmocore.skills /skills에 액세스 플레이어
mmocore.profile /profile에 액세스 플레이어
mmocore.friends /friends에 액세스 플레이어
mmocore.guild /guild에 대한 액세스 권한 플레이어
mmocore.party /party에 액세스 플레이어
mmocore.skilltrees /skilltrees에 액세스 플레이어
mmocore.quests /quests에 액세스 플레이어

자리 표시자

모든 플레이스홀더는 플러그인 로드 자동으로 등록되며, 작동하려면 플레이스홀더API 필요합니다. 플레이스홀더를 초기화하기 위해 어떤 명령도 실행할 필요가 없습니다. placeholderapi_mmocore_...} 사용하여 MVdWPlaceholderAPI에서 PAPI 플레이스홀더에 액세스할 있다는 점을 기억하세요.

플레이스홀더를 찾고 있는데 여기에 표시되지 않는다면 MYTHICLIB 플레이스홀더 확인해 보세요!

Main Placeholders [메인 자리표시자]

자리 표시자 설명
%mmocore_attribute_<특성>% 이어 의 현재 값입니다.
%mmocore_<health/mana/stamina/stellium>% 멋지게 서식이 지정된 현재 자원 값
%mmocore_<health/mana/stamina/stellium>_bar% 현재 리소스 값을 바 형태로 멋지게 포맷했습니다!
%mmocore_max_health% mythiclib_stat_max_mana%에 대한 멋진 형식의 단축키입니다.
%mmocore_stat_<stat_name>% 형식이 지정된 플레이어  값을 반환합니다.

Points [포인트]

자리 표시자 설명
%mmocore_skill_points% 에 대한 자세한 정보
%mmocore_class_points% 에 대한 자세한 정보
%mmocore_attribute_points% 에 대한 자세한 정보
%mmocore_attribute_reallocation_points% 에 대한 자세한 정보
%mmocore_attribute_points_spent_<특성_id>% 특정 속성에 사용한 포인트입니다.

Class & Professions [클래스 & 직업]

자리 표시자 설명
%mmocore_level% 주요 RPG 플레이어 레벨.
%mmocore_level_percent% 다음 레벨로의 진행률 %
%mmocore_experience% 플레이어 경험치를 반환합니다.
%mmocore_next_level% 다음 레벨에 필요한 플레이어 경험치를 반환합니다. mmocore_experience% 옆에서 잘 작동합니다.
%mmocore_profession_<직업>%  플레이어 레벨.
%mmocore_profession_experience_<직업>% 특정 직업에 대한 플레이어 경험치를 반환합니다.
%mmocore_profession_next_level_<직업>% 특정 직업의 다음 레벨에 필요한 플레이어 경험치를 반환합니다. %mmocore_experience_% 옆에서 잘 작동합니다.
%mmocore_profession_percent_<직업>% 다음 직업 레벨로의 현재 진행률 %
%mmocore_class% 플레이어 직업 이름 또는 기본 직업 이름입니다.
%mmocore_mana_icon% 플레이어의 현재 직업에 대한 마나 아이콘
%mmocore_mana_name% 플레이어의 현재 직업에 대한 마나 이름
%mmocore_exp_multiplier_<직업>% 특정 직업의 경험치 배수를 반환합니다(“로 직업 이름을 대체할 수 있음).
%mmocore_exp_boost_<직업>% 특정 직업의 부스터가 제공하는 경험치 배율을 반환합니다(“로 직업 이름을 대체할 수 있음).

Quests & Objectives [퀘스트 & 목표]

자리 표시자 설명
%mmocore_quest% 진행 중인 스트, 또는 "없음".
%mmocore_quest_progress% 현재 퀘스트 진행률, 퀘스트가 없는 경우 "0"입니다.
%mmocore_quest_objective% 현재 퀘스트 목표, 퀘스트가 없는 경우없음입니다.

Social[소셜]

자리 표시자 설명
%mmocore_guild_name% 길드명을 반환하거나 없으면 ''를 반환합니다.
%mmocore_guild_tag% 길드 태그를 반환하거나 없으면 ''를 반환합니다.
%mmocore_guild_leader% 길드 리더를 반환하거나 없으면 ''를 반환합니다.
%mmocore_guild_members% 길드원을 반환하거나 없으면 ''를 반환합니다.
%mmocore_guild_online_members% 길드 온라인 멤버를 반환하거나 없으면 ''를 반환합니다.
%mmocore_party_count% 파티원 수를 계산합니다.
%mmocore_party_member_<n>% n번째 파티원의 이름, 유효하지 않은 경우 없음
%mmocore_online_friends% 현재 온라인 친구 수
%mmocore_online_friend_<n>% n번째 온라인 친구의 이름, 유효하지 않으면 없음

Skills[스킬]

자리 표시자 설명
%mmocore_skill_level_<스킬_이름>% 플레이어가 보유한 특정 스킬의 레벨을 반환합니다.
%mmocore_skill_parameter_<권한_id>:<스킬_id>% 스킬 파라미터의 값을 반환하며, 예를 들어 마나나 쿨타임을 파라미터로 사용할 수 있습니다.
%mmocore_bound_skill_parameter_<param_id>:<슬롯_번호>% 주어진 숫자의 슬롯에 바인딩된 스킬의 스킬 파라미터 값을 반환합니다.
%mmocore_bound_<슬롯_idx>% 주어진 스킬 슬롯에 바인딩된 스킬의 이름입니다.
%mmocore_id_bound_<슬롯_idx>% 주어진 스킬 슬롯에 바인딩된 스킬의 대문자_ID.
%mmocore_cooldown_bound_<슬롯_idx>% 특정 스킬 슬롯에 있는 스킬의 남은 쿨타임을 반환합니다.
%mmocore_is_casting% 플레이어가 스킬을 시전 중이면 참을 반환하고, 그렇지 않으면 거짓을 반환합니다.
%mmocore_passive_bound_<slot_idx>% (/거짓) 패시브 스킬이 지정된 슬롯에 바인딩되어 있나요?
%mmocore_cast_slot_offset_<slot_idx>% 스킬 바에서 스킬 시전을 사용할 때만 해당합니다. 플레이어가 N번째 슬롯에서 스킬을 시전하기 위해 눌러야 하는 키 바인딩을 반환합니다.

Combat[전투]

자리 표시자 설명
%mmocore_in_combat% 플레이어가 전투 중이면 참을 반환하고, 그렇지 않으면 거짓을 반환합니다.
%mmocore_pvp_mode% 플레이어가 PVP 모드를 활성화한 경우 참, 그렇지 않으면 거짓을 반환합니다.
%mmocore_since_last_hit% 마지막 전투 타격 이후 초 단위의 시간을 반환합니다(전투 중이 아닌 경우 -1). MMOCore 1.11.2 스냅샷 이후
%mmocore_since_enter_combat% 첫 전투 이후 초 단위로 시간을 반환합니다(전투 중이 아닐 경우 -1). MMOCore 1.11.2 스냅샷 이후
%mmocore_invulnerability_left% 취약 상태가 되기 전까지 남은 시간(지역 변경/ PvpMode 명령 사용 시)
%mythiclib_cooldown_pvpmode% /pvpmode의 재사용 대기시간

 

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