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addServer.add=Basst
addServer.enterIp=Serveradresse
addServer.enterName=Servername
addServer.hideAddress=Adresse verstecken
addServer.resourcePack=Server-Mittlpäckla
addServer.resourcePack.disabled=Deaktiviert
addServer.resourcePack.enabled=Aktiviert
addServer.resourcePack.prompt=Abfrage
addServer.title=Serverinformationen bearbeiten
advMode.allEntities=Benutze "@e", um alle Objekte auszuwählen
advMode.allPlayers=Benutze "@a", um alle Spieler auszuwählen
advMode.command=Befehl
advMode.mode.auto=Wiedrhola
advMode.mode.autoexec.bat=Allaweil å
advMode.mode.conditional=Bedingt
advMode.mode.redstone=Impuls
advMode.mode.redstoneTriggered=Braucht Roatschtoi
advMode.mode.sequence=Vrketta
advMode.mode.unconditional=Unbedingt
advMode.nearestPlayer=Benutze "@p", um den nächsten Spieler auszuwählen
advMode.notAllowed=Nur ein Operator im Kreativ-Modus kann Befehle eingeben
advMode.notEnabled=Befehlsblöcke sind auf diesem Server nicht eingeschaltet
advMode.previousOutput=Letzte Ausgabe
advMode.randomPlayer=Benutze "@r", um einen zufälligen Spieler auszuwählen
advMode.self=Benutze "@s", um das ausführende Objekt auszuwählen
advMode.setCommand=Befehl eingeben
advMode.setCommand.success=Befehl gesetzt: %s
advancements.adventure.adventuring_time.description=Entdecke alle Biome
advancements.adventure.adventuring_time.title=Abenteuerzeit
advancements.adventure.kill_a_mob.description=Erlege ein Monster
advancements.adventure.kill_a_mob.title=Monsterjäger
advancements.adventure.kill_all_mobs.description=Erlege jedes Monster mindestens ein Mal
advancements.adventure.kill_all_mobs.title=Meisterjäger
advancements.adventure.root.description=Abenteuer, Erforschung und Kampf
advancements.adventure.root.title=Abenteuer
advancements.adventure.shoot_arrow.description=Erlege etwas mit Pfeil und Bogen
advancements.adventure.shoot_arrow.title=Zielübungen
advancements.adventure.sleep_in_bed.description=Ändere deinen Wiedereinstiegspunkt
advancements.adventure.sleep_in_bed.title=Träum was Schönes
advancements.adventure.sniper_duel.description=Erlege ein Skelett mit einem Pfeil aus einer Entfernung von mindestens 50 Metern
advancements.adventure.sniper_duel.title=Scharfschützenduell
advancements.adventure.summon_iron_golem.description=Baue einen Eisengolem, um bei der Verteidigung eines Dorfes mitzuhelfen
advancements.adventure.summon_iron_golem.title=Das 1. Gesetz der Robotik
advancements.adventure.totem_of_undying.description=Benutze ein Totem der Unsterblichkeit, um dem Tod von der Schippe zu springen
advancements.adventure.totem_of_undying.title=Post mortem
advancements.adventure.trade.description=Schließe einen Handel mit einem Dorfbewohner ab
advancements.adventure.trade.title=Was für ein Geschäft!
advancements.empty=Hier scheint es nichts zu geben ...
advancements.end.dragon_breath.description=Sammle Drachenatem in einer Glasflasche
advancements.end.dragon_breath.title=Du brauchst ein Pfefferminz
advancements.end.dragon_egg.description=Halte das Drachenei
advancements.end.dragon_egg.title=Die nächste Generation
advancements.end.elytra.description=Finde Elytren
advancements.end.elytra.title=Hinterm Horizont geht's weiter
advancements.end.enter_end_gateway.description=Entkomme der Insel
advancements.end.enter_end_gateway.title=Im Transit
advancements.end.find_end_city.description=Geh schon rein, was könnte passieren?
advancements.end.find_end_city.title=Die Stadt am Ende des Spiels
advancements.end.kill_dragon.description=Viel Glück
advancements.end.kill_dragon.title=Befreie das Ende
advancements.end.levitate.description=Schwebe durch ein Shulkergeschoss 50 Blöcke aufwärts
advancements.end.levitate.title=Schöne Aussicht von hier oben
advancements.end.respawn_dragon.description=Rufe den Enderdrachen ins Leben zurück
advancements.end.respawn_dragon.title=Das Ende ... Schon wieder ...
advancements.end.root.description=... oder der Anfang?
advancements.end.root.title=Das Ende
advancements.husbandry.balanced_diet.description=Iss alles Essbare, selbst wenn es nicht gut für dich ist
advancements.husbandry.balanced_diet.title=Ausgewogene Ernährung
advancements.husbandry.break_diamond_hoe.description=Verbrauche eine Diamanthacke und denke dann über dein Leben nach
advancements.husbandry.break_diamond_hoe.title=Meine größte Leidenschaft
advancements.husbandry.breed_all_animals.description=Vermehre alle Tierarten!
advancements.husbandry.breed_all_animals.title=Paarweise
advancements.husbandry.breed_an_animal.description=Vermehre zwei Tiere
advancements.husbandry.breed_an_animal.title=Die Hühnchen und die Blümchen
advancements.husbandry.plant_seed.description=Säe Samen und sieh ihnen beim Wachsen zu
advancements.husbandry.plant_seed.title=Hobbygärtner
advancements.husbandry.root.description=Die Welt ist voller Freunde und Essen
advancements.husbandry.root.title=Landwirtschaft
advancements.husbandry.tame_an_animal.description=Zähme ein Tier
advancements.husbandry.tame_an_animal.title=Allerbeste Freunde
advancements.nether.all_effects.description=Habe jeden Statuseffekt gleichzeitig
advancements.nether.all_effects.title=Wie haben wir das geschafft?
advancements.nether.all_potions.description=Habe jeden Trankeffekt gleichzeitig
advancements.nether.all_potions.title=Eine gefährliche Mischung
advancements.nether.brew_potion.description=Braue einen Trank
advancements.nether.brew_potion.title=Åzapft isch!
advancements.nether.create_beacon.description=Erstelle und platziere ein Leuchtfeuer
advancements.nether.create_beacon.title=Den Nachbarn heimleuchten
advancements.nether.create_full_beacon.description=Bring ein Leuchtfeuer auf volle Stärke
advancements.nether.create_full_beacon.title=Leuchtturmwärter
advancements.nether.fast_travel.description=Nutze den Nether, um 7 km in der Oberwelt zu reisen
advancements.nether.fast_travel.title=Subraumtransport
advancements.nether.find_fortress.description=Brich in eine Netherfestung ein
advancements.nether.find_fortress.title=Eine schreckliche Festung
advancements.nether.get_wither_skull.description=Erbeute einen Witherskelettschädel
advancements.nether.get_wither_skull.title=Ein grausiges, düsteres Skelett
advancements.nether.obtain_blaze_rod.description=Erleichtere eine Lohe um ihre Rute
advancements.nether.obtain_blaze_rod.title=Spiel mit dem Feuer
advancements.nether.return_to_sender.description=Schlage einen Ghast mit seinen eigenen Waffen
advancements.nether.return_to_sender.title=Zurück zum Absender
advancements.nether.root.description=Zieh dir was Kurzes an
advancements.nether.root.title=Neter
advancements.nether.summon_wither.description=Erschaffe den Wither
advancements.nether.summon_wither.title=Umwitherte Höhen
advancements.nether.uneasy_alliance.description=Entführe einen Ghast aus dem Nether, bringe ihn sicher in die Oberwelt ... und erlege ihn dann
advancements.nether.uneasy_alliance.title=Unheilvolle Allianz
advancements.story.cure_zombie_villager.description=Schwäche einen Dorfbewohner- zombie und heile ihn dann
advancements.story.cure_zombie_villager.title=Zombiearzt
advancements.story.deflect_arrow.description=Lenke einen Pfeil mit einem Schild ab
advancements.story.deflect_arrow.title=Heute nicht, danke
advancements.story.enchant_item.description=Verzaubere einen Gegenstand an einem Zaubertisch
advancements.story.enchant_item.title=Verzauberer
advancements.story.enter_the_end.description=Betritt das Endportal
advancements.story.enter_the_end.title=Das Ende?
advancements.story.enter_the_nether.description=Baue, entzünde und betritt ein Netherportal
advancements.story.enter_the_nether.title=Wir müssen noch tiefer
advancements.story.follow_ender_eye.description=Folge einem Enderauge
advancements.story.follow_ender_eye.title=Das fliegende Auge
advancements.story.form_obsidian.description=Erzeuge einen Block Obsidian und baue ihn ab
advancements.story.form_obsidian.title=Ice Bucket Challenge
advancements.story.iron_tools.description=Verbessere deine Spitzhacke
advancements.story.iron_tools.title=Zu viel Eisen im Blut
advancements.story.lava_bucket.description=Fülle einen Eimer mit Lava
advancements.story.lava_bucket.title=Manche mögen's heiß
advancements.story.mine_diamond.description=Beschaffe Diamanten
advancements.story.mine_diamond.title=Diamanten!
advancements.story.mine_stone.description=Baue Stein mit deiner neuen Spitzhacke ab
advancements.story.mine_stone.title=Steinzeit
advancements.story.obtain_armor.description=Schütze dich mit einem Rüstungsteil aus Eisen
advancements.story.obtain_armor.title=Mach dich fein
advancements.story.root.description=Der Kern und die Geschichte des Spiels
advancements.story.root.title=Minecraft
advancements.story.shiny_gear.description=Diamantrüstung rettet Leben
advancements.story.shiny_gear.title=Bedeck' mich mit Diamanten
advancements.story.smelt_iron.description=Schmilz Eisenerz im Ofen zu einem Eisenbarren
advancements.story.smelt_iron.title=Metallurgie
advancements.story.upgrade_tools.description=Stelle eine bessere Spitzhacke her
advancements.story.upgrade_tools.title=Technischer Fortschritt
advancements.toast.challenge=Aufgab fertig gmåcht!
advancements.toast.goal=Ziel erreicht!
advancements.toast.task=Fortschritt gmåcht!
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book.byAuthor=von %1$s
book.editTitle=Buchtitel eingeben:
book.finalizeButton=Endgültig signieren
book.finalizeWarning=Hinweis! Wenn du das Buch signierst, kann es nicht mehr bearbeitet werden.
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book.signButton=Signieren
build.tooHigh=Die maximale Bauhöhe beträgt %s Blöcke
chat.cannotSend=Chat-Nachricht konnte nicht gesendet werden
chat.copy=Link kopieren
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chat.link.confirmTrusted=Möchtest du diesen Link öffnen oder in die Zwischenablage kopieren?
chat.link.open=Im Browser öffnen
chat.link.warning=Öffne keine Links von Personen, denen du nicht vertraust!
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commands.advancement.advancementNotFound=Es wurde kein Fortschritt mit dem Namen '%s' gefunden
commands.advancement.criterionNotFound=Das Kriterium '%2$s' wird für den Fortschritt '%1$s' nicht benötigt
commands.advancement.grant.criterion.failed=Das Kriterium '%3$s' des Fortschritts '%1$s' konnte %2$s nicht gewährt werden, da es bereits erfüllt ist
commands.advancement.grant.criterion.success=Das Kriterium '%3$s' des Fortschritts '%1$s' wurde %2$s gewährt
commands.advancement.grant.everything.failed=Die Fortschritte konnten %1$s nicht gewährt werden, da bereits alle erreicht wurden
commands.advancement.grant.everything.success=Jeden Fortschritt %1$s gewährt (insgesamt %2$s gewährt)
commands.advancement.grant.everything.usage=/advancement grant <Schpielar> everything
commands.advancement.grant.from.failed=Der Fortschritt '%1$s' oder dessen Nachfolger konnte %2$s nicht gewährt werden, da er bereits erreicht wurde
commands.advancement.grant.from.success='%1$s' und dessen Nachfolger %2$s gewährt (insgesamt %3$s gewährt)
commands.advancement.grant.from.usage=/advancement grant <Schpielar> from <Fortschritt>
commands.advancement.grant.only.failed=Der Fortschritt '%1$s' konnte %2$s nicht gewährt werden, da er bereits erreicht wurde
commands.advancement.grant.only.success=Der gesamte Fortschritt '%1$s' wurde %2$s gewährt
commands.advancement.grant.only.usage=/advancement grant <Schpielar> only <Fortschritt> [<Bedingung>]
commands.advancement.grant.through.failed=Der Fortschritt '%1$s', dessen Nachfolger oder dessen Vorgänger konnte %2$s nicht gewährt werden, da er bereits erreicht wurde
commands.advancement.grant.through.success='%1$s' und dessen Vorgänger sowie dessen Nachfolger %2$s gewährt (insgesamt %3$s gewährt)
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commands.advancement.grant.until.failed=Der Fortschritt '%1$s' oder dessen Vorgänger konnte %2$s nicht gewährt werden, da er bereits erreicht wurde
commands.advancement.grant.until.success='%1$s' und dessen Vorgänger %2$s gewährt (insgesamt %3$s gewährt)
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commands.advancement.grant.usage=/advancement grant <Schpielar> only|until|from|through|everything ...
commands.advancement.revoke.criterion.failed=Das Kriterium '%3$s' des Fortschritts '%1$s' konnte %2$s nicht entzogen werden, da es nicht erfüllt war
commands.advancement.revoke.criterion.success=Das Kriterium '%3$s' des Fortschritts '%1$s' wurde %2$s entzogen
commands.advancement.revoke.everything.failed=Die Fortschritte konnten %1$s nicht entzogen werden, da er noch nicht begonnen wurde
commands.advancement.revoke.everything.success=Jeden Fortschritt %1$s entzogen (insgesamt %2$s entzogen)
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commands.advancement.revoke.only.failed=Der Fortschritt '%1$s' konnte %2$s nicht entzogen werden, da keiner vorhanden war
commands.advancement.revoke.only.success=Der gesamte Fortschritt '%1$s' wurde %2$s entzogen
commands.advancement.revoke.only.usage=/advancement revoke <Schpielar> only <Fortschritt> [<Bedingung>]
commands.advancement.revoke.through.failed=Der Fortschritt '%1$s', dessen Nachfolger oder dessen Vorgänger konnten %2$s nicht entzogen werden, da keiner vorhanden war
commands.advancement.revoke.through.success='%1$s', dessen Vorgänger und Nachfolger %2$s entzogen (insgesamt %3$s entzogen)
commands.advancement.revoke.through.usage=/advancement revoke <Schpielar> through <Fortschritt>
commands.advancement.revoke.until.failed=Der Fortschritt '%1$s' oder dessen Vorgänger konnten %2$s nicht entzogen werden, da keiner vorhanden war
commands.advancement.revoke.until.success='%1$s' und dessen Vorgänger %2$s entzogen (insgesamt %3$s entzogen)
commands.advancement.revoke.until.usage=/advancement revoke <Schpielar> until <Fortschritt>
commands.advancement.revoke.usage=/advancement revoke <Schpielar> only|until|from|through|everything ...
commands.advancement.test.advancement.notDone=%s hat den Fortschritt '%s' nicht abgeschlossen
commands.advancement.test.advancement.success=%1$s hat den Fortschritt '%2$s' abgeschlossen
commands.advancement.test.criterion.notDone=%1$s hat das Kriterium '%3$s' des Fortschritts '%2$s' nicht erfüllt
commands.advancement.test.criterion.success=%1$s hat das Kriterium '%3$s' des Fortschritts '%2$s' erfüllt
commands.advancement.test.usage=/advancement test <Schpielar> <Fortschritt> [<Bedingung>]
commands.advancement.usage=/advancement grant|revoke|test <Schpielar> ...
commands.ban.failed=Spieler %s konnte nicht gesperrt werden
commands.ban.success=Spieler %s wurde gesperrt
commands.ban.usage=/ban <Spieler> [<Grund ...>]
commands.banip.invalid=Du hast eine ungültige IP-Adresse eingegeben oder der Spieler ist nicht online
commands.banip.success=IP-Adresse %s wurde gesperrt
commands.banip.success.players=IP-Adresse %s (%s) wurde gesperrt
commands.banip.usage=/ban-ip <Adresse>|<Spieler> [<Grund ...>]
commands.banlist.ips=Es gibt %s gesperrte IP-Adressen:
commands.banlist.players=Es gibt insgesamt %s gesperrte Spieler:
commands.banlist.usage=/banlist [ips|players]
commands.blockdata.failed=Die NBT-Daten haben sich nicht geändert: %s
commands.blockdata.notValid=Der Zielblock kann keine NBT-Daten besitzen
commands.blockdata.outOfWorld=Kann Block nicht außerhalb der geladenen Welt verändern
commands.blockdata.success=NBT-Daten aktualisiert zu: %s
commands.blockdata.tagError=Kann NBT-Daten nicht analysieren: %s
commands.blockdata.usage=/blockdata <x> <y> <z> <NBT-Data>
commands.chunkinfo.compiled=Chunk ist kompiliert.
commands.chunkinfo.data=Die ersten 64 Eckpunkte sind: %s
commands.chunkinfo.empty=Chunk ist leer.
commands.chunkinfo.hasLayers=Chunk hat Schichten: %s
commands.chunkinfo.hasNoRenderableLayers=Chunk hat keine darstellbaren Schichten.
commands.chunkinfo.isEmpty=Chunk hat leere Schichten: %s
commands.chunkinfo.location=Chunk-Position: (%s, %s, %s)
commands.chunkinfo.noChunk=Keinen Chunk bei Position %s, %s, %s gefunden
commands.chunkinfo.notCompiled=Chunk ist nicht kompiliert.
commands.chunkinfo.notEmpty=Chunk ist nicht leer.
commands.chunkinfo.usage=/chunkinfo [<x> <y> <z>]
commands.chunkinfo.vertices=Der Schichtpuffer von %s enthält %s Eckpunkte
commands.clear.failure=Das Inventar von %s konnte nicht geleert werden, da es bereits leer war
commands.clear.success=Inventar von %s geleert, %s Gegenstände entfernt
commands.clear.tagError=Kann NBT-Daten nicht analysieren: %s
commands.clear.testing=%s hat %s Gegenstände, die den Kriterien entsprechen
commands.clear.usage=/clear [<Schpielar>] [<Zuig>] [<Metadata>|-1] [<MaxMenge>|-1] [<NBT-Data>]
commands.clone.failed=Keine Blöcke kopiert
commands.clone.noOverlap=Quelle und Ziel können sich nicht überschneiden
commands.clone.outOfWorld=Auf Blöcke außerhalb der geladenen Welt kann nicht zugegriffen werden
commands.clone.success=%s Blöcke kopiert
commands.clone.tooManyBlocks=Zu viele Blöcke im angegebenen Bereich (%s > %s)
commands.clone.usage=/clone <x1> <y1> <z1> <x2> <y2> <z2> <x> <y> <z> [filtered|masked|replace] [move|force|normal] [<Filterblock>] [<FilterblockMetadaten>|<FilterblockZustand>]
commands.compare.failed=Quelle und Ziel sind nicht identisch
commands.compare.outOfWorld=Auf Blöcke außerhalb der geladenen Welt kann nicht zugegriffen werden
commands.compare.success=%s Blöcke verglichen
commands.compare.tooManyBlocks=Zu viele Blöcke im angegebenen Bereich (%s > %s)
commands.compare.usage=/testforblocks <x1> <y1> <z1> <x2> <y2> <z2> <x> <y> <z> [all|masked]
commands.debug.notStarted=Kann Debug-Aufzeichung nicht beenden ohne sie gestartet zu haben!
commands.debug.start=Starte Debug-Aufzeichung
commands.debug.stop=Debug-Aufzeichnung nach %s Sekunden (%s Ticks) beendet
commands.debug.usage=/debug start|stop
commands.defaultgamemode.success=Der Standardspielmodus der Welt ist nun %s
commands.defaultgamemode.usage=/defaultgamemode <Modus>
commands.deop.failed=%s konnte nicht von der Operatorliste entfernt werden
commands.deop.success=%s ist kein Operator mehr
commands.deop.usage=/deop <Schpielar>
commands.difficulty.success=Schwierigkeit auf %s gesetzt
commands.difficulty.usage=/difficulty <neue Schwierigkeit>
commands.downfall.success=Niederschlag umgestellt
commands.downfall.usage=/toggledownfall
commands.effect.failure.notActive=%1$s liegt bei %2$s nicht vor und konnte daher nicht entfernt werden
commands.effect.failure.notActive.all=Es wurden keine Effekte von %s entfernt, da keine vorhanden sind
commands.effect.notFound=Es gibt keinen Effekt mit der ID %s
commands.effect.success=%4$s hat %1$s (ID %2$s) Stufe 1 + %3$s für %5$s Sekunden erhalten
commands.effect.success.removed=%1$s von %2$s entfernt
commands.effect.success.removed.all=Alle Effekte von %s entfernt
commands.effect.usage=/effect <Spieler oder Objekt> <Effekt> [<Zeit in Sekunden>] [<Verstärkung>] [<Partikelunsichtbarkeit>] ODER /effect <Spieler oder Objekt> clear
commands.enchant.cantCombine=%1$s ist nicht kombinierbar mit %2$s
commands.enchant.cantEnchant=Die gewählte Verzauberung kann nicht zu diesem Gegenstand hinzugefügt werden
commands.enchant.noItem=Das Ziel hält keinen Gegenstand
commands.enchant.notFound=Es gibt keine Verzauberung mit der ID %s
commands.enchant.success=Verzauberung erfolgreich
commands.enchant.usage=/enchant <Spieler oder Objekt> <Verzauberungs-ID> [<Stufe>]
commands.entitydata.failed=Die NBT-Daten haben sich nicht geändert: %s
commands.entitydata.noPlayers=%s ist ein Spieler und kann nicht verändert werden
commands.entitydata.success=NBT-Daten aktualisiert zu: %s
commands.entitydata.tagError=Kann NBT-Daten nicht analysieren: %s
commands.entitydata.usage=/entitydata <Objekt> <NBT-Data>
commands.execute.allInvocationsFailed=Alle Aufrufe fehlgeschlagen: '%s'
commands.execute.failed=Fehler beim Ausführen von '%s' als %s
commands.execute.usage=/execute <Spieler oder Objekt> <x> <y> <z> <Befehl> ODER /execute <Spieler oder Objekt> <x> <y> <z> detect <x> <y> <z> <Block> <Metadaten>|-1|<Zustand>|* <Befehl>
commands.fill.failed=Keine Blöcke platziert
commands.fill.outOfWorld=Kann Block nicht außerhalb der geladenen Welt platzieren
commands.fill.success=%s Blöcke platziert
commands.fill.tagError=Kann NBT-Daten nicht analysieren: %s
commands.fill.tooManyBlocks=Zu viele Blöcke im angegebenen Bereich (%s > %s)
commands.fill.usage=/fill <x1> <y1> <z1> <x2> <y2> <z2> <Block> [<Metadaten>|<Zustand>] [replace|replace <Filterblock> [<FilterblockMetadaten>|<FilterblockZustand>]|destroy|keep|hollow|outline] [<NBT-Daten>]
commands.function.skipped=Die Ausführung der Funktion '%1$s' wurde übersprungen
commands.function.success=%2$s Befehl(e) der Funktion '%1$s' wurde(n) ausgeführt
commands.function.unknown=Unbekannte Funktion '%s'
commands.function.usage=/function <Funktion> [if <Schpielar odr Objekt> | unless <Schpielar odr Objekt>]
commands.gamemode.success.other=Dean Schpielmodus vo %s håt ma auf %s gsetzt
commands.gamemode.success.self=Dei Schpielmodus håt ma auf %s gsetzt
commands.gamemode.usage=/gamemode <Modus> [<Schpielar>]
commands.gamerule.nopermission=Nur Serverbesitzer können '%s' ändern
commands.gamerule.norule=Keine Spielregel '%s' vorhanden
commands.gamerule.success=Spielregel %s wurde auf %s aktualisiert
commands.gamerule.usage=/gamerule <Regelname> [<Wert>]
commands.generic.blockstate.invalid='%s' ist kein gültiger Blockzustand für %s
commands.generic.boolean.invalid='%s' ist nicht 'true' oder 'false'
commands.generic.entity.invalidType=Objekt-Typ '%s' ist ungültig
commands.generic.entity.invalidUuid=Die Objekt-UUID '%s' hat ein ungültiges Format
commands.generic.entity.notFound=Objekt '%s' konnte nicht gefunden werden
commands.generic.exception=Bei der Ausführung dieses Befehls trat ein unbekannter Fehler auf
commands.generic.notFound=Unbekannter Befehl. Gib /help ein, um eine Liste von Befehlen zu erhalten
commands.generic.num.invalid='%s' ist keine gültige Zahl
commands.generic.num.tooBig=Die eingegebene Zahl (%s) ist zu groß, sie darf höchstens %s betragen
commands.generic.num.tooSmall=Die eingegebene Zahl (%s) ist zu klein, sie muss mindestens %s betragen
commands.generic.parameter.invalid='%s' ist kein gültiger Parameter
commands.generic.permission=Du hast nicht die benötigte Berechtigung, diesen Befehl auszuführen
commands.generic.player.notFound=Spieler '%s' konnte nicht gefunden werden
commands.generic.player.unspecified=Du musst einen Spieler angeben, auf den diese Aktion angewendet werden soll.
commands.generic.selector.notFound=Auswahl '%s' hat nichts gefunden
commands.generic.selector_argument=Ungültige Auswahl: '%s'
commands.generic.syntax=Ungültige Befehlssyntax
commands.generic.usage=Syntax: %s
commands.give.block.notFound=Es gibt keinen Block mit dem Namen %s
commands.give.item.notFound=Es gibt keinen Gegenstand mit dem Namen %s
commands.give.success=%s * %s an %s gegeben
commands.give.tagError=Kann NBT-Daten nicht analysieren: %s
commands.give.usage=/give <Spieler> <Gegenstand> [<Anzahl>] [<Metadaten>] [<NBT-Daten>]
commands.help.footer=Tipp: Benutze die Tabulatortaste zur automatischen Vervollständigung von Befehlen oder ihrer Argumente
commands.help.header=--- Hilfeseite %s vo %s (/help <Seite>) ---
commands.help.usage=/help [<Seite>|<Befehlsnåma>]
commands.kick.success=%s wurde aus dem Spiel geworfen
commands.kick.success.reason=%s wurde aus dem Spiel geworfen: '%s'
commands.kick.usage=/kick <Spieler> [<Grund ...>]
commands.kill.successful=%s getötet
commands.kill.usage=/kill [<Schpielar odr Objekt>]
commands.locate.failure=Konnte kein Bauwerk %s finden
commands.locate.success=%s bei %s (y?) %s gefunden
commands.locate.usage=/locate <Bauwerk>
commands.me.usage=/me <Aktion ...>
commands.message.display.incoming=%s flüstert dir zu: %s
commands.message.display.outgoing=Du flüsterst %s zu: %s
commands.message.sameTarget=Du kannst keine Selbstgespräche führen!
commands.message.usage=/tell <Spieler> <private Nachricht ...>
commands.op.failed=%s konnte nicht zum Operator ernannt werden
commands.op.success=%s wurde zum Operator ernannt
commands.op.usage=/op <Schpielar>
commands.particle.invalidParam=Parameter '%s' ist ungültig
commands.particle.notFound=Effekt %s existiert nicht
commands.particle.success=Spiele Effekt %s %s-mal ab
commands.particle.usage=/particle <Partikelname> <x> <y> <z> <xd> <yd> <zd> <Geschwindigkeit> [<Anzahl>] [<Modus>] [<Spieler>] [<Textur-Parameter> ...]
commands.players.list=Es sind %s/%s Spieler online:
commands.players.usage=/list
commands.playsound.playerTooFar=Spieler %s ist zu weit entfernt um das Geräusch zu hören
commands.playsound.success=Geräusch '%s' an %s abgespielt
commands.playsound.unknownSoundSource=Geräuschart %s ist unbekannt
commands.playsound.usage=/playsound <Geräusch> <Geräuschart> <Spieler> [<x>] [<y>] [<z>] [<Lautstärke>] [<Tonhöhe>] [<Mindestlautstärke>]
commands.publish.failed=Es konnte kein LAN-Spiel erstellt werden
commands.publish.started=LAN-Spiel unter Port %s erreichbar
commands.publish.usage=/publish
commands.recipe.alreadyHave=%s hat bereits das Rezept für %s
commands.recipe.dontHave=%s hat das Rezept für %s nicht
commands.recipe.give.success.all=%s hat alle Rezepte erhalten
commands.recipe.give.success.one=%s hat das Rezept für %s erhalten
commands.recipe.take.success.all=Alle Rezepte von %s entfernt
commands.recipe.take.success.one=Das Rezept für %s wurde von %s entfernt
commands.recipe.unknownrecipe=%s ist ein unbekanntes Rezept
commands.recipe.unsupported=Das Rezept %s wird nicht unterstützt
commands.recipe.usage=/recipe give|take <Schpielar> <Nåma>|*
commands.reload.success=Beutetabellen, Fortschritte und Funktionen wurden neu geladen
commands.reload.usage=/reload
commands.replaceitem.block.usage=/replaceitem block <x> <y> <z> <Slot> <Gegenstand> [<Anzahl>] [<Metadaten>] [<NBT-Daten>]
commands.replaceitem.entity.usage=/replaceitem entity <Spieler oder Objekt> <Slot> <Gegenstand> [<Anzahl>] [<Metadaten>] [<NBT-Daten>]
commands.replaceitem.failed=Konnte Slot %s nicht mit %s * %s ersetzen
commands.replaceitem.noContainer=Der Block bei %s, %s, %s hat kein Inventar
commands.replaceitem.success=Slot %s durch %s * %s ersetzt
commands.replaceitem.tagError=Kann NBT-Daten nicht analysieren: %s
commands.replaceitem.usage=/replaceitem entity|block ...
commands.save-off.alreadyOff=Automatisches Speichern ist bereits deaktiviert
commands.save-off.usage=/save-off
commands.save-on.alreadyOn=Automatisches Speichern ist bereits aktiviert
commands.save-on.usage=/save-on
commands.save.disabled=Automatisches Speichern der Welt wurde deaktiviert
commands.save.enabled=Automatisches Speichern der Welt wurde aktiviert
commands.save.failed=Speichern fehlgeschlagen: %s
commands.save.flushEnd=Unverzügliche Speicherung abgeschlossen
commands.save.flushStart=Speicherung wird unverzüglich durchgeführt ...
commands.save.start=Speichere ...
commands.save.success=Die Welt wurde gespeichert
commands.save.usage=/save-all [flush]
commands.say.usage=/say <Nachricht ...>
commands.scoreboard.allMatchesFailed=Alle Suchergebnisse fehlgeschlagen
commands.scoreboard.noMultiWildcard=Nur ein Platzhalter für Spieler erlaubt
commands.scoreboard.objectiveNotFound=Es wurde kein Ziel mit dem Namen '%s' gefunden
commands.scoreboard.objectiveReadOnly=Das Ziel '%s' kann nur ausgelesen und nicht verändert werden
commands.scoreboard.objectives.add.alreadyExists=Ein Ziel mit dem Namen '%s' existiert bereits
commands.scoreboard.objectives.add.displayTooLong=Der Anzeigename '%s' ist zu lang für ein Ziel, er darf maximal %s Zeichen lang sein
commands.scoreboard.objectives.add.success=Neues Ziel '%s' wurde hinzugefügt
commands.scoreboard.objectives.add.tooLong=Der Name '%s' ist zu lang für ein Ziel, er darf maximal %s Zeichen lang sein
commands.scoreboard.objectives.add.usage=/scoreboard objectives add <Name> <Kriterientyp> [<Anzeigename ...>]
commands.scoreboard.objectives.add.wrongType=Ungültiger Ziel-Kriterientyp '%s'
commands.scoreboard.objectives.list.count=Zeige %s Ziel(e) auf der Anzeigetafel an:
commands.scoreboard.objectives.list.empty=Es sind keine Ziele auf der Anzeigetafel eingetragen
commands.scoreboard.objectives.list.entry=- %s: wird als '%s' angezeigt und ist vom Typ '%s'
commands.scoreboard.objectives.remove.success=Ziel '%s' wurde entfernt
commands.scoreboard.objectives.remove.usage=/scoreboard objectives remove <Ziel>
commands.scoreboard.objectives.setdisplay.invalidSlot=Keine Anzeigeposition '%s' vorhanden
commands.scoreboard.objectives.setdisplay.successCleared=Anzeigeposition '%s' wurde gelöscht
commands.scoreboard.objectives.setdisplay.successSet=Das angezeigte Ziel in Anzeigeposition '%s' wurde auf '%s' gesetzt
commands.scoreboard.objectives.setdisplay.usage=/scoreboard objectives setdisplay <Anzeigeposition> [<Ziel>]
commands.scoreboard.objectives.usage=/scoreboard objectives list|add|remove|setdisplay ...
commands.scoreboard.players.add.usage=/scoreboard players add <Spieler oder Objekt>|* <Ziel> <Punkte> [<NBT-Daten>]
commands.scoreboard.players.enable.noTrigger=Ziel %s ist kein Auslöser
commands.scoreboard.players.enable.success=Auslöser %s für %s aktiviert
commands.scoreboard.players.enable.usage=/scoreboard players enable <Spieler oder Objekt>|* <Auslöser>
commands.scoreboard.players.list.count=Zeige %s erfasste Spieler auf der Anzeigetafel an:
commands.scoreboard.players.list.empty=Derzeit werden keine Spieler von der Anzeigetafel erfasst
commands.scoreboard.players.list.player.count=Zeige %s erfasste(s) Ziel(e) für %s an:
commands.scoreboard.players.list.player.empty=Für Spieler %s wurden keine Punkte eingetragen
commands.scoreboard.players.list.player.entry=- %2$s: %1$s (%3$s)
commands.scoreboard.players.list.usage=/scoreboard players list [<Schpielar odr Objekt>|*]
commands.scoreboard.players.name.tooLong='%s' ist zu lang für einen Spielernamen, er darf höchstens %s Zeichen lang sein
commands.scoreboard.players.operation.invalidOperation=Ungültige Operation %s
commands.scoreboard.players.operation.notFound=Keine Punktzahl %s für %s gefunden
commands.scoreboard.players.operation.success=Operation wurde ausgeführt
commands.scoreboard.players.operation.usage=/scoreboard players operation <Spieler oder Objekt>|* <Ziel> <Operation> <Spieler oder Objekt>|* <Ziel>
commands.scoreboard.players.remove.usage=/scoreboard players remove <Spieler oder Objekt>|* <Ziel> <Punkte> [<NBT-Daten>]
commands.scoreboard.players.reset.success=Alle Punkte von Spieler %s wurden zurückgesetzt
commands.scoreboard.players.reset.usage=/scoreboard players reset <Schpielar odr Objekt>|* [<Ziel>]
commands.scoreboard.players.resetscore.success=Punktestand %s von %s wurde zurückgesetzt
commands.scoreboard.players.set.success=Punktestand von %s für Spieler %s wurde auf %s gesetzt
commands.scoreboard.players.set.tagError=Kann NBT-Daten nicht analysieren, Grund: %s
commands.scoreboard.players.set.tagMismatch=Die NBT-Daten für %s stimmen nicht überein
commands.scoreboard.players.set.usage=/scoreboard players set <Spieler oder Objekt>|* <Ziel> <Punkte> [<NBT-Daten>]
commands.scoreboard.players.tag.list=Objekt %s hat die Etiketten:
commands.scoreboard.players.tag.notFound=Objekt hatte nicht das %s-Etikett
commands.scoreboard.players.tag.success.add=Etikett %s hinzugefügt
commands.scoreboard.players.tag.success.remove=Etikett %s entfernt
commands.scoreboard.players.tag.tagError=Tag-Befehl fehlgeschlagen, Grund: %s
commands.scoreboard.players.tag.tagMismatch=Die NBT-Daten für %s stimmen nicht überein
commands.scoreboard.players.tag.tooMany=Einem Objekt können nicht mehr als %s Etiketten hinzugefügt werden
commands.scoreboard.players.tag.usage=/scoreboard players tag <Schpielar odr Objekt>|* add|remove|list <Tag-Nåma> [<NBT-Data>]
commands.scoreboard.players.test.failed=Punktzahl %s liegt NICHT zwischen %s und %s
commands.scoreboard.players.test.notFound=Keine Punktzahl %s für %s gefunden
commands.scoreboard.players.test.success=Punktzahl %s liegt zwischen %s und %s
commands.scoreboard.players.test.usage=/scoreboard players test <Schpielar odr Objekt>|* <Ziel> <Min>|* [<Max>|*]
commands.scoreboard.players.usage=/scoreboard players set|add|remove|reset|list|enable|test|operation|tag ...
commands.scoreboard.teamNotFound=Es wurde kein Team mit dem Namen '%s' gefunden
commands.scoreboard.teams.add.alreadyExists=Ein Team mit dem Namen '%s' existiert bereits
commands.scoreboard.teams.add.displayTooLong=Der Anzeigename '%s' ist zu lang für ein Team, er darf maximal %s Zeichen lang sein
commands.scoreboard.teams.add.success=Neues Team '%s' hinzugefügt
commands.scoreboard.teams.add.tooLong=Der Name '%s' ist zu lang für ein Team, er darf maximal %s Zeichen lang sein
commands.scoreboard.teams.add.usage=/scoreboard teams add <Teamname> [<Anzeigename ...>]
commands.scoreboard.teams.empty.alreadyEmpty=Team %s hat bereits keine Spieler mehr
commands.scoreboard.teams.empty.success=Alle %s Spieler wurden aus Team %s entfernt
commands.scoreboard.teams.empty.usage=/scoreboard teams empty <Teamname>
commands.scoreboard.teams.join.failure=%s Spieler konnten nicht dem Team %s hinzugefügt werden: %s
commands.scoreboard.teams.join.success=%s Spieler zum Team %s hinzugefügt: %s
commands.scoreboard.teams.join.usage=/scoreboard teams join <Teamname> [<Spieler oder Objekt>|*]
commands.scoreboard.teams.leave.failure=%s Spieler konnten nicht aus ihren Teams entfernt werden: %s
commands.scoreboard.teams.leave.noTeam=Du bist in keinem Team
commands.scoreboard.teams.leave.success=%s Spieler wurden aus ihren Teams entfernt: %s
commands.scoreboard.teams.leave.usage=/scoreboard teams leave [<Schpielar odr Objekt>|*]
commands.scoreboard.teams.list.count=Zeige %s Team(s) auf der Anzeigetafel an:
commands.scoreboard.teams.list.empty=Derzeit sind keine Teams auf der Anzeigetafel registriert
commands.scoreboard.teams.list.entry=- %1$s: '%2$s' hat %3$s Spieler
commands.scoreboard.teams.list.player.count=Zeige %s Spieler von Team %s an:
commands.scoreboard.teams.list.player.empty=Team %s hat keine Spieler
commands.scoreboard.teams.list.player.entry=- %2$s: %1$s (%3$s)
commands.scoreboard.teams.list.usage=/scoreboard teams list [<Teamname>]
commands.scoreboard.teams.option.noValue=Gültige Werte für Option %s sind: %s
commands.scoreboard.teams.option.success=Option %s für Team %s auf %s gesetzt
commands.scoreboard.teams.option.usage=/scoreboard teams option <Teamname> friendlyfire|color|seeFriendlyInvisibles|nametagVisibility|deathMessageVisibility|collisionRule <Wert>
commands.scoreboard.teams.remove.success=Team %s wurde entfernt
commands.scoreboard.teams.remove.usage=/scoreboard teams remove <Teamname>
commands.scoreboard.teams.usage=/scoreboard teams list|add|remove|empty|join|leave|option ...
commands.scoreboard.usage=/scoreboard objectives|players|teams ...
commands.seed.success=Schtartwert: %s
commands.seed.usage=/seed
commands.setblock.failed=Kann Block nicht platzieren
commands.setblock.noChange=Der Block konnte nicht platziert werden
commands.setblock.notFound=Es gibt keinen Block mit ID/Namen %s
commands.setblock.outOfWorld=Kann Block nicht außerhalb der geladenen Welt platzieren
commands.setblock.success=Block platziert
commands.setblock.tagError=Kann NBT-Daten nicht analysieren: %s
commands.setblock.usage=/setblock <x> <y> <z> <Block> [<Metadaten>|<Zustand>] [replace|keep|destroy] [<NBT-Daten>]
commands.setidletimeout.success=Inaktivitätslimit wurde auf %s Minuten gesetzt.
commands.setidletimeout.usage=/setidletimeout <Zeit in Minutta>
commands.setworldspawn.success=Welt-Einstiegspunkt auf (%s, %s, %s) gesetzt
commands.setworldspawn.usage=/setworldspawn [<x> <y> <z>]
commands.spawnpoint.success=Einstiegspunkt von %s auf (%s, %s, %s) gesetzt
commands.spawnpoint.usage=/spawnpoint [<Schpielar>] [<x> <y> <z>]
commands.spreadplayers.failure.players=Konnte %s Spieler nicht um %s, %s verteilen (zu viele Spieler - versuche, höchstens %s zu verteilen)
commands.spreadplayers.failure.teams=Konnte %s Team(s) nicht um %s, %s verteilen (zu viele Spieler - versuche, höchstens %s zu verteilen)
commands.spreadplayers.info.players=(Die durchschnittliche Entfernung zwischen Spielern beträgt %s Blöcke nach %s Durchläufen)
commands.spreadplayers.info.teams=(Die durchschnittliche Entfernung zwischen Teams beträgt %s Blöcke nach %s Durchläufen)
commands.spreadplayers.noop=Es wurden keine Spieler zum Verteilen gefunden
commands.spreadplayers.spreading.players=%s Spieler werden innerhalb von %s Blöcken um %s, %s verteilt (min. %s Blöcke auseinander)
commands.spreadplayers.spreading.teams=%s Team(s) werden innerhalb von %s Blöcken um %s, %s verteilt (min. %s Blöcke auseinander)
commands.spreadplayers.success.players=%s Spieler wurden erfolgreich um %s, %s verteilt
commands.spreadplayers.success.teams=%s Team(s) wurden erfolgreich um %s, %s verteilt
commands.spreadplayers.usage=/spreadplayers <x> <z> <Abstand> <Bereich> <Teamverteilung> <Spieler oder Objekt ...>
commands.stats.block.clear.usage=/stats block <x> <y> <z> clear <Schtatischtik>
commands.stats.block.set.usage=/stats block <x> <y> <z> set <Schtatischtik> <Schpielar odr Objekt> <Ziel>
commands.stats.block.usage=/stats block <x> <y> <z> set|clear ...
commands.stats.cleared=Statistik %s geleert
commands.stats.entity.clear.usage=/stats entity <Schpielar odr Objekt> clear <Schtatischtik>
commands.stats.entity.set.usage=/stats entity <Schpielar odr Objekt> set <Schtatischtik> <Schpielar odr Objekt> <Ziel>
commands.stats.entity.usage=/stats entity <Schpielar odr Objekt> set|clear ...
commands.stats.failed=Ungültige Parameter
commands.stats.noCompatibleBlock=Block bei %s, %s, %s speichert keine Statistiken
commands.stats.success=Speichere die Statistiken %s in %s auf %s
commands.stats.usage=/stats entity|block ...
commands.stop.start=Server wird gestoppt
commands.stop.usage=/stop
commands.stopsound.success.all=Alle Geräusche für %s beendet
commands.stopsound.success.individualSound=Geräusch '%s' der Art '%s' für %s beendet
commands.stopsound.success.soundSource=Geräuschart '%s' für %s beendet
commands.stopsound.unknownSoundSource=Geräuschart %s ist unbekannt
commands.stopsound.usage=/stopsound <Spieler> [<Geräuschart>] [<Geräusch>]
commands.summon.failed=Kann Objekt nicht erzeugen
commands.summon.outOfWorld=Kann Objekt nicht außerhalb der geladenen Welt erzeugen
commands.summon.success=Objekt erzeugt
commands.summon.tagError=Kann NBT-Daten nicht analysieren: %s
commands.summon.usage=/summon <Objekt> [<x> <y> <z>] [<NBT-Data>]
commands.teleport.success.coordinates=%s wurde zu %s, %s, %s teleportiert
commands.teleport.usage=/teleport <Schpielar odr Objekt> <x> <y> <z> [<Drehung> <Grindneigung>]
commands.tellraw.jsonException=Ungültige JSON: %s
commands.tellraw.usage=/tellraw <Spieler> <Nachricht im JSON-Format>

commands.testfor.failure=%s entspricht nicht der erforderlichen Datenstruktur
commands.testfor.success=%s gefunden
commands.testfor.tagError=Kann NBT-Daten nicht analysieren: %s
commands.testfor.usage=/testfor <Schpielar odr Objekt> [<NBT-Data>]
commands.testforblock.failed.data=Der Block bei %s, %s, %s hat die Metadaten %s (erwartet: %s)
commands.testforblock.failed.nbt=Der Block bei %s, %s, %s hat nicht die erforderlichen NBT-Schlüssel
commands.testforblock.failed.tile=Der Block bei %s, %s, %s ist %s (erwartet: %s)
commands.testforblock.failed.tileEntity=Der Block bei %s, %s, %s ist kein Blockobjekt und unterstützt daher keinen NBT-Datenvergleich
commands.testforblock.outOfWorld=Kann nicht auf Block außerhalb der geladenen Welt testen
commands.testforblock.success=Block bei %s, %s, %s gefunden
commands.testforblock.usage=/testforblock <x> <y> <z> <Block> [<Metadaten>|-1|<Zustand>|*] [<NBT-Daten>]
commands.time.added=Zeit um %s erhöht
commands.time.query=Die aktuelle Zeit ist %s
commands.time.set=Zeit wurde auf %s gesetzt
commands.time.usage=/time set|add|query <Wert>
commands.title.success=Title-Befehl ausgeführt
commands.title.usage=/title <Schpielar> title|subtitle|actionbar|clear|reset|times ...
commands.title.usage.clear=/title <Schpielar> clear|reset
commands.title.usage.times=/title <Spieler> times <Einblendezeit in Ticks> <Anzeigezeit in Ticks> <Ausblendezeit in Ticks>
commands.title.usage.title=/title <Spieler> title|subtitle|actionbar <Titel im JSON-Format>
commands.tp.notSameDimension=Teleportieren nicht möglich, da die Spieler nicht in der gleichen Dimension sind
commands.tp.success=%s wurde zu %s teleportiert
commands.tp.success.coordinates=%s wurde zu %s, %s, %s teleportiert
commands.tp.usage=/tp [<Schpielar odr Objekt>] <Ziel-Schpielar odr Objekt> ODR /tp [<Schpielar odr Objekt>] <x> <y> <z> [<Drehung> <Grindneigung>]
commands.trigger.disabled=Auslöser %s ist nicht aktiviert
commands.trigger.invalidMode=Ungültiger Auslösermodus %s
commands.trigger.invalidObjective=Ungültiger Auslösername %s
commands.trigger.invalidPlayer=Nur Spieler können den Befehl /trigger benutzen
commands.trigger.success=Auslöser %s mit %s %s geändert
commands.trigger.usage=/trigger <Auslöser> add|set <Wert>
commands.unban.failed=Spieler %s konnte nicht entsperrt werden
commands.unban.success=Spieler %s wurde entsperrt
commands.unban.usage=/pardon <Schpielar>
commands.unbanip.invalid=Du hast eine ungültige IP-Adresse eingegeben
commands.unbanip.success=IP-Adresse %s entsperrt
commands.unbanip.usage=/pardon-ip <Adress>
commands.weather.clear=Wechsle zu klarem Wetter
commands.weather.rain=Wechsle zu Regenwetter
commands.weather.thunder=Wechsle zu Gewitter
commands.weather.usage=/weather clear|rain|thunder [<Dauer in Sekunden>]
commands.whitelist.add.failed=%s konnte nicht zur Gästeliste hinzugefügt werden
commands.whitelist.add.success=%s wurde zur Gästeliste hinzugefügt
commands.whitelist.add.usage=/whitelist add <Schpielar>
commands.whitelist.disabled=Die Gästeliste wurde deaktiviert
commands.whitelist.enabled=Die Gästeliste wurde aktiviert
commands.whitelist.list=Es sind %s (von %s) Spieler auf der Gästeliste:
commands.whitelist.reloaded=Die Gästeliste wurde neu geladen
commands.whitelist.remove.failed=%s konnte nicht von der Gästeliste entfernt werden
commands.whitelist.remove.success=%s wurde von der Gästeliste entfernt
commands.whitelist.remove.usage=/whitelist remove <Schpielar>
commands.whitelist.usage=/whitelist add|remove <Spieler> ODR /whitelist on|off|list|reload
commands.worldborder.add.usage=/worldborder add <Weite> [<Zeit in Sekunden>]
commands.worldborder.center.success=Zentrum der Weltbarriere auf %s, %s gesetzt
commands.worldborder.center.usage=/worldborder center <x> <z>
commands.worldborder.damage.amount.success=Setze den Schaden außerhalb der Weltbarriere auf %s pro Block (von %s pro Block)
commands.worldborder.damage.amount.usage=/worldborder damage amount <Schaden>
commands.worldborder.damage.buffer.success=Setze den Unversehrtheitsbereich um die Weltbarriere auf %s Blöcke (von %s Blöcken)
commands.worldborder.damage.buffer.usage=/worldborder damage buffer <Weite>
commands.worldborder.damage.usage=/worldborder damage buffer|amount ...
commands.worldborder.get.success=Weltbarriere ist im Moment %s Blöcke weit
commands.worldborder.set.success=Setze Weltbarriere auf Weite von %s Blöcken (von %s Blöcken)
commands.worldborder.set.usage=/worldborder set <Weite> [<Zeit in Sekunden>]
commands.worldborder.setSlowly.grow.success=Vergrößere Weltbarriere auf eine Weite von %s Blöcken (von ursprünglich %s Blöcken) in %s Sekunden
commands.worldborder.setSlowly.shrink.success=Verkleinere Weltbarriere auf eine Weite von %s Blöcken (von ursprünglich %s Blöcken) in %s Sekunden
commands.worldborder.usage=/worldborder set|center|damage|warning|get|add ...
commands.worldborder.warning.distance.success=Setze die Warndistanz der Weltbarriere auf %s Blöcke (von %s Blöcken)
commands.worldborder.warning.distance.usage=/worldborder warning distance <Weite>
commands.worldborder.warning.time.success=Setze die Warnzeit der Weltbarriere auf %s Sekunden (von %s Sekunden)
commands.worldborder.warning.time.usage=/worldborder warning time <Zeit in Sekunden>
commands.worldborder.warning.usage=/worldborder warning time|distance ...
commands.xp.failure.widthdrawXp=Spielern kann keine negative Anzahl Erfahrungspunkte gegeben werden
commands.xp.success=%s Erfahrungspunkt(e) an %s gegeben
commands.xp.success.levels=%s Erfahrungsstufe(n) an %s gegeben
commands.xp.success.negative.levels=%s Erfahrungsstufe(n) von %s entfernt
commands.xp.usage=/xp <Menge> [<Spieler>] ODER /xp <Menge>L [<Spieler>]
connect.authorizing=Anmelden ...
connect.connecting=Verbinde zum Server ...
connect.failed=Verbindungsaufbau fehlgeschlagen
container.beacon=Leuchtfeuer
container.brewing=Braustand
container.chest=Truhe
container.chestDouble=Groaße Kischte
container.crafting=Baschtla
container.creative=Gegenstände
container.dispenser=Werfer
container.dropper=Spender
container.enchant=Verzaubra
container.enchant.clue=%s, ...?
container.enchant.lapis.many=%s Lapislazuli
container.enchant.lapis.one=1 Lapislazuli
container.enchant.level.many=%s Erfahrungsstufen
container.enchant.level.one=1 Erfahrungsstufe
container.enchant.level.requirement=Benötigte Erfahrungsstufen: %s
container.enderchest=Enderkischte
container.furnace=Ofen
container.hopper=Trichter
container.inventory=Inventar
container.isLocked=%s ist verschlossen!
container.repair=Amboss
container.repair.cost=Erfahrungskosten: %1$s
container.repair.expensive=Z' duier!
container.shulkerBox=Shulkerkiste
container.shulkerBox.more=und %s meah ...
container.spectatorCantOpen=Kann nicht geöffnet werden. Inhalt wurde noch nicht generiert.
controls.reset=Schtandard
controls.resetAll=Taschta zrucksetza
controls.title=Schteuerung
createWorld.customize.custom.baseSize=Basishöhe
createWorld.customize.custom.biomeDepthOffset=Versatz Biomtiefe
createWorld.customize.custom.biomeDepthWeight=Gewichtung Biomtiefe
createWorld.customize.custom.biomeScaleOffset=Versatz Biomfaktor
createWorld.customize.custom.biomeScaleWeight=Gewichtung Biomfaktor
createWorld.customize.custom.biomeSize=Biomgröße
createWorld.customize.custom.center=Zentralhöhe
createWorld.customize.custom.confirm1=Dies überschreibt endgültig die
createWorld.customize.custom.confirm2=aktuellen Werte. Bist du sicher?
createWorld.customize.custom.confirmTitle=Achtung!
createWorld.customize.custom.coordinateScale=Horizontaler Faktor
createWorld.customize.custom.count=Generierungsversuche
createWorld.customize.custom.defaults=Standardwerte
createWorld.customize.custom.depthNoiseScaleExponent=Exponent Rauschen Tiefe
createWorld.customize.custom.depthNoiseScaleX=Rauschfaktor Tiefe X
createWorld.customize.custom.depthNoiseScaleZ=Rauschfaktor Tiefe Z
createWorld.customize.custom.dungeonChance=Anzahl Verliese
createWorld.customize.custom.fixedBiome=Biome
createWorld.customize.custom.heightScale=Vertikaler Faktor
createWorld.customize.custom.lavaLakeChance=Seltenheit Lavaseen
createWorld.customize.custom.lowerLimitScale=Untere Begrenzung
createWorld.customize.custom.mainNoiseScaleX=Rauschfaktor X
createWorld.customize.custom.mainNoiseScaleY=Rauschfaktor Y
createWorld.customize.custom.mainNoiseScaleZ=Rauschfaktor Z
createWorld.customize.custom.maxHeight=Maximalhöhe
createWorld.customize.custom.minHeight=Mindesthöhe
createWorld.customize.custom.next=Näkschde Seite
createWorld.customize.custom.page0=Grundeischtellunga
createWorld.customize.custom.page1=Erzeischtellunga
createWorld.customize.custom.page2=Erweiterte Einstellungen für Experten
createWorld.customize.custom.page3=Extra erweiterte Einstellungen für Profis
createWorld.customize.custom.preset.caveChaos=Höhlen des Chaos
createWorld.customize.custom.preset.caveDelight=Höhlenforschers Entzücken
createWorld.customize.custom.preset.drought=Dürre
createWorld.customize.custom.preset.goodLuck=Viel Glück
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createWorld.customize.custom.preset.mountains=Wahnsinnsberge
createWorld.customize.custom.preset.waterWorld=Wasserwelt
createWorld.customize.custom.presets=Vorlagen
createWorld.customize.custom.presets.title=Angepasste Welt - Vorlagen
createWorld.customize.custom.prev=Zurück
createWorld.customize.custom.randomize=Zuafällig
createWorld.customize.custom.riverSize=Flussgröße
createWorld.customize.custom.seaLevel=Meeresspiegel
createWorld.customize.custom.size=Adergröße
createWorld.customize.custom.spread=Verteilungshöhe
createWorld.customize.custom.stretchY=Höhenstreckung
createWorld.customize.custom.upperLimitScale=Obere Begrenzung
createWorld.customize.custom.useCaves=Höhla
createWorld.customize.custom.useDungeons=Verliese
createWorld.customize.custom.useLavaLakes=Lavaseen
createWorld.customize.custom.useLavaOceans=Lavaozeane
createWorld.customize.custom.useMansions=Waldanwesen
createWorld.customize.custom.useMineShafts=Minen
createWorld.customize.custom.useMonuments=Ozeanmonumente
createWorld.customize.custom.useRavines=Schluchten
createWorld.customize.custom.useStrongholds=Feschtunga
createWorld.customize.custom.useTemples=Tempel
createWorld.customize.custom.useVillages=Dörfer
createWorld.customize.custom.useWaterLakes=Seen
createWorld.customize.custom.waterLakeChance=Seltenheit Seen
createWorld.customize.flat.addLayer=Schicht drzuadoa
createWorld.customize.flat.editLayer=Schicht ändra
createWorld.customize.flat.height=Heacha
createWorld.customize.flat.layer=%s
createWorld.customize.flat.layer.bottom=Boda - %s
createWorld.customize.flat.layer.top=Oberfläche - %s
createWorld.customize.flat.removeLayer=Schicht wegdoa
createWorld.customize.flat.tile=Schichtmaterial
createWorld.customize.flat.title=Flachlandeischtellunga
createWorld.customize.preset.bottomless_pit=Bodenloser Abgrund
createWorld.customize.preset.classic_flat=Klassisches Flachland
createWorld.customize.preset.desert=Wiaschte
createWorld.customize.preset.overworld=Obrwelt
createWorld.customize.preset.redstone_ready=Redstone, fertig, los!
createWorld.customize.preset.snowy_kingdom=Schneekönigreich
createWorld.customize.preset.the_void='s Nix
createWorld.customize.preset.tunnelers_dream=Traum des Tunnelbauers
createWorld.customize.preset.water_world=Wassrwelt
createWorld.customize.presets=Vorlaga
createWorld.customize.presets.list=Alternativ sind hier einige von uns erstellte:
createWorld.customize.presets.select=Vorlaga nutza
createWorld.customize.presets.share=Willst du die Vorlage mit jemandem teilen? Benutze das Eingabefeld:
createWorld.customize.presets.title=Vorlaga wähla
death.attack.anvil=%1$s wurde von einem fallenden Amboss zerquetscht
death.attack.arrow=%1$s wurde von %2$s erschossen
death.attack.arrow.item=%1$s wurde von %2$s mit %3$s erschossen
death.attack.cactus=%1$s wurde zu Tode gestochen
death.attack.cactus.player=%1$s rannte beim Versuch, %2$s zu entkommen, in einen Kaktus
death.attack.cramming=%1$s wurde zerquetscht
death.attack.dragonBreath=%1$s wurde im Drachenatem geröstet
death.attack.drown=%1$s ertrank
death.attack.drown.player=%1$s ertrank beim Versuch, %2$s zu entkommen
death.attack.explosion=%1$s wurde in die Luft gesprengt
death.attack.explosion.player=%1$s wurde durch %2$s in die Luft gesprengt
death.attack.fall=%1$s fiel der Schwerkraft zum Opfer
death.attack.fallingBlock=%1$s wurde von einem fallenden Block zerquetscht
death.attack.fireball=%1$s wurde von %2$s flambiert
death.attack.fireball.item=%1$s wurde von %2$s mit %3$s flambiert
death.attack.fireworks=%1$s flog mit einem Knall in die Luft
death.attack.flyIntoWall=%1$s erfuhr kinetische Energie
death.attack.generic=%1$s starb
death.attack.hotFloor=%1$s wurde der Boden zu heiß
death.attack.hotFloor.player=%1$s geriet wegen %2$s in die Gefahrenzone
death.attack.inFire=%1$s ging in Flammen auf
death.attack.inFire.player=%1$s lief ins Feuer, während er mit %2$s kämpfte
death.attack.inWall=%1$s wurde lebendig begraben
death.attack.indirectMagic=%1$s wurde von %2$s mit Magie getötet
death.attack.indirectMagic.item=%1$s wurde von %2$s mit %3$s getötet
death.attack.lava=%1$s versuchte, in Lava zu schwimmen
death.attack.lava.player=%1$s fiel beim Versuch, %2$s zu entkommen, in Lava
death.attack.lightningBolt=%1$s wurde vom Blitz getroffen
death.attack.magic=%1$s wurde durch Magie getötet
death.attack.mob=%1$s wurde von %2$s erschlagen
death.attack.onFire=%1$s verbrannte
death.attack.onFire.player=%1$s wurde während des Kampfes mit %2$s geröstet
death.attack.outOfWorld=%1$s fiel aus der Welt
death.attack.player=%1$s wurde von %2$s erschlagen
death.attack.player.item=%1$s wurde von %2$s mit %3$s erschlagen
death.attack.starve=%1$s verhungerte
death.attack.thorns=%1$s wurde beim Versuch, %2$s zu verletzen, getötet
death.attack.thrown=%1$s wurde von %2$s zu Tode geprügelt
death.attack.thrown.item=%1$s wurde von %2$s mit %3$s zu Tode geprügelt
death.attack.wither=%1$s verdorrte
death.fell.accident.generic=%1$s fiel aus zu großer Höhe
death.fell.accident.ladder=%1$s fiel von einer Leiter
death.fell.accident.vines=%1$s fiel von Ranken
death.fell.accident.water=%1$s fiel aus dem Wasser
death.fell.assist=%1$s wurde von %2$s zum Fallen verdammt
death.fell.assist.item=%1$s wurde von %2$s mit %3$s zum Fallen verdammt
death.fell.finish=%1$s fiel zu tief und wurde von %2$s erledigt
death.fell.finish.item=%1$s fiel zu tief und wurde von %2$s mit %3$s erledigt
death.fell.killer=%1$s wurde zum Fallen verdammt
deathScreen.deleteWorld=Welt löscha
deathScreen.leaveServer=Server verlau
deathScreen.quit.confirm=Bisch sicher, dass du's Schpiel verlau mågscht?
deathScreen.respawn=Wiedrbeleba
deathScreen.score=Punktestand
deathScreen.spectate=Welt beobachten
deathScreen.title=Du bisch verreckt!
deathScreen.title.hardcore=Feiaåbad!
deathScreen.titleScreen=Hauptschirm
debug.advanced_tooltips.help=F3 + H = Erweiterte Schnellinfos
debug.advanced_tooltips.off=Erweiterte Schnellinfos: unsichtbar
debug.advanced_tooltips.on=Erweiterte Schnellinfos: sichtbar
debug.chunk_boundaries.help=F3 + G = Chunkgrenzen anzeigen
debug.chunk_boundaries.off=Chunkgrenzen: unsichtbar
debug.chunk_boundaries.on=Chunkgrenzen: sichtbar
debug.clear_chat.help=F3 + D = Chat leeren
debug.creative_spectator.error=Keine Berechtigung zum Ändern des Spielmodus
debug.creative_spectator.help=F3 + N = Zwischen Zuschauer- und Kreativmodus wechseln
debug.cycle_renderdistance.help=F3 + F = Sichtweite ändern (Umschalt zum Umkehren)
debug.cycle_renderdistance.message=Sichtweite: %s
debug.help.help=F3 + Q = Diese Liste anzeigen
debug.help.message=Tastenbelegung:
debug.pause_focus.help=F3 + P = Pausieren bei Fokusverlust
debug.pause_focus.off=Pausieren bei Fokusverlust: deaktiviert
debug.pause_focus.on=Pausieren bei Fokusverlust: aktiviert
debug.prefix=[Debug]:
debug.reload_chunks.help=F3 + A = Chunks neu laden
debug.reload_chunks.message=Alle Chunks werden neu geladen
debug.reload_resourcepacks.help=F3 + T = Ressourcen- und Datenpakete neu laden
debug.reload_resourcepacks.message=Mittlpäckla nui glada
debug.show_hitboxes.help=F3 + B = Hitboxen anzeigen
debug.show_hitboxes.off=Hitboxen: unsichtbar
debug.show_hitboxes.on=Hitboxen: sichtbar
demo.day.1=Diese Demo beinhaltet fünf Spieltage, gib dein Bestes!
demo.day.2=Zweiter Tag
demo.day.3=Dritter Tag
demo.day.4=Vierter Tag
demo.day.5=Fünfter und letzter Tag!
demo.day.6=Dein fünfter Spieltag ist zu Ende. Drücke F2, um einen Screenshot deiner Schöpfung abzuspeichern.
demo.day.warning=Deine Zeit ist schon fast um!
demo.demoExpired=Die Demo-Zeit ist abgelaufen!
demo.help.buy=Jetzt kaufen!
demo.help.fullWrapped=Diese Demo dauert 5 Spieltage (ca. 1 Stunde und 40 Minuten echte Zeit). Sieh dir die Fortschritte für Hinweise an! Viel Spaß!
demo.help.inventory=Mit %1$s öffnest du dein Inventar
demo.help.jump=Drücke %1$s, um zu springen
demo.help.later=Weiterspielen!
demo.help.movement=Benutze %1$s, %2$s, %3$s, %4$s und die Maus, um dich zu bewegen
demo.help.movementMouse=Schau dich mit Hilfe der Maus um
demo.help.movementShort=Bewege dich mit %1$s, %2$s, %3$s, %4$s
demo.help.title=Minecraft-Demo-Modus
demo.remainingTime=Verbleibende Zeit: %s
demo.reminder=Die Demo ist abgelaufen. Kaufe das Spiel oder erstelle eine neue Welt!
difficulty.lock.question=Bist du sicher, dass du die Schwierigkeit dieser Welt fixieren möchtest? Dies wird die Welt für immer auf %1$s setzen und du wirst diese Einstellung nicht mehr ändern können.
difficulty.lock.title=Schwierigkeit dieser Welt fixieren
disconnect.closed=Verbindung getrennt
disconnect.disconnected=Vom Server getrennt
disconnect.endOfStream=Ende der Datenübertragung
disconnect.genericReason=%s
disconnect.kicked=Wurde aus dem Spiel geworfen
disconnect.loginFailed=Anmeldung fehlgeschlagen
disconnect.loginFailedInfo=Anmeldung fehlgeschlagen: %s
disconnect.loginFailedInfo.invalidSession=Ungültige Sitzung (Versuche, das Spiel und ggf. den Launcher neu zu starten)
disconnect.loginFailedInfo.serversUnavailable=Die Anmeldeserver sind derzeit zur Wartung heruntergefahren.
disconnect.lost=Verbindung unterbrochen
disconnect.overflow=Pufferüberlauf
disconnect.quitting=Wird beendet
disconnect.spam=Rausgeworfen wegen Spamming
disconnect.timeout=Zeitüberschreitung
effect.absorption=Absorption
effect.blindness=Blindheit
effect.confusion=Übelkeit
effect.damageBoost=Stärke
effect.digSlowDown=Abbaulähmung
effect.digSpeed=Eile
effect.fireResistance=Feuerschutz
effect.glowing=Leuchten
effect.harm=Direktschaden
effect.heal=Direktheilung
effect.healthBoost=Extraenergie
effect.hunger=Hunger
effect.invisibility=Unsichtbarkeit
effect.jump=Sprungkraft
effect.levitation=Schwebekraft
effect.luck=Glück
effect.moveSlowdown=Langsamkeit
effect.moveSpeed=Schnelligkeit
effect.nightVision=Nachtsicht
effect.none=Wirkungslos
effect.poison=Vergiftung
effect.regeneration=Regeneration
effect.resistance=Resistenz
effect.saturation=Sättigung
effect.unluck=Pech
effect.waterBreathing=Unterwasseratem
effect.weakness=Schwäche
effect.wither=Ausdörrung
enchantment.arrowDamage=Stärke
enchantment.arrowFire=Flämmle
enchantment.arrowInfinite=Unendlichkeit
enchantment.arrowKnockback=Schlåg
enchantment.binding_curse=Fluch der Bindung
enchantment.damage.all=Schärfe
enchantment.damage.arthropods=Nemesis der Gliederfüßer
enchantment.damage.undead=Bann
enchantment.digging=Effizienz
enchantment.durability=Hebbarkeit
enchantment.fire=Verbrennung
enchantment.fishingSpeed=Köder
enchantment.frostWalker=Eisläufer
enchantment.knockback=Rückstoß
enchantment.level.1=I
enchantment.level.10=X
enchantment.level.2=II
enchantment.level.3=III
enchantment.level.4=IV
enchantment.level.5=V
enchantment.level.6=VI
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enchantment.level.9=IX
enchantment.lootBonus=Plünderung
enchantment.lootBonusDigger=Glück
enchantment.lootBonusFishing=Glück des Meeres
enchantment.mending=Reparatur
enchantment.oxygen=Atmung
enchantment.protect.all=Schutz
enchantment.protect.explosion=Explosionsschutz
enchantment.protect.fall=Federfall
enchantment.protect.fire=Feuerschutz
enchantment.protect.projectile=Schusssicher
enchantment.sweeping=Schwungkraft
enchantment.thorns=Dornen
enchantment.untouching=Behutsamkeit
enchantment.vanishing_curse=Fluch des Verschwindens
enchantment.waterWalker=Wasserläufer
enchantment.waterWorker=Wasseraffinität
entity.ArmorStand.name=Rüstungsständer
entity.Arrow.name=Pfeil
entity.Bat.name=Fleadrmaus
entity.Blaze.name=Loha
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entity.Cat.name=Khatz
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entity.Husk.name=Wiaschtazombie
entity.IllusionIllager.name=Illusionischt
entity.Item.name=Zuig
entity.KillerBunny.name=Dr Mördr-Has
entity.LavaSlime.name=Magmaklotz
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entity.Minecart.name=Lore
entity.MinecartChest.name=Güterlore
entity.MinecartHopper.name=Trichterlore
entity.Mob.name=Viech
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entity.Ozelot.name=Wildkhatz
entity.Painting.name=Gemälde
entity.Parrot.name=Papagei
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entity.PigZombie.name=Sucklzombie
entity.PolarBear.name=Eisbär
entity.PrimedTnt.name=TNT
entity.Rabbit.name=Has
entity.Sheep.name=Schåf
entity.Shulker.name=Kapslar
entity.Silverfish.name=Silberfischle
entity.Skeleton.name=Skelett
entity.SkeletonHorse.name=Skelettroß
entity.Slime.name=Bäz
entity.SmallFireball.name=Kloina Fuierbolla
entity.SnowMan.name=Schneamå
entity.Snowball.name=Schneaball
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entity.Squid.name=Tintafisch
entity.Stray.name=Eiswanderer
entity.ThrownPotion.name=Trank
entity.Vex.name=Blåggeischt
entity.Villager.armor=Rüstungsschmied
entity.Villager.butcher=Metzga
entity.Villager.cartographer=Kartograph
entity.Villager.cleric=Prieschda
entity.Villager.farmer=Baua
entity.Villager.fisherman=Anglamå
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entity.Villager.leather=Gerba
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entity.Villager.name=Derflar
entity.Villager.nitwit=Seckl
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entity.Villager.tool=Werkzeugschmied
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entity.VillagerGolem.name=Eisagolem
entity.VindicationIllager.name=Diener
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entity.WitherBoss.name=Wither
entity.WitherSkeleton.name=Widterskelett
entity.Wolf.name=Wolf
entity.XPOrb.name=Erfahrungskugel
entity.Zombie.name=Zombie
entity.ZombieHorse.name=Zombieroß
entity.ZombieVillager.name=Derflarzombie
entity.generic.name=Unbekannt
filled_map.level=(Stufe %s/%s)
filled_map.mansion=Wald-Entdeckerkarte
filled_map.monument=Ozean-Entdeckerkarte
filled_map.scale=Maßstab 1:%s
filled_map.unknown=Unbekannte Karte
gameMode.adventure=Åbadeiermodus
gameMode.changed=Dei Modus håt ma zu %s gändert
gameMode.creative=Baschtlmodus
gameMode.hardcore=Risikomodus!
gameMode.spectator=Zualuagamodus
gameMode.survival=Ibrleabamodus
generator.amplified=ZERKLÜFTET
generator.amplified.info=Hinweis: Nur zum Spaß, erfordert schnellen Computer
generator.customized=Angepasst
generator.debug_all_block_states=Debug-Modus
generator.default=Standard
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generator.largeBiomes=Große Biome
gui.advancements=Fortschritt
gui.all=Alle
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gui.toMenu=Zruck zur Serverlischte
gui.toTitle=Zruck zum Hauptschirm
gui.up=Nauf
gui.yes=Ja
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inventory.hotbarSaved=Gschwindzualangleischte gschpeichert (mit %1$s+%2$s lada)
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itemGroup.decorations=Dekograffl
itemGroup.food=Essa
itemGroup.hotbar=Gschpeicherte Gschwindzualangleischta
itemGroup.inventory=Däscha
itemGroup.materials=Zuatata
itemGroup.misc=Verschiedenes
itemGroup.redstone=Roatschtoi
itemGroup.search=Suach
itemGroup.tools=Werkzuig
itemGroup.transportation=Transchport
key.advancements=Fortschritt
key.attack=Ågreifa/Abaua
key.back=Zruck
key.categories.creative=Baschtlmodus
key.categories.gameplay=Schpielmechanik
key.categories.inventory=Däscha
key.categories.misc=Andres Graffl
key.categories.movement=Riahra
key.categories.multiplayer=Zemaschpielar
key.categories.ui=Schpielschteuerung
key.chat=Hoigaate
key.command=Befehlszeile öffna
key.drop=Zuig futtschmeißa
key.forward=Furra
key.fullscreen=Vollbild wechsla
key.hotbar.1=Leischtafeld 1
key.hotbar.2=Leischtafeld 2
key.hotbar.3=Leischtafeld 3
key.hotbar.4=Leischtafeld 4
key.hotbar.5=Leischtafeld 5
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key.hotbar.7=Leischtafeld 7
key.hotbar.8=Leischtafeld 8
key.hotbar.9=Leischtafeld 9
key.inventory=Däscha öffna/zuamacha
key.jump=Jucka
key.left=Links
key.loadToolbarActivator=Gschwindzualangleischte lada
key.mouse.left=Linksklick
key.mouse.middle=Mittlklick
key.mouse.right=Rechtsklick
key.mouseButton=Maustaschte %1$s
key.pickItem=Block wähla
key.playerlist=Schpielar auflischta
key.right=Rechts
key.saveToolbarActivator=Gschwindzualangleischte schpeichra
key.screenshot=Bildschirmfoto
key.smoothCamera=Kameraverhalta wechsla
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key.spectatorOutlines=Schpielar markiera (Zualuaga)
key.sprint=Renna
key.swapHands=Zuig in Händ dauscha
key.togglePerspective=Perschpektive umschalta
key.use=Zuig nutza/Block setza
lanServer.otherPlayers=Einstellungen für andere Spieler
lanServer.scanning=Suche nach Spielen im lokalen Netzwerk
lanServer.start=LAN-Welt schtarta
lanServer.title=LAN-Welt
language.code=alg_de
language.name=Oschtallgaierisch
language.region=Allgai
lingering_potion.effect.awkward=Seltsamer Verweiltrank
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lingering_potion.effect.weakness=Verweiltrank der Schwäche
mcoServer.title=Minecraft-Online-Welt
menu.convertingLevel=Welt wead åbasst
menu.disconnect=Verbindung trenna
menu.game=Schpielåzeig
menu.generatingLevel=Welt wead zemabaut
menu.generatingTerrain=Landschaft wead zemabaut
menu.loadingLevel=Welt wead glada
menu.multiplayer=Zemaschpielar
menu.online=Minecraft Realms
menu.options=Eischtellunga ...
menu.playdemo=Demo-Welt schpiela
menu.quit=Schpiel aufheara
menu.resetdemo=Demo-Welt zrucksetza
menu.respawning=Wiedrbeleba
menu.returnToGame=Zruck zum Schpiel
menu.returnToMenu=Schpeichra und zruck zum Hauptschirm
menu.shareToLan=Im LAN öffna
menu.singleplayer=Alloischpielar
merchant.deprecated=Handle etwas anderes für ein neues Angebot!
mount.onboard=Drücke %1$s zum Verlassen
multiplayer.connect=Zemaschtopsla
multiplayer.disconnect.authservers_down=Die Authentifizierungsserver sind derzeit nicht erreichbar. Bitte versuche es später erneut!
multiplayer.disconnect.banned=Du wurdest auf diesem Server gesperrt.
multiplayer.disconnect.duplicate_login=Du hast dich mit einem zweiten Client angemeldet
multiplayer.disconnect.flying=Fliegen ist auf diesem Server nicht erlaubt
multiplayer.disconnect.generic=Verbindung getrennt
multiplayer.disconnect.idling=Du warst zu lange inaktiv!
multiplayer.disconnect.illegal_characters=Unzulässige Zeichen im Chat
multiplayer.disconnect.invalid_entity_attacked=Es wurde versucht, ein ungültiges Objekt anzugreifen
multiplayer.disconnect.invalid_player_movement=Ungültiges Paket zur Spielerbewegung empfangen
multiplayer.disconnect.invalid_vehicle_movement=Ungültiges Paket zur Fahrzeugbewegung empfangen
multiplayer.disconnect.ip_banned=Deine IP-Adresse wurde auf diesem Server gesperrt.
multiplayer.disconnect.kicked=Ein Operator hat dich vom Server geworfen.
multiplayer.disconnect.outdated_client=Veralteter Client! Verwende bitte Version %s
multiplayer.disconnect.outdated_server=Veralteter Server! Dieser ist noch auf Version %s
multiplayer.disconnect.server_shutdown=Server geschlossen
multiplayer.disconnect.slow_login=Der Anmeldevorgang hat zu lange gedauert
multiplayer.disconnect.unverified_username=Benutzername konnte nicht überprüft werden!
multiplayer.downloadingStats=Lade Statistiken herunter ...
multiplayer.downloadingTerrain=Landschaft wead glada
multiplayer.ipinfo=Gib die IP-Adresse des Servers ein, mit dem du dich verbinden möchtest:
multiplayer.player.joined=%s hat das Spiel betreten
multiplayer.player.joined.renamed=%s (früher bekannt als %s) hat das Spiel betreten
multiplayer.player.left=%s hat das Spiel verlassen
multiplayer.status.and_more=... und %s meah ...
multiplayer.status.cancelled=Abgebrochen
multiplayer.status.cannot_connect=Die Verbindung zum Server kann nicht hergestellt werden.
multiplayer.status.cannot_resolve=Die Serveradresse konnte nicht aufgelöst werden
multiplayer.status.client_out_of_date=Veralteter Client!
multiplayer.status.no_connection=(Keine Verbindung)
multiplayer.status.old=Veraltet
multiplayer.status.pinging=Abfragen ...
multiplayer.status.server_out_of_date=Veralteter Server!
multiplayer.status.unknown=???
multiplayer.status.unrequested=Status ohne Anfrage erhalten
multiplayer.stopSleeping=Aufschtau
multiplayer.texturePrompt.line1=Dieser Server empfiehlt die Verwendung eines benutzerdefinierten Ressourcenpakets.
multiplayer.texturePrompt.line2=Möchtest du es automagisch herunterladen und installieren?
multiplayer.title=Zemaschpielarmodus schpiela
narrator.toast.disabled=Sprachausgabe deaktiviert
narrator.toast.enabled=Sprachausgabe aktiviert
options.anaglyph=3D-Effekt (Roat-Tiarkis)
options.ao=Weichs Liacht
options.ao.max=Maximum
options.ao.min=Minimum
options.ao.off=Aus
options.attack.crosshair=Fadakreiz
options.attack.hotbar=Gschwindzua.
options.attackIndicator=Ågriffsåzeig
options.autoJump=Automatisch jucka
options.chat.color=Farba
options.chat.height.focused=Heacha (offa)
options.chat.height.unfocused=Heacha (gschlossa)
options.chat.links=Weblinks
options.chat.links.prompt=Links bschtätiga lau
options.chat.opacity=Deckkraft
options.chat.scale=Skalierung
options.chat.title=Hoigaateeischtellunga ...
options.chat.visibility=Hoigaate
options.chat.visibility.full=Alles åzeiga
options.chat.visibility.hidden=Vrschteckt
options.chat.visibility.system=Nur Befehle åzeiga
options.chat.width=Breite
options.chunks=%s Chunks
options.clouds.fancy=Schea
options.clouds.fast=Gschwind
options.controls=Schteuerung ...
options.customizeTitle=Åbasste Welt - Eischtellunga
options.difficulty=Schwierigkeit
options.difficulty.easy=Oifach
options.difficulty.hard=Schwer
options.difficulty.hardcore=Risiko
options.difficulty.normal=Normal
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options.entityShadows=Objektschatta
options.forceUnicodeFont=Unicode erzwinga
options.fov=Sichtfeld (FOV)
options.fov.max=Quake-Sau
options.fov.min=Normal
options.framerate=%s FPS
options.framerateLimit=Max. Bildrate
options.framerateLimit.max=Unbegrenzt
options.fullscreen=Vollbild
options.gamma=Hälle
options.gamma.max=Hell
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options.graphics=Grafikmodus
options.graphics.fancy=Schea
options.graphics.fast=Gschwind
options.guiScale=GUI-Größe
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options.guiScale.large=Groaß
options.guiScale.normal=Normal
options.guiScale.small=Kloi
options.hidden=Vrschteckt
options.invertMouse=Maus umkehra
options.language=Schpråch ...
options.languageWarning=D' Schpråch stimmt it zu 100%%
options.mainHand=Haupthand
options.mainHand.left=Links
options.mainHand.right=Rechts
options.mipmapLevels=Mipmap-Schtäffale
options.modelPart.cape=Umhang
options.modelPart.hat=Huat
options.modelPart.jacket=Mantl
options.modelPart.left_pants_leg=Linkes Hosabein
options.modelPart.left_sleeve=Linka Erml
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options.modelPart.right_sleeve=Rechta Erml
options.multiplayer.title=Zemaschpielareischtellunga ...
options.music=Muusek
options.narrator=Schpråchausgab
options.narrator.all=Alles
options.narrator.chat=Bloß Hoigaate
options.narrator.notavailable=Funzt it
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options.off=Aus
options.on=Å
options.particles=Partikel
options.particles.all=Alle
options.particles.decreased=Weanigr
options.particles.minimal=Minimal
options.realmsNotifications=Realms-Nåchrichta
options.reducedDebugInfo=Reduzierte Debug-Infos
options.renderClouds=Wolka
options.renderDistance=Sichtweite
options.resourcepack=Mittlpäckla ...
options.saturation=Sättigung
options.sensitivity=Empfindlichkeit
options.sensitivity.max=BRESSIERTS?!
options.sensitivity.min=*ruasla*
options.showSubtitles=Untertitel åzeiga
options.skinCustomisation=Figiale åbassa ...
options.skinCustomisation.title=Figiale åbassa
options.snooper=Dataerhebung
options.snooper.desc=Mir mechtat Minecraft weiter verbessra, und um eis drbei zum helfa, dätat mir gera a baar Informationa sammla. Dur des wisset mir, was fiar a Hartwär mir unterschtitza miaßat und wo dia greaschta Probleme liagat. Mir kennat dur des o abschätza, wia viel Schpielar aktiv schpiela, sodass mir wissat, ob mir alls richtig gmåcht hand. Du koasch alle Informationa, dia mir ibr di sammlat, onda seacha. Wenn du it mågsch, dass deine Data erfasst wera, koasch du dia Funktion o oifach ausschalta!
options.snooper.title=Fuattra eis mit Data!
options.snooper.view=Dataerhebung ...
options.sound=Ton
options.sounds=Muusek & Ton ...
options.sounds.title=Muusek- & Toneischtellunga
options.title=Eischtellunga
options.touchscreen=Tatschbildschirm-Modus
options.vbo=VBOs nutza
options.video=Grafikeischtellunga ...
options.videoTitle=Grafikeischtellunga
options.viewBobbing=Gangwacklar
options.visible=Sichtbar
options.vsync=VSync nutza
potion.effect.awkward=Seltsamer Trank
potion.effect.empty=Nicht braubarer Trank
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potion.potency.2=III
potion.whenDrank=Auswirkungen:
recipe.toast.description=Schau in dein Rezeptbuch
recipe.toast.title=Neue Rezepte verfügbar!
record.nowPlaying=Jetzt spielt: %s
resourcePack.available.title=Vorhandene Mittlpäckla
resourcePack.folderInfo=(Mittlpäckla då neidoa)
resourcePack.incompatible=Inkompatibel
resourcePack.incompatible.confirm.new=Dieses Ressourcenpaket wurde für eine neuere Version von Minecraft erstellt und funktioniert möglicherweise nicht einwandfrei.
resourcePack.incompatible.confirm.old=Dieses Ressourcenpaket wurde für eine ältere Version von Minecraft erstellt und funktioniert möglicherweise nicht mehr einwandfrei.
resourcePack.incompatible.confirm.title=Bist du sicher, dass du dieses Ressourcenpaket laden möchtest?
resourcePack.incompatible.new=(Für eine neuere Version von Minecraft erstellt)
resourcePack.incompatible.old=(Für eine ältere Version von Minecraft erstellt)
resourcePack.openFolder=Ordnar öffna
resourcePack.selected.title=Ausgwählte Mittlpäckla
resourcePack.title=Mittlpäckla wähla
resourcepack.downloading=Mittlpäckle wead raglada
resourcepack.progress=Datei wird heruntergeladen (%s MB) ...
resourcepack.requesting=Sende Anfrage ...
screenshot.failure=Kann Screenshot nicht speichern: %s
screenshot.success=Screenshot gespeichert unter %s
selectServer.add=Server dazuadoa
selectServer.defaultName=Minecraft-Server
selectServer.delete=Löscha
selectServer.deleteButton=Löscha
selectServer.deleteQuestion=Bist du sicher, dass du diesen Server entfernen möchtest?
selectServer.deleteWarning=wird für immer verloren sein! (Eine lange Zeit!)
selectServer.direct=Direkt verbinden
selectServer.edit=Bearbeiten
selectServer.empty=leer
selectServer.hiddenAddress=(Vrschteckt)
selectServer.refresh=Aktualisiera
selectServer.select=Server beitreten
selectServer.title=Server wähla
selectWorld.allowCommands=Bschieß erlauba:
selectWorld.allowCommands.info=Befehle wia /gamemode, /xp
selectWorld.bonusItems=Bonuskischte:
selectWorld.cheats=Bschieß
selectWorld.conversion=Muaß konvertiert wera!
selectWorld.create=Nuie Welt macha
selectWorld.createDemo=Nuie Demo-Welt schpiela
selectWorld.customizeType=Åbassa
selectWorld.delete=Löscha
selectWorld.deleteButton=Löscha
selectWorld.deleteQuestion=Bisch sicher, dass du d' Welt nimma hau willsch?
selectWorld.deleteWarning=isch fiar allat verlora! (A lange Zeit!)
selectWorld.edit=Ändra
selectWorld.edit.openFolder=Ordnar öffna
selectWorld.edit.resetIcon=Symbol zrucksetza
selectWorld.edit.save=Welt schpeichra
selectWorld.edit.title=Welt ändra
selectWorld.empty=leer
selectWorld.enterName=Nåma vo dr Welt
selectWorld.enterSeed=Åfangswert fiar dean Weltgenerator
selectWorld.gameMode=Schpielmodus
selectWorld.gameMode.adventure=Åbadeier
selectWorld.gameMode.adventure.line1=Wia Ibrleabamodus, Blöcka kennat abr it
selectWorld.gameMode.adventure.line2=gsetzt odr zerstört wera
selectWorld.gameMode.creative=Baschtla
selectWorld.gameMode.creative.line1=Unbegrenzte Rohschtoffe, freis Fliaga und
selectWorld.gameMode.creative.line2=sofortigs Zerschtöra vo Blöcka
selectWorld.gameMode.hardcore=Risiko
selectWorld.gameMode.hardcore.line1=Ibrleabamodus auf dr hökschtn
selectWorld.gameMode.hardcore.line2=Schwierigkeit und bloß oim Leaba
selectWorld.gameMode.spectator=Zualuaga
selectWorld.gameMode.spectator.line1=Du koasch luaga aber nix doa
selectWorld.gameMode.survival=Ibrleaba
selectWorld.gameMode.survival.line1=Suach Mittl, bau Werkzuig, samml
selectWorld.gameMode.survival.line2=Wissa und kämpf ums Ibrleaba
selectWorld.hardcoreMode=Risiko:
selectWorld.hardcoreMode.info=Welt wead beim Tod glöscht
selectWorld.load_folder_access=Auf den Ordner, in dem die Welten gespeichert sind, konnte nicht zugegriffen werden!
selectWorld.mapFeatures=Bauwerke generieren:
selectWorld.mapFeatures.info=Dörfer, Tempel, Festungen, ...
selectWorld.mapType=Welttyp:
selectWorld.mapType.normal=Normal
selectWorld.moreWorldOptions=Meah Welteischtellunga ...
selectWorld.newWorld=Nuie Welt
selectWorld.newWorld.copyOf=Kopie vo %s
selectWorld.recreate=Nui macha
selectWorld.resultFolder=Wead gschpeichert in:
selectWorld.seedInfo=Blatz lau fiar an zuafälliga Åfangswert
selectWorld.select=Ausgwählte Welt schpiela
selectWorld.title=Welt wähla
selectWorld.tooltip.fromNewerVersion1=Die Welt wurde in einer neueren Version gespeichert,
selectWorld.tooltip.fromNewerVersion2=das Laden dieser Welt könnte Probleme verursachen!
selectWorld.tooltip.snapshot1=Vergiss nicht, diese Welt zu sichern,
selectWorld.tooltip.snapshot2=bevor du sie in dieser Entwicklungsversion öffnest.
selectWorld.unable_to_load=Welten konnten nicht geladen werden
selectWorld.version=Version:
selectWorld.versionJoinButton=Trotzdem nutza
selectWorld.versionQuestion=Mågscht du dia Welt wirklich lada?
selectWorld.versionUnknown=unbekannt
selectWorld.versionWarning=Diese Welt wurde in Version '%s' gespeichert. Sie in dieser Version zu laden, kann die Welt beschädigen!
selectWorld.world=Welt
sign.edit=Beschriftung eingeben
soundCategory.ambient=Atmosphäre/Umgebung
soundCategory.block=Blöcke
soundCategory.hostile=Feindliche Kreaturen
soundCategory.master=Gesamtlautstärke
soundCategory.music=Muusek
soundCategory.neutral=Freundliche Kreaturen
soundCategory.player=Schpielar
soundCategory.record=Muusekblöcke
soundCategory.voice=Stimme/Sprache
soundCategory.weather=Wetter
spectatorMenu.close=Leischte schliaßa
spectatorMenu.next_page=Näkschde Seite
spectatorMenu.previous_page=Vorherige Seite
spectatorMenu.root.prompt=Drücke eine Taste, um einen Befehl zu wählen, und drücke erneut, um ihn auszuführen.
spectatorMenu.team_teleport=Zu Teammitglied teleportieren
spectatorMenu.team_teleport.prompt=Wähle das Team, zu dem du dich teleportieren möchtest
spectatorMenu.teleport=Zu Spieler teleportieren
spectatorMenu.teleport.prompt=Wähle den Spieler, zu dem du dich teleportieren möchtest
splash_potion.effect.awkward=Seltsamer Wurftrank
splash_potion.effect.empty=Nicht braubarer Wurftrank
splash_potion.effect.fire_resistance=Wurftrank der Feuerresistenz
splash_potion.effect.harming=Wurftrank des Schadens
splash_potion.effect.healing=Wurftrank der Heilung
splash_potion.effect.invisibility=Wurftrank der Unsichtbarkeit
splash_potion.effect.leaping=Wurftrank der Sprungkraft
splash_potion.effect.levitation=Wurftrank der Schwebekraft
splash_potion.effect.luck=Wurftrank des Glücks
splash_potion.effect.mundane=Gewöhnlicher Wurftrank
splash_potion.effect.night_vision=Wurftrank der Nachtsicht
splash_potion.effect.poison=Wurftrank der Vergiftung
splash_potion.effect.regeneration=Wurftrank der Regeneration
splash_potion.effect.slowness=Wurftrank der Langsamkeit
splash_potion.effect.strength=Wurftrank der Stärke
splash_potion.effect.swiftness=Wurftrank der Schnelligkeit
splash_potion.effect.thick=Dickflüssiger Wurftrank
splash_potion.effect.water=Werfbare Wasserflasche
splash_potion.effect.water_breathing=Wurftrank der Unterwasseratmung
splash_potion.effect.weakness=Wurftrank der Schwäche
stat.animalsBred=Tiere gezüchtet
stat.armorCleaned=Rüstungsteile gewaschen
stat.aviateOneCm=Strecke mit Elytren geflogen
stat.bannerCleaned=Banner gewaschen
stat.beaconInteraction=Leuchtfeuer benutzt
stat.blocksButton=Blöcke
stat.boatOneCm=Strecke im Boot gefahren
stat.breakItem=%1$s verbraucht
stat.brewingstandInteraction=Braustände benutzt
stat.cakeSlicesEaten=Kuchenstücke gegessen
stat.cauldronFilled=Kessel gefüllt
stat.cauldronUsed=Wasser aus Kesseln geschöpft
stat.chestOpened=Truhen geöffnet
stat.climbOneCm=Strecke geklettert
stat.craftItem=%1$s hergestellt
stat.crafted=Hergestellt
stat.createWorld=Welten erzeugt
stat.crouchOneCm=Strecke geschlichen
stat.damageDealt=Schaden zugefügt
stat.damageTaken=Schaden erlitten
stat.deaths=Tode
stat.depleted=Verbraucht
stat.dispenserInspected=Werfer durchsucht
stat.diveOneCm=Strecke getaucht
stat.drop=Gegenstände fallen gelassen
stat.dropped=Fallen gelassen
stat.dropperInspected=Spender durchsucht
stat.enderchestOpened=Endertruhen geöffnet
stat.entityKilledBy=%s hat dich %s mal getötet
stat.entityKilledBy.none=Du wurdest nie von %s getötet
stat.entityKills=Du hast %s %s erlegt
stat.entityKills.none=Du hast %s nie erlegt
stat.fallOneCm=Strecke gefallen
stat.fishCaught=Fische gefangen
stat.flowerPotted=Pflanzen eingetopft
stat.flyOneCm=Strecke geflogen
stat.furnaceInteraction=Öfen benutzt
stat.generalButton=Allgemein
stat.hopperInspected=Trichter durchsucht
stat.horseOneCm=Strecke auf Pferd geritten
stat.itemEnchanted=Gegenstände verzaubert
stat.itemsButton=Gegenstände
stat.joinMultiplayer=Mehrspielerbeitritte
stat.jump=Sprünge
stat.junkFished=Trödel geangelt
stat.leaveGame=Spiele verlassen
stat.loadWorld=Spielstände geladen
stat.mineBlock=%1$s abgebaut
stat.minecartOneCm=Strecke in Lore gefahren
stat.mined=Abgebaut
stat.mobKills=Kreaturen erlegt
stat.mobsButton=Kreaturen
stat.noteblockPlayed=Notenblöcke abgespielt
stat.noteblockTuned=Notenblöcke gestimmt
stat.pickup=Aufgesammelt
stat.pigOneCm=Strecke auf Schwein geritten
stat.playOneMinute=Spieldauer
stat.playerKills=Spieler getötet
stat.recordPlayed=Schallplatten abgespielt
stat.shulkerBoxOpened=Shulkerkisten geöffnet
stat.sleepInBed=Bett benutzt
stat.sneakTime=Geschlichene Zeit
stat.sprintOneCm=Strecke gesprintet
stat.startGame=Anzahl der Spiele
stat.swimOneCm=Strecke geschwommen
stat.talkedToVillager=Mit Dorfbewohnern gesprochen
stat.timeSinceDeath=Seit letztem Tod
stat.tradedWithVillager=Mit Dorfbewohnern gehandelt
stat.trappedChestTriggered=Redstone-Truhen ausgelöst
stat.treasureFished=Schätze geangelt
stat.useItem=%1$s benutzt
stat.used=Benutzt
stat.walkOneCm=Strecke gelaufen
stat.workbenchInteraction=Werkbänke benutzt
stats.tooltip.type.statistic=Schtatischtik
structure_block.button.detect_size=Erkennen
structure_block.button.load=Laden
structure_block.button.save=Speichern
structure_block.custom_data=Benutzerdefinierte NBT-Daten
structure_block.detect_size=Größe und Position erkennen:
structure_block.hover.corner=Ecke: %s
structure_block.hover.data=Daten: %s
structure_block.hover.load=Laden: %s
structure_block.hover.save=Speichern: %s
structure_block.include_entities=Objekte einbeziehen:
structure_block.integrity=Vollständigkeit und Startwert der Konstruktion
structure_block.load_not_found=Konstruktion '%s' nicht gefunden
structure_block.load_prepare=Position von Konstruktion '%s' vorbereitet
structure_block.load_success=Konstruktion '%s' geladen
structure_block.mode.corner=Eck
structure_block.mode.data=Data
structure_block.mode.load=Lada
structure_block.mode.save=Schpeichra
structure_block.mode_info.corner=Eck-Modus - Markierung von Position und Größe
structure_block.mode_info.data=Daten-Modus - Markierung der Spiellogik
structure_block.mode_info.load=Lade-Modus - aus Datei laden
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structure_block.size_success=Größe von '%s' erfolgreich erkannt
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subtitles.ambient.cave=Gruseliges Geräusch
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subtitles.block.chest.open=Truhe öffnet
subtitles.block.chorus_flower.death=Chorusblüte welkt
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subtitles.block.dispenser.dispense=Gegenstand geworfen
subtitles.block.dispenser.fail=Werfer versagt
subtitles.block.door.toggle=Tür knarrt
subtitles.block.fence_gate.toggle=Zauntor knarrt
subtitles.block.fire.ambient=Feuer knistert
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subtitles.block.furnace.fire_crackle=Ofen knistert
subtitles.block.generic.break=Block zerstört
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subtitles.block.generic.hit=Block bricht
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subtitles.block.lava.ambient=Lava blubbert
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subtitles.block.lever.click=Hebel umgelegt
subtitles.block.note.note=Notenblock spielt
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subtitles.block.portal.ambient=Portal rauscht
subtitles.block.pressure_plate.click=Druckplatte klickt
subtitles.block.redstone_torch.burnout=Fackel zischt
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subtitles.block.trapdoor.toggle=Falltür knarrt
subtitles.block.tripwire.attach=Stolperdraht gespannt
subtitles.block.tripwire.click=Stolperdraht ausgelöst
subtitles.block.tripwire.detach=Stolperdraht entspannt
subtitles.block.water.ambient=Wasser fließt
subtitles.enchant.thorns.hit=Dornen stechen
subtitles.entity.armorstand.fall=Rüstungsständer ist gefallen
subtitles.entity.arrow.hit=Pfeil trifft
subtitles.entity.arrow.hit_player=Spieler getroffen
subtitles.entity.arrow.shoot=Pfeil abgefeuert
subtitles.entity.bat.ambient=Fledermaus kreischt
subtitles.entity.bat.death=Fledermaus stirbt
subtitles.entity.bat.hurt=Fledermaus nimmt Schaden
subtitles.entity.bat.takeoff=Fledermaus fliegt los
subtitles.entity.blaze.ambient=Lohe atmet
subtitles.entity.blaze.burn=Lohe knistert
subtitles.entity.blaze.death=Lohe stirbt
subtitles.entity.blaze.hurt=Lohe nimmt Schaden
subtitles.entity.blaze.shoot=Lohe schießt
subtitles.entity.bobber.splash=Köder platscht
subtitles.entity.bobber.throw=Köder ausgeworfen
subtitles.entity.cat.ambient=Katze miaut
subtitles.entity.cat.death=Katze stirbt
subtitles.entity.cat.hurt=Katze nimmt Schaden
subtitles.entity.chicken.ambient=Huhn gackert
subtitles.entity.chicken.death=Huhn stirbt
subtitles.entity.chicken.egg=Huhn legt Ei
subtitles.entity.chicken.hurt=Huhn nimmt Schaden
subtitles.entity.cow.ambient=Kuh muht
subtitles.entity.cow.death=Kuh stirbt
subtitles.entity.cow.hurt=Kuh nimmt Schaden
subtitles.entity.cow.milk=Kuh wird gemolken
subtitles.entity.creeper.death=Creeper stirbt
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subtitles.entity.creeper.primed=Creeper zischt
subtitles.entity.donkey.ambient=Esel iaht
subtitles.entity.donkey.angry=Esel wiehert
subtitles.entity.donkey.chest=Esel bepackt
subtitles.entity.donkey.death=Esel stirbt
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subtitles.entity.egg.throw=Ei fliegt
subtitles.entity.elder_guardian.ambient=Großer Wächter stöhnt
subtitles.entity.elder_guardian.ambient.land=Großer Wächter zappelt
subtitles.entity.elder_guardian.attack=Großer Wächter schießt
subtitles.entity.elder_guardian.curse=Großer Wächter verflucht
subtitles.entity.elder_guardian.death=Großer Wächter stirbt
subtitles.entity.elder_guardian.flop=Großer Wächter platscht
subtitles.entity.elder_guardian.hurt=Großer Wächter nimmt Schaden
subtitles.entity.enderdragon.ambient=Drache brüllt
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subtitles.entity.enderdragon.growl=Drache faucht
subtitles.entity.enderdragon.hurt=Drache nimmt Schaden
subtitles.entity.enderdragon.shoot=Drache schießt
subtitles.entity.endereye.launch=Enderauge geworfen
subtitles.entity.enderman.ambient=Enderman woopt
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subtitles.entity.enderman.stare=Enderman schreit
subtitles.entity.enderman.teleport=Enderman teleportiert
subtitles.entity.endermite.ambient=Endermite krabbelt
subtitles.entity.endermite.death=Endermite stirbt
subtitles.entity.endermite.hurt=Endermite nimmt Schaden
subtitles.entity.enderpearl.throw=Enderperle fliegt
subtitles.entity.evocation_fangs.attack=Fangzähne schnappen zu
subtitles.entity.evocation_illager.ambient=Magier murmelt
subtitles.entity.evocation_illager.cast_spell=Magier zaubert
subtitles.entity.evocation_illager.death=Magier stirbt
subtitles.entity.evocation_illager.hurt=Magier nimmt Schaden
subtitles.entity.evocation_illager.prepare_attack=Magier bereitet Angriff vor
subtitles.entity.evocation_illager.prepare_summon=Magier bereitet Beschwörung vor
subtitles.entity.evocation_illager.prepare_wololo=Magier bereitet Zauber vor
subtitles.entity.experience_orb.pickup=Erfahrung erhalten
subtitles.entity.firework.blast=Feuerwerk explodiert
subtitles.entity.firework.launch=Feuerwerk zündet
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subtitles.entity.generic.big_fall=Etwas ist gefallen
subtitles.entity.generic.burn=Brennen
subtitles.entity.generic.death=Sterben
subtitles.entity.generic.drink=Schlürfen
subtitles.entity.generic.eat=Essen
subtitles.entity.generic.explode=Explosion
subtitles.entity.generic.extinguish_fire=Feuer erlischt
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subtitles.entity.generic.splash=Platschen
subtitles.entity.generic.swim=Schwimmen
subtitles.entity.ghast.ambient=Ghast jammert
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subtitles.entity.ghast.shoot=Ghast schießt
subtitles.entity.guardian.ambient=Wächter stöhnt
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subtitles.entity.guardian.attack=Wächter schießt
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subtitles.entity.guardian.death=Wächter stirbt
subtitles.entity.guardian.flop=Wächter platscht
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subtitles.entity.horse.ambient=Pferd wiehert
subtitles.entity.horse.angry=Pferd wiehert
subtitles.entity.horse.armor=Pferderüstung angelegt
subtitles.entity.horse.breathe=Pferd schnaubt
subtitles.entity.horse.death=Pferd stirbt
subtitles.entity.horse.eat=Pferd frisst
subtitles.entity.horse.gallop=Pferd galoppiert
subtitles.entity.horse.hurt=Pferd nimmt Schaden
subtitles.entity.horse.jump=Pferd springt
subtitles.entity.horse.saddle=Pferd gesattelt
subtitles.entity.husk.ambient=Wüstenzombie stöhnt
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subtitles.entity.husk.hurt=Wüstenzombie nimmt Schaden
subtitles.entity.illusion_illager.ambient=Illusionist murmelt
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subtitles.entity.illusion_illager.death=Illusionist stirbt
subtitles.entity.illusion_illager.hurt=Illusionist nimmt Schaden
subtitles.entity.illusion_illager.mirror_move=Illusionist projiziert Doppelgänger
subtitles.entity.illusion_illager.prepare_blindness=Illusionist bereitet Blindheit vor
subtitles.entity.illusion_illager.prepare_mirror=Illusionist bereitet Projektion vor
subtitles.entity.iron_golem.attack=Eisengolem greift an
subtitles.entity.iron_golem.death=Eisengolem stirbt
subtitles.entity.iron_golem.hurt=Eisengolem nimmt Schaden
subtitles.entity.item.break=Gegenstand zerbricht
subtitles.entity.item.pickup=Gegenstand aufgehoben
subtitles.entity.itemframe.add_item=Rahmen gefüllt
subtitles.entity.itemframe.break=Rahmen zerbricht
subtitles.entity.itemframe.place=Rahmen platziert
subtitles.entity.itemframe.remove_item=Rahmen geleert
subtitles.entity.itemframe.rotate_item=Rahmen klickt
subtitles.entity.leashknot.break=Leine gelöst
subtitles.entity.leashknot.place=Leine angebunden
subtitles.entity.lightning.impact=Blitzeinschlag
subtitles.entity.lightning.thunder=Donner grollt
subtitles.entity.llama.ambient=Lama blökt
subtitles.entity.llama.angry=Lama blökt verärgert
subtitles.entity.llama.chest=Lama bepackt
subtitles.entity.llama.death=Lama stirbt
subtitles.entity.llama.eat=Lama frisst
subtitles.entity.llama.hurt=Lama nimmt Schaden
subtitles.entity.llama.spit=Lama spuckt
subtitles.entity.llama.step=Lama läuft
subtitles.entity.llama.swag=Lama dekoriert
subtitles.entity.magmacube.death=Magmawürfel stirbt
subtitles.entity.magmacube.hurt=Magmawürfel nimmt Schaden
subtitles.entity.magmacube.squish=Magmawürfel schwabbelt
subtitles.entity.minecart.riding=Lore rollt
subtitles.entity.mule.ambient=Maultier iaht
subtitles.entity.mule.chest=Maultier bepackt
subtitles.entity.mule.death=Maultier stirbt
subtitles.entity.mule.hurt=Maultier nimmt Schaden
subtitles.entity.painting.break=Gemälde entfernt
subtitles.entity.painting.place=Gemälde platziert
subtitles.entity.parrot.ambient=Papagei spricht
subtitles.entity.parrot.death=Papagei stirbt
subtitles.entity.parrot.eats=Papagei frisst
subtitles.entity.parrot.hurts=Papagei nimmt Schaden
subtitles.entity.parrot.imitate.blaze=Papagei atmet
subtitles.entity.parrot.imitate.cave_spider=Papagei zischt
subtitles.entity.parrot.imitate.creeper=Papagei zischt
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subtitles.entity.parrot.imitate.polar_bear=Papagei knurrt
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subtitles.entity.parrot.imitate.skeleton=Papagei klappert
subtitles.entity.parrot.imitate.slime=Papagei schwabbelt
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subtitles.entity.parrot.imitate.stray=Papagei klappert
subtitles.entity.parrot.imitate.vex=Papagei plagt
subtitles.entity.parrot.imitate.vindication_illager=Papagei murmelt
subtitles.entity.parrot.imitate.witch=Papagei kichert
subtitles.entity.parrot.imitate.wither=Papagei erzürnt
subtitles.entity.parrot.imitate.wither_skeleton=Papagei klappert
subtitles.entity.parrot.imitate.wolf=Papagei hechelt
subtitles.entity.parrot.imitate.zombie=Papagei knurrt
subtitles.entity.parrot.imitate.zombie_pigman=Papagei grunzt
subtitles.entity.parrot.imitate.zombie_villager=Papagei knurrt
subtitles.entity.pig.ambient=Schwein grunzt
subtitles.entity.pig.death=Schwein stirbt
subtitles.entity.pig.hurt=Schwein nimmt Schaden
subtitles.entity.pig.saddle=Schwein gesattelt
subtitles.entity.player.burp=Rülpser
subtitles.entity.player.death=Spieler stirbt
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subtitles.entity.polar_bear.ambient=Eisbär knurrt
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subtitles.entity.potion.splash=Flasche zerbricht
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subtitles.entity.rabbit.ambient=Kaninchen fiept
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subtitles.entity.rabbit.death=Kaninchen stirbt
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subtitles.entity.rabbit.jump=Kaninchen hoppelt
subtitles.entity.sheep.ambient=Schaf määht
subtitles.entity.sheep.death=Schaf stirbt
subtitles.entity.sheep.hurt=Schaf nimmt Schaden
subtitles.entity.shulker.ambient=Shulker lauert
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subtitles.entity.shulker.death=Shulker stirbt
subtitles.entity.shulker.hurt=Shulker nimmt Schaden
subtitles.entity.shulker.open=Shulker öffnet
subtitles.entity.shulker.shoot=Shulker schießt
subtitles.entity.shulker.teleport=Shulker teleportiert
subtitles.entity.shulker_bullet.hit=Shulkergeschoss explodiert
subtitles.entity.shulker_bullet.hurt=Shulkergeschoss zerfällt
subtitles.entity.silverfish.ambient=Silberfischchen zischt
subtitles.entity.silverfish.death=Silberfischchen stirbt
subtitles.entity.silverfish.hurt=Silberfischchen nimmt Schaden
subtitles.entity.skeleton.ambient=Skelett klappert
subtitles.entity.skeleton.death=Skelett stirbt
subtitles.entity.skeleton.hurt=Skelett nimmt Schaden
subtitles.entity.skeleton.shoot=Skelett schießt
subtitles.entity.skeleton_horse.ambient=Skelettpferd schreit
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subtitles.entity.skeleton_horse.hurt=Skelettpferd nimmt Schaden
subtitles.entity.slime.attack=Schleim greift an
subtitles.entity.slime.death=Schleim stirbt
subtitles.entity.slime.hurt=Schleim nimmt Schaden
subtitles.entity.slime.squish=Schleim schwabbelt
subtitles.entity.snowball.throw=Schneeball fliegt
subtitles.entity.snowman.death=Schneegolem stirbt
subtitles.entity.snowman.hurt=Schneegolem nimmt Schaden
subtitles.entity.spider.ambient=Spinne zischt
subtitles.entity.spider.death=Spinne stirbt
subtitles.entity.spider.hurt=Spinne nimmt Schaden
subtitles.entity.squid.ambient=Tintenfisch schwimmt
subtitles.entity.squid.death=Tintenfisch stirbt
subtitles.entity.squid.hurt=Tintenfisch nimmt Schaden
subtitles.entity.stray.ambient=Eiswanderer klappert
subtitles.entity.stray.death=Eiswanderer stirbt
subtitles.entity.stray.hurt=Eiswanderer nimmt Schaden
subtitles.entity.tnt.primed=TNT zischt
subtitles.entity.vex.ambient=Plagegeist plagt
subtitles.entity.vex.charge=Plagegeist schreit
subtitles.entity.vex.death=Plagegeist stirbt
subtitles.entity.vex.hurt=Plagegeist nimmt Schaden
subtitles.entity.villager.ambient=Dorfbewohner murmelt
subtitles.entity.villager.death=Dorfbewohner stirbt
subtitles.entity.villager.hurt=Dorfbewohner nimmt Schaden
subtitles.entity.villager.no=Dorfbewohner lehnt ab
subtitles.entity.villager.trading=Dorfbewohner handelt
subtitles.entity.villager.yes=Dorfbewohner stimmt zu
subtitles.entity.vindication_illager.ambient=Diener murmelt
subtitles.entity.vindication_illager.death=Diener stirbt
subtitles.entity.vindication_illager.hurt=Diener nimmt Schaden
subtitles.entity.witch.ambient=Hexe kichert
subtitles.entity.witch.death=Hexe stirbt
subtitles.entity.witch.drink=Hexe trinkt
subtitles.entity.witch.hurt=Hexe nimmt Schaden
subtitles.entity.witch.throw=Hexe wirft
subtitles.entity.wither.ambient=Wither erzürnt
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subtitles.entity.wither.hurt=Wither nimmt Schaden
subtitles.entity.wither.shoot=Wither greift an
subtitles.entity.wither.spawn=Wither entfesselt
subtitles.entity.wither_skeleton.ambient=Witherskelett klappert
subtitles.entity.wither_skeleton.death=Witherskelett stirbt
subtitles.entity.wither_skeleton.hurt=Witherskelett nimmt Schaden
subtitles.entity.wolf.ambient=Wolf hechelt
subtitles.entity.wolf.death=Wolf stirbt
subtitles.entity.wolf.growl=Wolf knurrt
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subtitles.entity.wolf.shake=Wolf schüttelt sich
subtitles.entity.zombie.ambient=Zombie kneischdat
subtitles.entity.zombie.death=Zombie verreckt
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subtitles.entity.zombie.infect=Zombie infiziert
subtitles.entity.zombie_horse.ambient=Zombiepferd schreit
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subtitles.entity.zombie_pigman.hurt=Schweinezombie nimmt Schaden
subtitles.entity.zombie_villager.ambient=Dorfbewohnerzombie stöhnt
subtitles.entity.zombie_villager.converted=Dorfbewohnerzombie geheilt
subtitles.entity.zombie_villager.cure=Dorfbewohnerzombie stöhnt
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subtitles.item.armor.equip=Ausrüstung angelegt
subtitles.item.armor.equip_chain=Kettenrüstung rasselt
subtitles.item.armor.equip_diamond=Diamantrüstung klirrt
subtitles.item.armor.equip_elytra=Elytren rascheln
subtitles.item.armor.equip_gold=Goldrüstung klimpert
subtitles.item.armor.equip_iron=Eisenrüstung scheppert
subtitles.item.armor.equip_leather=Lederrüstung knirscht
subtitles.item.bottle.fill=Flasche gefüllt
subtitles.item.bucket.empty=Eimer geleert
subtitles.item.bucket.fill=Eimer gefüllt
subtitles.item.chorus_fruit.teleport=Spieler teleportiert
subtitles.item.firecharge.use=Feuerkugel zischt
subtitles.item.flintandsteel.use=Feuerzeug zündet
subtitles.item.hoe.till=Hacke pflügt
subtitles.item.shear=Schere schneidet
subtitles.item.shield.block=Schild wehrt ab
subtitles.item.shovel.flatten=Schaufel planiert
subtitles.item.totem.use=Totem ausgelöst
subtitles.weather.rain=Regen prasselt
tile.acaciaFence.name=Akazienholzzaun
tile.acaciaFenceGate.name=Akazienholzzauntor
tile.activatorRail.name=Aktivierungsschiene
tile.air.name=Luft
tile.anvil.intact.name=Amboss
tile.anvil.name=Amboss
tile.anvil.slightlyDamaged.name=Leicht beschädigter Amboss
tile.anvil.veryDamaged.name=Stark beschädigter Amboss
tile.barrier.name=Schperre
tile.beacon.name=Leuchtfeuer
tile.beacon.primary=Primäre Kraft
tile.beacon.secondary=Sekundäre Kraft
tile.bed.noSleep=Du kannst nur nachts schlafen
tile.bed.notSafe=Du kannst jetzt nicht schlafen, es sind Monster in der Nähe
tile.bed.notValid=Dein Bett wurde blockiert oder zerstört
tile.bed.occupied=Dieses Bett ist belegt
tile.bed.tooFarAway=Du kannst jetzt nicht schlafen, das Bett ist zu weit entfernt
tile.bedrock.name=Grundgschtoi
tile.beetroots.name=Randa
tile.birchFence.name=Birkenholzzaun
tile.birchFenceGate.name=Birkenholzzauntor
tile.blockCoal.name=Kohleblock
tile.blockDiamond.name=Diamantblock
tile.blockEmerald.name=Smaragdblock
tile.blockGold.name=Goldblock
tile.blockIron.name=Eisablock
tile.blockLapis.name=Lapislazuliblock
tile.blockRedstone.name=Roatschtoi-Block
tile.boneBlock.name=Knochenblock
tile.bookshelf.name=Biacherregal
tile.brick.name=Zieglschtoi
tile.button.name=Knopf
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tile.cake.name=Kuacha
tile.carrots.name=Karotten
tile.cauldron.name=Dopf
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tile.chest.name=Kischte
tile.chestTrap.name=Roatschtoi-Kischte
tile.chorusFlower.name=Korusbloama
tile.chorusPlant.name=Choruspflanze
tile.clay.name=Ton
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tile.clayHardenedStained.gray.name=Graue Keramik
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tile.cobbleWall.mossy.name=Bemooste Bruchsteinmauer
tile.cobbleWall.normal.name=Bruchsteinmauer
tile.cocoa.name=Kakau
tile.commandBlock.name=Befehlsblock
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