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addServer.add=Listo
addServer.enterIp=Dirección IP
addServer.enterName=Nombre del servidor
addServer.hideAddress=Ocultar dirección IP
addServer.resourcePack=Paquete de recursos del servidor
addServer.resourcePack.disabled=Desactivado
addServer.resourcePack.enabled=Activado
addServer.resourcePack.prompt=Preguntar
addServer.title=Información del servidor
advMode.allEntities=Usa "@e" para seleccionar todas las entidades
advMode.allPlayers=Usa "@a" para elegir a todos los jugadores
advMode.command=Comando de consola
advMode.mode.auto=Repetición
advMode.mode.autoexec.bat=Siempre activo
advMode.mode.conditional=Condicional
advMode.mode.redstone=Impulso
advMode.mode.redstoneTriggered=Necesita redstone
advMode.mode.sequence=En cadena
advMode.mode.unconditional=Incondicional
advMode.nearestPlayer=Usa "@p" para elegir al jugador más cercano
advMode.notAllowed=Se necesita ser operador y estar en modo creativo
advMode.notEnabled=Los bloques de comandos no están habilitados en este servidor
advMode.previousOutput=Comando anterior
advMode.randomPlayer=Usa "@r" para elegir un jugador al azar
advMode.self=Usa "@s" para elegir la entidad ejecutante
advMode.setCommand=Establece un comando de consola para el bloque
advMode.setCommand.success=Comando establecido: %s
advancements.adventure.adventuring_time.description=Descubre todos los biomas
advancements.adventure.adventuring_time.title=Hora de aventura
advancements.adventure.kill_a_mob.description=Mata a una criatura hostil
advancements.adventure.kill_a_mob.title=Cazador de monstruos
advancements.adventure.kill_all_mobs.description=Mata a una criatura hostil de cada tipo
advancements.adventure.kill_all_mobs.title=Falta daño
advancements.adventure.root.description=Aventura, exploración y combate
advancements.adventure.root.title=Aventura
advancements.adventure.shoot_arrow.description=Dispara a algo con una flecha y un arco
advancements.adventure.shoot_arrow.title=¡Diana!
advancements.adventure.sleep_in_bed.description=Cambia tu punto de reaparición
advancements.adventure.sleep_in_bed.title=Dulces sueños
advancements.adventure.sniper_duel.description=Mata a un esqueleto con una flecha desde más de 50 metros.
advancements.adventure.sniper_duel.title=Francocazadores
advancements.adventure.summon_iron_golem.description=Invoca un gólem de hierro para que ayude a defender una aldea
advancements.adventure.summon_iron_golem.title=Sicario
advancements.adventure.totem_of_undying.description=Usa un tótem de la inmortalidad para engañar a la muerte
advancements.adventure.totem_of_undying.title=Post mortem
advancements.adventure.trade.description=Haz un intercambio con un aldeano
advancements.adventure.trade.title=¡Menudo ofertón!
advancements.empty=Parece que no hay nada por aquí...
advancements.end.dragon_breath.description=Recoge aliento de dragón en un frasco de cristal
advancements.end.dragon_breath.title=¡Qué mal aliento!
advancements.end.dragon_egg.description=Consigue el huevo de dragón
advancements.end.dragon_egg.title=La nueva generación
advancements.end.elytra.description=Encuentra unos élitros
advancements.end.elytra.title=Al infinito... ¡y más allá!
advancements.end.enter_end_gateway.description=Huye de la isla principal
advancements.end.enter_end_gateway.title=Puerta remota
advancements.end.find_end_city.description=Entra, ¿qué es lo peor que podría pasar?
advancements.end.find_end_city.title=Bienvenidos a la ciudad del final del juego
advancements.end.kill_dragon.description=Buena suerte
advancements.end.kill_dragon.title=Libera el End
advancements.end.levitate.description=Levita a una altura de 50 bloques al ser atacado por un shulker
advancements.end.levitate.title=Buenas vistas desde aquí arriba
advancements.end.respawn_dragon.description=Revive al dragón de ender
advancements.end.respawn_dragon.title=Se acabó... de nuevo...
advancements.end.root.description=¿Se acaba el juego? O tal vez... ¿sólo acaba de empezar?
advancements.end.root.title=El End
advancements.husbandry.balanced_diet.description=Come todo lo que sea comestible, aunque no sea saludable
advancements.husbandry.balanced_diet.title=Una dieta equilibrada
advancements.husbandry.break_diamond_hoe.description=Agota los usos de una azada de diamante y entonces, replantéate tu vida
advancements.husbandry.break_diamond_hoe.title=Dedicación seria
advancements.husbandry.breed_all_animals.description=¡Junta a dos animales de la misma especie para que se reproduzcan!
advancements.husbandry.breed_all_animals.title=De dos en dos
advancements.husbandry.breed_an_animal.description=Haz que se reproduzcan dos animales
advancements.husbandry.breed_an_animal.title=Tortolitos
advancements.husbandry.plant_seed.description=Planta una semilla y mira como crece
advancements.husbandry.plant_seed.title=Crecen tan rápido...
advancements.husbandry.root.description=El mundo está lleno de amigos y comida
advancements.husbandry.root.title=Prosperidad
advancements.husbandry.tame_an_animal.description=Domestica a un animal
advancements.husbandry.tame_an_animal.title=Mejores amigos para siempre
advancements.nether.all_effects.description=Obtén todos los efectos posibles al mismo tiempo
advancements.nether.all_effects.title=¿Cómo hemos llegado hasta aquí?
advancements.nether.all_potions.description=Obtén todo efecto de pociones al mismo tiempo
advancements.nether.all_potions.title=Mezcla explosiva
advancements.nether.brew_potion.description=Elabora una poción
advancements.nether.brew_potion.title=Destilería local
advancements.nether.create_beacon.description=Fabrica y coloca un faro
advancements.nether.create_beacon.title=Hágase la luz
advancements.nether.create_full_beacon.description=Haz que un faro trabaje a máxima potencia
advancements.nether.create_full_beacon.title=Faroneitor
advancements.nether.fast_travel.description=Usa el Nether para recorrer 7 kilómetros en la superficie
advancements.nether.fast_travel.title=Agujero negro
advancements.nether.find_fortress.description=Adéntrate en una fortaleza del Nether
advancements.nether.find_fortress.title=Una terrible fortaleza
advancements.nether.get_wither_skull.description=Consigue el cráneo de un esqueleto del Wither
advancements.nether.get_wither_skull.title=Por una cabeza
advancements.nether.obtain_blaze_rod.description=Consigue una vara de blaze
advancements.nether.obtain_blaze_rod.title=Jugando con fuego
advancements.nether.return_to_sender.description=Mata un ghast devolviéndole una bola de fuego
advancements.nether.return_to_sender.title=Devolver al remitente
advancements.nether.root.description=Tráete ropa de verano
advancements.nether.root.title=Nether
advancements.nether.summon_wither.description=Invoca al Wither
advancements.nether.summon_wither.title=Dr. Witherstein
advancements.nether.uneasy_alliance.description=Rescata a un ghast en el Nether, llévalo sano y salvo a la superficie y luego... acaba con él
advancements.nether.uneasy_alliance.title=Falsa alianza
advancements.story.cure_zombie_villager.description=Debilita y cura un aldeano zombi
advancements.story.cure_zombie_villager.title=Zombiólogo
advancements.story.deflect_arrow.description=Desvía una flecha con un escudo
advancements.story.deflect_arrow.title=Hoy no, gracias
advancements.story.enchant_item.description=Encanta un objeto en una mesa de encantamientos
advancements.story.enchant_item.title=Aprendiz de mago
advancements.story.enter_the_end.description=Localizar, activar y atravesar un portal hacia el End.
advancements.story.enter_the_end.title=¿Se acabó?
advancements.story.enter_the_nether.description=Construye, activa y atraviesa un portal del Nether
advancements.story.enter_the_nether.title=Tenemos que ir más profundo
advancements.story.follow_ender_eye.description=Sigue un ojo de ender
advancements.story.follow_ender_eye.title=Ojo espía
advancements.story.form_obsidian.description=Forma obsidiana y mínala
advancements.story.form_obsidian.title=Mente fría
advancements.story.iron_tools.description=Mejora tu pico
advancements.story.iron_tools.title=¿No es hierrónico?
advancements.story.lava_bucket.description=Llena un balde con lava.
advancements.story.lava_bucket.title=¡La cosa está que arde!
advancements.story.mine_diamond.description=Consigue diamantes
advancements.story.mine_diamond.title=¡Diamantes!
advancements.story.mine_stone.description=Mina un poco de piedra con tu nuevo pico
advancements.story.mine_stone.title=La Edad de Piedra
advancements.story.obtain_armor.description=Protégete con una pieza de armadura de hierro
advancements.story.obtain_armor.title=Vístete
advancements.story.root.description=El corazón y la historia del juego
advancements.story.root.title=Minecraft
advancements.story.shiny_gear.description=La armadura de diamante salva vidas
advancements.story.shiny_gear.title=Cúbreme de diamantes
advancements.story.smelt_iron.description=Funde un lingote de hierro
advancements.story.smelt_iron.title=La Edad de Hierro
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advancements.story.upgrade_tools.title=Mejorando herramientas
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attribute.name.generic.armor=Armadura
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book.byAuthor=escrito por %1$s
book.editTitle=Título del libro:
book.finalizeButton=Firmar y cerrar
book.finalizeWarning=¡Atención! Si lo firmas no tendrás la posibilidad de editarlo después.
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commands.advancement.advancementNotFound=No se encontró ningún progreso llamado "%s"
commands.advancement.criterionNotFound=El progreso "%s" no contiene el criterio "%s"
commands.advancement.grant.criterion.failed=No se le pudo dar el criterio "%3$s" del progreso "%1$s" a %2$s porque ya lo tiene
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commands.advancement.grant.everything.failed=No se le pudo conceder ningún progreso a %1$s porque ya los tiene todos
commands.advancement.grant.everything.success=Se le concedieron todos los avances (%2$s dados en total) a %1$s
commands.advancement.grant.everything.usage=/advancement grant <jugador> everything
commands.advancement.grant.from.failed=No se le pudo conceder el progreso "%1$s" ni los siguientes a %2$s porque ya los tiene todos
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commands.advancement.grant.from.usage=/advancement grant <jugador> from <progreso>
commands.advancement.grant.only.failed=No se le pudo conceder el progreso "%1$s" a %2$s porque ya lo tiene
commands.advancement.grant.only.success=El progreso "%1$s" fue dado totalmente a %2$s
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commands.advancement.grant.through.failed=No se le pudo conceder el progreso "%1$s", ni los anteriores ni los siguientes a %2$s porque ya los tiene todos
commands.advancement.grant.through.success=Se le concedió el progreso "%1$s", los anteriores y los siguientes (%3$s dados en total) a %2$s
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commands.advancement.grant.until.failed=No se le pudo conceder el progreso "%1$s" ni los anteriores a %2$s porque los tiene todos
commands.advancement.grant.until.success=Se le concedió el progreso "%1$s" y todos los anteriores (%3$s dados en total) a %2$s
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commands.advancement.grant.usage=/advancement grant <jugador> <only|until|from|through|everything>
commands.advancement.revoke.criterion.failed=No se le pudo retirar el criterio "%3$s" del progreso "%1$s" a %2$s ya que aún no lo ha empezado
commands.advancement.revoke.criterion.success=Se le ha retirado el criterio "%3$s" del progreso "%1$s" a %2$s
commands.advancement.revoke.everything.failed=No se le pudo retirar ningún progreso a %1$s ya que no empezó ninguno
commands.advancement.revoke.everything.success=Se le retiraron todos los progresos (%2$s retirados en total) a %1$s
commands.advancement.revoke.everything.usage=/advancement revoke <jugador> everything
commands.advancement.revoke.from.failed=No se le pudo retirar el progreso "%1$s" ni los posteriores a %2$s ya que no empezó ninguno
commands.advancement.revoke.from.success=Se le retiró "%1$s" y todos los posteriores (%3$s retirados en total) a %2$s
commands.advancement.revoke.from.usage=/advancement revoke <jugador> from <progreso>
commands.advancement.revoke.only.failed=No se le pudo retirar el progreso "%1$s" a %2$s ya que aún no lo ha empezado
commands.advancement.revoke.only.success=Se le ha retirado completamente el progreso "%1$s" a %2$s
commands.advancement.revoke.only.usage=/advancement revoke <jugador> only <progreso> [criterio]
commands.advancement.revoke.through.failed=No se le pudo retirar el progreso "%1$s" ni los anteriores ni los posteriores a %2$s ya que no empezó ninguno
commands.advancement.revoke.through.success=Se le retiró "%1$s", todos los anteriores y los posteriores (%3$s retirados en total) a %2$s
commands.advancement.revoke.through.usage=/advancement revoke <jugador> through <progreso>
commands.advancement.revoke.until.failed=No se le pudo retirar el progreso "%1$s" n i anteriores a %2$s ya que no empezó ninguno
commands.advancement.revoke.until.success=Se le retiró "%1$s" y todos los anteriores (%3$s retirados en total) a %2$s
commands.advancement.revoke.until.usage=/advancement revoke <jugador> until <progreso>
commands.advancement.revoke.usage=/advancement revoke <jugador> <only|until|from|through|everything>
commands.advancement.test.advancement.notDone=%s no completó el progreso "%s"
commands.advancement.test.advancement.success=%1$s completó el progreso "%2$s"
commands.advancement.test.criterion.notDone="%1$s" no completó el criterio "%3$s" del progreso "%2$s"
commands.advancement.test.criterion.success=%1$s completó el criterio "%3$s" del progreso "%2$s"
commands.advancement.test.usage=/advancement test <jugador> <progreso> [criterio]
commands.advancement.usage=/advancement <grant|revoke|test> <jugador>
commands.ban.failed=No se pudo banear a %s
commands.ban.success=Se baneó a %s
commands.ban.usage=/ban <jugador> [motivo ...]
commands.banip.invalid=La IP que escribiste no es válida o el jugador no está conectado
commands.banip.success=Se ha bloqueado la IP %s
commands.banip.success.players=Se ha bloqueado la IP %s, que pertenece a %s
commands.banip.usage=/ban-ip <dirección|nombre> [motivo...]
commands.banlist.ips=Hay un total de %s direcciones IP baneadas:
commands.banlist.players=Hay un total de %s jugadores baneados:
commands.banlist.usage=/banlist [ips|players]
commands.blockdata.failed=El dataTag no cambió: %s
commands.blockdata.notValid=El bloque objetivo no puede contener datos
commands.blockdata.outOfWorld=No se puede cambiar un bloque fuera del mundo
commands.blockdata.success=Datos del bloque actualizados a: %s
commands.blockdata.tagError=El análisis de dataTag falló: %s
commands.blockdata.usage=/blockdata <x> <y> <z> <dataTag>
commands.chunkinfo.compiled=El chunk está compilado.
commands.chunkinfo.data=Los primeros 64 vértices son: %s
commands.chunkinfo.empty=El chunk está vacío.
commands.chunkinfo.hasLayers=El chunk tiene capas: %s
commands.chunkinfo.hasNoRenderableLayers=El chunk no tiene capas renderizables.
commands.chunkinfo.isEmpty=El chunk tiene capas vacías: %s
commands.chunkinfo.location=Ubicación del chunk: (%s, %s, %s)
commands.chunkinfo.noChunk=No se encontró ningún chunk en %s, %s, %s
commands.chunkinfo.notCompiled=El chunk no está compilado.
commands.chunkinfo.notEmpty=El chunk no está vacío.
commands.chunkinfo.usage=/chunkinfo [<x> <y> <z>]
commands.chunkinfo.vertices=El búfer de la capa %s contiene %s vértices
commands.clear.failure=No se pudo vaciar el inventario de %s porque ya lo estaba
commands.clear.success=Se borró el inventario de %s, %s ítems borrados
commands.clear.tagError=El análisis de dataTag falló: %s
commands.clear.testing=%s tiene %s ítems que coinciden con los criterios
commands.clear.usage=/clear [jugador] [ítem] [metadato] [cantidad máxima] [dataTag]
commands.clone.failed=Ningún bloque clonado
commands.clone.noOverlap=El origen y el destino no se pueden superponer
commands.clone.outOfWorld=Es imposible acceder a bloques fuera del mundo
commands.clone.success=%s bloques clonados
commands.clone.tooManyBlocks=Hay demasiados bloques en el área especificada (%s > %s)
commands.clone.usage=/clone <x1> <y1> <z1> <x2> <y2> <z2> <x> <y> <z> [replace|masked|filtered] [normal|force|move] [nombre del bloque] [metadato]
commands.compare.failed=El origen y el destino no son idénticos
commands.compare.outOfWorld=Es imposible acceder a bloques fuera del mundo
commands.compare.success=Se compararon %s bloques
commands.compare.tooManyBlocks=Hay demasiados bloques en el área especificada (%s > %s)
commands.compare.usage=/testforblocks <x1> <y1> <z1> <x2> <y2> <z2> <x> <y> <z> [all|masked]
commands.debug.notStarted=¡No se puede detener el análisis sin haber empezado!
commands.debug.start=Análisis debug iniciado
commands.debug.stop=Se detuvo el análisis debug después de %s segundos (%s ticks)
commands.debug.usage=/debug <start|stop>
commands.defaultgamemode.success=Ahora el modo de juego por defecto del mundo es %s
commands.defaultgamemode.usage=/defaultgamemode <modo>
commands.deop.failed=No se pudo relevar de operador a %s
commands.deop.success=%s ya no es operador
commands.deop.usage=/deop <jugador>
commands.difficulty.success=La dificultad del juego fue cambiada a %s
commands.difficulty.usage=/difficulty <nueva dificultad>
commands.downfall.success=Precipitaciones cambiadas
commands.downfall.usage=/toggledownfall
commands.effect.failure.notActive=No se pudo quitar %1$s a %2$s ya que no tiene el efecto
commands.effect.failure.notActive.all=No se pudo eliminar ningún efecto de %s ya que no tiene ninguno
commands.effect.notFound=No existe ningún efecto con la ID %s
commands.effect.success=%4$s recibió: %1$s (ID %2$s)*%3$s durante %5$s segundo(s)
commands.effect.success.removed=Eliminado %1$s de %2$s
commands.effect.success.removed.all=Eliminados todos los efectos de %s
commands.effect.usage=/effect <jugador> <efecto> [segundos] [amplificador] [ocultar partículas] O /effect <jugador> clear
commands.enchant.cantCombine=%1$s no puede ser combinado con %2$s
commands.enchant.cantEnchant=El encantamiento seleccionado no se puede agregar al ítem
commands.enchant.noItem=El objetivo no sostiene ningún ítem
commands.enchant.notFound=No hay ningún encantamiento con ID %s
commands.enchant.success=Encantamiento completado
commands.enchant.usage=/enchant <jugador> <ID del encantamiento> [nivel]
commands.entitydata.failed=El dataTag no cambió: %s
commands.entitydata.noPlayers=%s es un jugador y no puede ser modificado
commands.entitydata.success=Datos de la entidad actualizados a: %s
commands.entitydata.tagError=El análisis de dataTag falló: %s
commands.entitydata.usage=/entitydata <entidad> <dataTag>
commands.execute.allInvocationsFailed=Fallaron todas las invocaciones: "%s"
commands.execute.failed=Error al ejecutar "%s" con %s
commands.execute.usage=/execute <entidad> <x> <y> <z> <comando> O /execute <entidad> <x> <y> <z> detect <x> <y> <z> <bloque> <metadato|-1|estado|*> <comando>
commands.fill.failed=No se colocaron bloques
commands.fill.outOfWorld=No puedes colocar bloques fuera del mundo
commands.fill.success=Colocados %s bloques
commands.fill.tagError=El análisis de dataTag falló: %s
commands.fill.tooManyBlocks=Demasiados bloques en el área especificada (%s > %s)
commands.fill.usage=/fill <x1> <y1> <z1> <x2> <y2> <z2> <nombre del bloque> [metadato|estado] [replace|destroy|keep|hollow|outline] [dataTag]
commands.function.skipped=Se omitió la ejecución de la función "%1$s"
commands.function.success=Se ejecutaron %2$s comandos de la función "%1$s"
commands.function.unknown=Función desconocida: "%s"
commands.function.usage=/function <nombre> [if <selector>|unless <selector>]
commands.gamemode.success.other=Se cambió el modo de juego de %s a %s
commands.gamemode.success.self=Se cambió el modo de juego a %s
commands.gamemode.usage=/gamemode <modo> [jugador]
commands.gamerule.nopermission=Sólo los dueños pueden cambiar "%s"
commands.gamerule.norule=La regla "%s" no existe
commands.gamerule.success=La regla %s se cambió a %s
commands.gamerule.usage=/gamerule <nombre de la regla> [valor]
commands.generic.blockstate.invalid="%s" no es un estado para el bloque %s
commands.generic.boolean.invalid="%s" no es "true" ni "false"
commands.generic.entity.invalidType=La entidad de tipo "%s" no es válida
commands.generic.entity.invalidUuid=La UUID de la entidad "%s" no está en un formato válido
commands.generic.entity.notFound=No se encontró a la entidad "%s"
commands.generic.exception=Ocurrió un error desconocido al intentar ejecutar este comando
commands.generic.notFound=Comando desconocido. Escribe /help para ver la lista de comandos
commands.generic.num.invalid="%s" no es un número válido
commands.generic.num.tooBig=El número introducido (%s) es demasiado grande, tiene que ser inferior a %s
commands.generic.num.tooSmall=El número introducido (%s) es demasiado pequeño, tiene que ser superior a %s
commands.generic.parameter.invalid="%s" no es un parámetro válido
commands.generic.permission=No tienes permiso para usar este comando
commands.generic.player.notFound=No se encontró a "%s"
commands.generic.player.unspecified=Especifica sobre que jugador quieres realizar esta acción.
commands.generic.selector.notFound=El selector "%s" no encontró nada
commands.generic.selector_argument=Argumento del selector no válido: "%s"
commands.generic.syntax=Sintaxis de comando no válida
commands.generic.usage=Uso: %s
commands.give.block.notFound=No existe ningún bloque con el nombre %s
commands.give.item.notFound=No existe ningún objeto con el nombre %s
commands.give.success=%3$s recibió %1$s de %2$s
commands.give.tagError=El análisis de dataTag falló: %s
commands.give.usage=/give <jugador> <ítem> [cantidad] [metadato] [dataTag]
commands.help.footer=Sugerencia: usa la tecla <tab> (tabulador) mientras escribes un comando o sus argumentos para autocompletarlo
commands.help.header=--- Página de ayuda %s de %s (/help <página>) ---
commands.help.usage=/help [página|nombre del comando]
commands.kick.success=Se expulsó a %s de la partida
commands.kick.success.reason=Se expulsó a %s de la partida: "%s"
commands.kick.usage=/kick <jugador> [motivo...]
commands.kill.successful=Mataste a %s
commands.kill.usage=/kill [jugador|entidad]
commands.locate.failure=No se pudo localizar: %s
commands.locate.success=%s en X: %s, Y: ¿?, Z: %s
commands.locate.usage=/locate <estructura>
commands.me.usage=/me <acción...>
commands.message.display.incoming=%s te susurró: %s
commands.message.display.outgoing=Susurraste a %s: %s
commands.message.sameTarget=¡No puedes enviarte un mensaje privado a ti mismo!
commands.message.usage=/tell <jugador> <mensaje privado ...>
commands.op.failed=No se pudo hacer operador a %s
commands.op.success=%s ahora es operador
commands.op.usage=/op <jugador>
commands.particle.invalidParam=Parámetro (%s) no válido
commands.particle.notFound=Efecto (%s) desconocido
commands.particle.success=Reproduciendo el efecto %s %s veces
commands.particle.usage=/particle <nombre> <x> <y> <z> <xd> <yd> <zd> <velocidad> [cantidad] [modo] [jugador] [parámetros]
commands.players.list=Hay %s/%s jugadores conectados:
commands.players.usage=/list
commands.playsound.playerTooFar=%s está demasiado lejos como para escuchar el sonido
commands.playsound.success=Sonido "%s" reproducido a %s
commands.playsound.unknownSoundSource=Origen %s desconocido
commands.playsound.usage=/playsound <sonido> <fuente> <jugador> [x] [y] [z] [volumen] [tono] [volumen mínimo]
commands.publish.failed=No se pudo alojar la partida en LAN
commands.publish.started=Mundo en Lan alojado en el puerto %s
commands.publish.usage=/publish
commands.recipe.alreadyHave=%s ya tiene la receta de %s
commands.recipe.dontHave=%s no tiene la receta de %s
commands.recipe.give.success.all=%s recibió todas las recetas
commands.recipe.give.success.one=%s recibió la receta de %s
commands.recipe.take.success.all=%s perdió todas las recetas
commands.recipe.take.success.one=%2$s perdió la receta de %1$s
commands.recipe.unknownrecipe=La receta "%s" no existe
commands.recipe.unsupported="%s" no es una receta compatible
commands.recipe.usage=/recipe <give|take> [jugador] <nombre|*>
commands.reload.success=Se han recargado las tablas de contenidos, progresos y funciones
commands.reload.usage=/reload
commands.replaceitem.block.usage=/replaceitem block <x> <y> <z> <slot> <ítem> [cantidad] [metadato] [dataTag]
commands.replaceitem.entity.usage=/replaceitem entity <selector> <slot> <ítem> [cantidad] [metadato] [dataTag]
commands.replaceitem.failed=No se pudo reemplazar el slot %s con %s * %s
commands.replaceitem.noContainer=El bloque en %s, %s, %s no es un contenedor
commands.replaceitem.success=Slot %s sustituido por %s * %s
commands.replaceitem.tagError=El análisis de dataTag falló: %s
commands.replaceitem.usage=/replaceitem <entity|block> ...
commands.save-off.alreadyOff=El guardado ya está desactivado
commands.save-off.usage=/save-off
commands.save-on.alreadyOn=El guardado ya está activado
commands.save-on.usage=/save-on
commands.save.disabled=Autoguardado del mundo desactivado
commands.save.enabled=Autoguardado del mundo activado
commands.save.failed=Error al guardar: %s
commands.save.flushEnd=Guardado inmediato completado
commands.save.flushStart=Guardando chunks de forma inmediata...
commands.save.start=Guardando...
commands.save.success=Mundo guardado
commands.save.usage=/save-all [flush]
commands.say.usage=/say <mensaje ...>
commands.scoreboard.allMatchesFailed=Todas las operaciones fallaron
commands.scoreboard.noMultiWildcard=Sólo se permite un usuario comodín
commands.scoreboard.objectiveNotFound=Objetivo "%s" no encontrado
commands.scoreboard.objectiveReadOnly=El objetivo "%s" es sólo de lectura y no puede alterarse
commands.scoreboard.objectives.add.alreadyExists=Ya existe un objetivo con el nombre "%s"
commands.scoreboard.objectives.add.displayTooLong="%s" es demasiado largo para un objetivo a mostrar, puede ser como máximo de %s caracteres
commands.scoreboard.objectives.add.success=Nuevo objetivo "%s" agregado con éxito
commands.scoreboard.objectives.add.tooLong=El texto a mostrar "%s" es demasiado largo para un objetivo. Debe ser inferior a %s caracteres
commands.scoreboard.objectives.add.usage=/scoreboard objectives add <objetivo> <tipo de criterio> [nombre a mostrar ...]
commands.scoreboard.objectives.add.wrongType="%s" no es un tipo de objetivo válido
commands.scoreboard.objectives.list.count=Mostrando %s objetivo(s) en la tabla de puntos:
commands.scoreboard.objectives.list.empty=No hay objetivos en la tabla de puntuaciones
commands.scoreboard.objectives.list.entry=- %s: se muestra como "%s" y es de tipo "%s"
commands.scoreboard.objectives.remove.success=Objetivo "%s" borrado con éxito
commands.scoreboard.objectives.remove.usage=/scoreboard objectives remove <nombre>
commands.scoreboard.objectives.setdisplay.invalidSlot=El espacio de muestra "%s" no existe
commands.scoreboard.objectives.setdisplay.successCleared=Se borró el espacio de muestra del objetivo "%s"
commands.scoreboard.objectives.setdisplay.successSet=Objetivo "%2$s" fijado en la posición "%1$s"
commands.scoreboard.objectives.setdisplay.usage=/scoreboard objectives setdisplay <slot> [objetivo]
commands.scoreboard.objectives.usage=/scoreboard objectives <list|add|remove|setdisplay> ...
commands.scoreboard.players.add.usage=/scoreboard players add <jugador> <objetivo> <cantidad> [dataTag]
commands.scoreboard.players.enable.noTrigger=%s no es un activador
commands.scoreboard.players.enable.success=Se activó el activador %s para %s
commands.scoreboard.players.enable.usage=/scoreboard players enable <jugador> <trigger>
commands.scoreboard.players.list.count=Mostrando %s jugadores registrados en la tabla de puntos:
commands.scoreboard.players.list.empty=No hay Jugadores registrados en la tabla de puntos
commands.scoreboard.players.list.player.count=Mostrando %s objetivo(s) para %s:
commands.scoreboard.players.list.player.empty=%s no tiene ninguna puntuación registrada
commands.scoreboard.players.list.player.entry=- %2$s: %1$s (%3$s)
commands.scoreboard.players.list.usage=/scoreboard players list [nombre]
commands.scoreboard.players.name.tooLong="%s" es demasiado largo para un jugador. Debe ser inferior a %s caracteres
commands.scoreboard.players.operation.invalidOperation=Operación %s inválida
commands.scoreboard.players.operation.notFound=No se encontró el puntaje %s para %s
commands.scoreboard.players.operation.success=Operación aplicada con éxito
commands.scoreboard.players.operation.usage=/scoreboard players operation <nombre de destino> <objetivo de destino> <operación> <selector> <objetivo>
commands.scoreboard.players.remove.usage=/scoreboard players remove <jugador> <objetivo> <cantidad> [dataTag]
commands.scoreboard.players.reset.success=Puntuaciones de %s reiniciadas
commands.scoreboard.players.reset.usage=/scoreboard players reset <jugador> [objetivo]
commands.scoreboard.players.resetscore.success=Puntuación "%s" de %s reiniciada
commands.scoreboard.players.set.success=Puntuación de %s establecida al jugador %s en %s
commands.scoreboard.players.set.tagError=No se pudo analizar el dataTag por el siguiente motivo: %s
commands.scoreboard.players.set.tagMismatch=El dataTag no coincide con %s
commands.scoreboard.players.set.usage=/scoreboard players set <jugador> <objetivo> <puntuación> [dataTag]
commands.scoreboard.players.tag.list=Las etiquetas en la entidad %s son:
commands.scoreboard.players.tag.notFound=La entidad no tiene la etiqueta %s
commands.scoreboard.players.tag.success.add=Se agregó la etiqueta %s
commands.scoreboard.players.tag.success.remove=Se borró la etiqueta %s
commands.scoreboard.players.tag.tagError=El comando falló, motivo: %s
commands.scoreboard.players.tag.tagMismatch=El dataTag no coincide con %s
commands.scoreboard.players.tag.tooMany=No puedes agregar más de %s etiquetas a una entidad
commands.scoreboard.players.tag.usage=/scoreboard players tag <jugador> <add|remove|list> <nombre del tag> [dataTag]
commands.scoreboard.players.test.failed=La puntuación %s no está en el rango de %s a %s
commands.scoreboard.players.test.notFound=No se encontró ninguna puntuación %s de %s
commands.scoreboard.players.test.success=La puntuación %s está en el rango de %s a %s
commands.scoreboard.players.test.usage=/scoreboard players test <jugador> <objetivo> <mínimo> [máximo]
commands.scoreboard.players.usage=/scoreboard players <set|add|remove|reset|list|enable|test|operation|tag> ...
commands.scoreboard.teamNotFound=Equipo "%s" no encontrado
commands.scoreboard.teams.add.alreadyExists=El equipo "%s" ya existe
commands.scoreboard.teams.add.displayTooLong="%s" es demasiado largo para un equipo a mostrar, puede ser como máximo de %s caracteres
commands.scoreboard.teams.add.success=Nuevo equipo "%s" agregado con éxito
commands.scoreboard.teams.add.tooLong="%s" es demasiado largo para un equipo, puede ser como máximo de %s caracteres
commands.scoreboard.teams.add.usage=/scoreboard teams add <nombre> [texto a mostrar ...]
commands.scoreboard.teams.empty.alreadyEmpty=El equipo %s ya estaba vacío, por lo que no se puede vaciar
commands.scoreboard.teams.empty.success=Se vació el equipo %2$s (tenía %1$s jugadores)
commands.scoreboard.teams.empty.usage=/scoreboard teams empty <equipo>
commands.scoreboard.teams.join.failure=No se pudo agregar a %s jugador(es) al equipo %s: %s
commands.scoreboard.teams.join.success=Se agregó(aron) %s jugador(es) al equipo %s: %s
commands.scoreboard.teams.join.usage=/scoreboard teams join <equipo> [jugador]
commands.scoreboard.teams.leave.failure=No se pudo borrar a %s jugador(es) de sus equipos: %s
commands.scoreboard.teams.leave.noTeam=No estás en un equipo
commands.scoreboard.teams.leave.success=Se borró(aron) %s jugador(es) de sus equipos: %s
commands.scoreboard.teams.leave.usage=/scoreboard teams leave [jugador]
commands.scoreboard.teams.list.count=Mostrando %s equipos en la tabla de puntos:
commands.scoreboard.teams.list.empty=No hay equipos registrados en la tabla de puntuación
commands.scoreboard.teams.list.entry=- %1$s: "%2$s" tiene %3$s jugadores
commands.scoreboard.teams.list.player.count=Mostrando %s jugador(es) en el equipo %s:
commands.scoreboard.teams.list.player.empty=El equipo %s no tiene ningún jugador
commands.scoreboard.teams.list.player.entry=- %2$s: %1$s (%3$s)
commands.scoreboard.teams.list.usage=/scoreboard teams list [nombre]
commands.scoreboard.teams.option.noValue=Los valores válidos para la opción %s son: %s
commands.scoreboard.teams.option.success=Se estableció la opción %s para el equipo %s a %s
commands.scoreboard.teams.option.usage=/scoreboard teams option <equipo> <friendlyfire|color|seeFriendlyInvisibles|nametagVisibility|deathMessageVisibility|collisionRule> <valor>
commands.scoreboard.teams.remove.success=Se eliminó el equipo %s
commands.scoreboard.teams.remove.usage=/scoreboard teams remove <nombre>
commands.scoreboard.teams.usage=/scoreboard teams <list|add|remove|empty|join|leave|option> ...
commands.scoreboard.usage=/scoreboard <objectives|players|teams> ...
commands.seed.success=Semilla: %s
commands.seed.usage=/seed
commands.setblock.failed=No se puede colocar el bloque
commands.setblock.noChange=El bloque no pudo ser colocado
commands.setblock.notFound=No existe ningún bloque con el ID/nombre "%s"
commands.setblock.outOfWorld=No se pueden colocar bloques fuera del mundo
commands.setblock.success=Bloque colocado
commands.setblock.tagError=El análisis de dataTag falló: %s
commands.setblock.usage=/setblock <x> <y> <z> <nombre del bloque> [metadato|estado] [replace|keep|destroy] [dataTag]
commands.setidletimeout.success=El límite de tiempo de inactividad se estableció en %s minutos.
commands.setidletimeout.usage=/setidletimeout <minutos>
commands.setworldspawn.success=Punto de aparición del mundo establecido en (%s, %s, %s)
commands.setworldspawn.usage=/setworldspawn [<x> <y> <z>]
commands.spawnpoint.success=Punto de aparición de %s establecido en (%s, %s, %s)
commands.spawnpoint.usage=/spawnpoint [jugador] [<x> <y> <z>]
commands.spreadplayers.failure.players=No se pudieron distribuir %s jugadores alrededor de %s,%s (son demasiados jugadores para ese espacio, prueba a distribuirlos al menos %s)
commands.spreadplayers.failure.teams=No se pudieron distribuir %s equipos alrededor de %s,%s (son demasiados jugadores para ese espacio, prueba a distribuirlos al menos %s)
commands.spreadplayers.info.players=(La distancia promedio entre los jugadores es de %s bloques, tras %s repeticiones)
commands.spreadplayers.info.teams=(La distancia promedio entre los equipos es de %s bloques, tras %s repeticiones)
commands.spreadplayers.noop=No se encontraron jugadores para distribuir
commands.spreadplayers.spreading.players=Distribuyendo %s jugadores %s bloques alrededor de %s,%s (mínimo %s bloques separados)
commands.spreadplayers.spreading.teams=Distribuyendo %s equipos %s bloques alrededor de %s,%s (mínimo %s bloques separados)
commands.spreadplayers.success.players=Distribuidos %s jugadores alrededor de %s,%s
commands.spreadplayers.success.teams=Distribuidos %s equipos alrededor de %s,%s
commands.spreadplayers.usage=/spreadplayers <x> <z> <distancia de la distribución> <alcance máximo> <respetar equipos: true|false> <jugador ...>
commands.stats.block.clear.usage=/stats block <x> <y> <z> clear <estadística>
commands.stats.block.set.usage=/stats block <x> <y> <z> set <estadística> <selector> <objetivo>
commands.stats.block.usage=/stats block <x> <y> <z> <set|clear> ...
commands.stats.cleared=Estadísticas de %s borradas
commands.stats.entity.clear.usage=/stats entity <selector> clear <estadística>
commands.stats.entity.set.usage=/stats entity <selector> set <estadística> <selector> <objetivo>
commands.stats.entity.usage=/stats entity <selector> <set|clear> ...
commands.stats.failed=Parámetros inválidos
commands.stats.noCompatibleBlock=El bloque en %s, %s, %s no puede tener estadísticas
commands.stats.success=Almacenando las estadísticas de %s en %s en %s
commands.stats.usage=/stats <entity|block> ...
commands.stop.start=Deteniendo el servidor
commands.stop.usage=/stop
commands.stopsound.success.all=Se interrumpieron todos los sonidos para %s
commands.stopsound.success.individualSound=Se interrumpió el sonido "%s" de la fuente "%s" para %s
commands.stopsound.success.soundSource=Se interrumpió la fuente "%s" para %s
commands.stopsound.unknownSoundSource=La fuente %s no existe
commands.stopsound.usage=/stopsound <jugador> [fuente] [sonido]
commands.summon.failed=No se pudo generar la entidad
commands.summon.outOfWorld=No se puede generar una entidad fuera del mundo
commands.summon.success=Entidad generada con éxito
commands.summon.tagError=El análisis de dataTag falló: %s
commands.summon.usage=/summon <nombre de entidad> [x] [y] [z] [dataTag]
commands.teleport.success.coordinates=%s fue teletransportado a %s, %s, %s
commands.teleport.usage=/teleport <entidad> <x> <y> <z> [<rotación y> <rotación x>]
commands.tellraw.jsonException=Json no válido: %s
commands.tellraw.usage=/tellraw <Jugador> <mensaje en Json>
commands.testfor.failure=%s no coincide con la estructura de datos requerida
commands.testfor.success=Encontrado: %s
commands.testfor.tagError=El análisis de dataTag falló: %s
commands.testfor.usage=/testfor <jugador> [dataTag]
commands.testforblock.failed.data=El bloque en %s, %s, %s tiene un metadato de %s (el especificado era: %s)
commands.testforblock.failed.nbt=El bloque en %s, %s, %s no tiene las claves NBT requeridas
commands.testforblock.failed.tile=El bloque en %s, %s, %s es %s (el especificado era: %s)
commands.testforblock.failed.tileEntity=El bloque en %s, %s, %s no es una "block entity" y no soporta tags correspondientes
commands.testforblock.outOfWorld=No se puede comprobar un bloque fuera del mundo
commands.testforblock.success=Bloque en %s, %s, %s, encontrado con éxito
commands.testforblock.usage=/testforblock <x> <y> <z> <nombre del bloque> [metadato|-1|estado|*] [dataTag]
commands.time.added=Tiempo incrementado %s ticks
commands.time.query=Tiempo: %s ticks
commands.time.set=Tiempo ajustado a %s ticks
commands.time.usage=/time <set|add|query> <valor>
commands.title.success=Comando /title ejecutado con éxito
commands.title.usage=/title <jugador> <title|subtitle|actionbar|clear|reset|times> ...
commands.title.usage.clear=/title <jugador> clear|reset
commands.title.usage.times=/title <jugador> times <aparecimiento> <permanencia> <desaparecimiento>
commands.title.usage.title=/title <jugador> title|subtitle|actionbar <título en Json>
commands.tp.notSameDimension=No se pudo realizar el teletransporte porque los jugadores no están en la misma dimensión
commands.tp.success=%s teletransportado hasta %s
commands.tp.success.coordinates=%s teletransportado a %s, %s, %s
commands.tp.usage=/tp [jugador objetivo] <jugador destino> O /tp [jugador objetivo] <x> <y> <z> [<rotación horizontal> <rotación vertical>]
commands.trigger.disabled=El activador %s está desactivado
commands.trigger.invalidMode=Modo del activador no válido: %s
commands.trigger.invalidObjective=El nombre del activador %s es inválido
commands.trigger.invalidPlayer=Sólo los jugadores pueden usar el comando /trigger
commands.trigger.success=Activador %s cambiado por %s %s
commands.trigger.usage=/trigger <objetivo> <add|set> <valor>
commands.unban.failed=No se pudo desbanear a %s
commands.unban.success=%s ya no está baneado
commands.unban.usage=/pardon <jugador>
commands.unbanip.invalid=Has escrito una dirección IP no válida
commands.unbanip.success=Se ha desbloqueado la IP %s
commands.unbanip.usage=/pardon-ip <dirección>
commands.weather.clear=Cambiando el tiempo a soleado
commands.weather.rain=Cambiando el tiempo a lluvia
commands.weather.thunder=Cambiando el tiempo a tormenta
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commands.whitelist.list=Hay %s jugadores (de %s vistos) en la lista blanca:
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connect.connecting=Conectando con el servidor...
connect.failed=No se pudo conectar con el servidor
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container.isLocked=¡%s está bloqueado!
container.repair=Reparar y renombrar
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container.repair.expensive=¡Demasiado caro!
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container.shulkerBox.more=y %s más...
container.spectatorCantOpen=No se puede abrir. El botín no se ha generado aún.
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controls.resetAll=Reiniciar teclas
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createWorld.customize.custom.biomeSize=Tamaño del bioma
createWorld.customize.custom.center=Nivel central
createWorld.customize.custom.confirm1=Esto reemplazará tu configuración
createWorld.customize.custom.confirm2=actual y no se podrá deshacer.
createWorld.customize.custom.confirmTitle=¡Atención!
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createWorld.customize.flat.height=Altura
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createWorld.customize.flat.title=Personalización del mundo extraplano
createWorld.customize.preset.bottomless_pit=Pozo sin fondo
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createWorld.customize.presets=Plantillas
createWorld.customize.presets.list=O si lo prefieres, ¡puedes elegir entre estas que ya creamos!
createWorld.customize.presets.select=Usar plantilla
createWorld.customize.presets.share=¿Quieres compartir tu plantilla? ¡Usa el recuadro de abajo!
createWorld.customize.presets.title=Selecciona una Plantilla
death.attack.anvil=%1$s fue aplastado/a por un yunque
death.attack.arrow=%1$s fue disparado/a por %2$s
death.attack.arrow.item=%1$s fue disparado/a por %2$s con su %3$s
death.attack.cactus=%1$s se pinchó hasta morir
death.attack.cactus.player=%1$s caminó cerca de un cactus mientras escapaba de %2$s
death.attack.cramming=%1$s fue aplastado/a con demasiada fuerza
death.attack.dragonBreath=%1$s fue calcinado por el aliento del dragón
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death.attack.fall=%1$s se golpeó contra el suelo muy fuerte
death.attack.fallingBlock=%1$s fue aplastado/a por un bloque
death.attack.fireball=%1$s fue quemado/a por una bola de fuego de %2$s
death.attack.fireball.item=%1$s fue calcinado/a por una bola de fuego de %2$s con su %3$s
death.attack.fireworks=%1$s voló con fuegos artificiales
death.attack.flyIntoWall=%1$s experimentó la energía cinética
death.attack.generic=%1$s murió
death.attack.hotFloor=%1$s descubrió que el suelo era lava
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death.attack.inFire=%1$s ardió en llamas
death.attack.inFire.player=%1$s ardió en llamas mientras luchaba contra %2$s
death.attack.inWall=%1$s se asfixió en una pared
death.attack.indirectMagic=%1$s fue asesinado por %2$s con su magia
death.attack.indirectMagic.item=%1$s fue asesinado por %2$s con su %3$s
death.attack.lava=%1$s intentó nadar en la lava
death.attack.lava.player=%1$s intentó nadar en la lava para escapar de %2$s
death.attack.lightningBolt=%1$s fue golpeado por un rayo
death.attack.magic=%1$s murió por arte de magia
death.attack.mob=%1$s fue víctima de %2$s
death.attack.onFire=%1$s se quemó hasta la muerte
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death.attack.outOfWorld=%1$s cayó fuera del mundo
death.attack.player=%1$s fue víctima de %2$s
death.attack.player.item=%1$s fue asesinado/a por %2$s con su %3$s
death.attack.starve=%1$s se murió de hambre
death.attack.thorns=%1$s fue asesinado mientras trataba de golpear a %2$s
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death.fell.finish.item=%1$s cayó desde muy alto y fue asesinado por %2$s con su %3$s
death.fell.killer=%1$s fue condenado a caer desde muy alto
deathScreen.deleteWorld=Borrar mundo
deathScreen.leaveServer=Salir del servidor
deathScreen.quit.confirm=¿Seguro que quieres salir?
deathScreen.respawn=Reaparecer
deathScreen.score=Puntuación
deathScreen.spectate=Observar mundo
deathScreen.title=¡Has muerto!
deathScreen.title.hardcore=Game Over
deathScreen.titleScreen=Menú principal
debug.advanced_tooltips.help=F3 + H = Descripciones avanzadas
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debug.advanced_tooltips.on=Descripciones avanzadas: sí
debug.chunk_boundaries.help=F3 + G = Mostrar bordes de chunks
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debug.chunk_boundaries.on=Bordes de chunks: mostrar
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debug.creative_spectator.error=No tienes permiso para cambiar el modo de juego
debug.creative_spectator.help=F3 + N = Cambiar entre creativo <-> espectador
debug.cycle_renderdistance.help=F3 + F = Alternar nivel de renderizado (Mayús para invertir)
debug.cycle_renderdistance.message=Renderizado: %s chunks
debug.help.help=F3 + Q = Mostrar esta lista
debug.help.message=Atajos:
debug.pause_focus.help=F3 + P = Pausar juego al cambiar de ventana
debug.pause_focus.off=Pausar al minimizar pantalla: no
debug.pause_focus.on=Pausar al minimizar pantalla: sí
debug.prefix=[Debug]:
debug.reload_chunks.help=F3 + A = Recargar chunks
debug.reload_chunks.message=Recargando todos los chunks
debug.reload_resourcepacks.help=F3 + T = Recargar paquetes de recursos
debug.reload_resourcepacks.message=Paquetes de recursos recargados
debug.show_hitboxes.help=F3 + B = Mostrar cajas de colisiones
debug.show_hitboxes.off=Cajas de colisiones: ocultar
debug.show_hitboxes.on=Cajas de colisiones: mostrar
demo.day.1=Esta demo acabará dentro de 5 días, ¡aprovecha!
demo.day.2=Segundo día
demo.day.3=Tercer día
demo.day.4=Cuarto día
demo.day.5=¡Este es tu último día!
demo.day.6=El quinto día ha acabado, presiona F2 para guardar una captura de tu creación
demo.day.warning=¡Se te va a acabar el tiempo!
demo.demoExpired=¡La demo ha finalizado!
demo.help.buy=¡Comprar ahora!
demo.help.fullWrapped=Esta demo durará 5 días en Minecraft (aproximadamente 1 hora y 40 minutos en tiempo real). ¡Revisa la sección "Progreso" para obtener pistas! ¡Diviértete!
demo.help.inventory=Presiona %1$s para abrir el inventario
demo.help.jump=Presiona %1$s para saltar
demo.help.later=¡Seguir jugando!
demo.help.movement=Usa %1$s,%2$s, %3$s, %4$s para moverte y el mouse para mirar
demo.help.movementMouse=Usa el mouse para mirar a tu alrededor
demo.help.movementShort=Presiona %1$s, %2$s, %3$s o %4$s para moverte
demo.help.title=Demo de Minecraft
demo.remainingTime=Tiempo restante: %s
demo.reminder=La demo ha finalizado, ¡compra Minecraft para continuar o crea otro mundo nuevo!
difficulty.lock.question=¿Seguro que quieres bloquear la dificultad de este mundo? Esto lo establecerá siempre en %1$s y no podrás volver a cambiarlo.
difficulty.lock.title=Bloquear la dificultad del mundo
disconnect.closed=Conexión finalizada
disconnect.disconnected=Desconectado por el servidor
disconnect.endOfStream=Fin de la conexión
disconnect.genericReason=%s
disconnect.kicked=Fue expulsado del juego
disconnect.loginFailed=Error al iniciar sesión
disconnect.loginFailedInfo=Error de autentificación: %s
disconnect.loginFailedInfo.invalidSession=La sesión no es válida (prueba a reiniciar el juego y el lanzador)
disconnect.loginFailedInfo.serversUnavailable=La autentificación está actualmente desactivada por mantenimiento.
disconnect.lost=Conexión perdida
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disconnect.quitting=Desconectando
disconnect.spam=Expulsado por hacer spam
disconnect.timeout=Tiempo de espera agotado
effect.absorption=Absorción
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effect.luck=Suerte
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effect.moveSpeed=Velocidad
effect.nightVision=Visión nocturna
effect.none=Sin efectos
effect.poison=Veneno
effect.regeneration=Regeneración
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effect.saturation=Saturación
effect.unluck=Mala suerte
effect.waterBreathing=Apnea
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effect.wither=Descomposición
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enchantment.level.1=I
enchantment.level.10=X
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enchantment.lootBonus=Saqueo
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enchantment.lootBonusFishing=Suerte de los mares
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enchantment.protect.fall=Caída de pluma
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enchantment.protect.projectile=Protección contra proyectiles
enchantment.sweeping=Filo arrasador
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enchantment.untouching=Toque de seda
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enchantment.waterWalker=Agilidad acuática
enchantment.waterWorker=Afinidad acuática
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item.skull.zombie.name=Cabeza de zombi
item.slimeball.name=Bola de slime
item.snowball.name=Bola de nieve
item.speckledMelon.name=Sandía reluciente
item.spectral_arrow.name=Flecha espectral
item.spiderEye.name=Ojo de araña
item.splash_potion.name=Poción arrojadiza
item.stick.name=Palo
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item.sulphur.name=Pólvora
item.swordDiamond.name=Espada de diamante
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item.swordIron.name=Espada de hierro
item.swordStone.name=Espada de piedra
item.swordWood.name=Espada de madera
item.tipped_arrow.name=Flecha con efecto
item.totem.name=Tótem de la inmortalidad
item.unbreakable=Irrompible
item.wheat.name=Trigo
item.writingBook.name=Libro y pluma
item.writtenBook.name=Libro escrito
item.yellowDust.name=Polvo de piedra luminosa
itemGroup.brewing=Pociones
itemGroup.buildingBlocks=Bloques de construcción
itemGroup.combat=Armamento
itemGroup.decorations=Bloques decorativos
itemGroup.food=Comida
itemGroup.hotbar=Barras de ítems guardadas
itemGroup.inventory=Inventario
itemGroup.materials=Materiales
itemGroup.misc=Varios
itemGroup.redstone=Redstone
itemGroup.search=Buscar ítems
itemGroup.tools=Herramientas
itemGroup.transportation=Transporte
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key.chat=Abrir chat
key.command=Abrir comando en chat
key.drop=Tirar el ítem seleccionado
key.forward=Caminar hacia delante
key.fullscreen=Pantalla completa
key.hotbar.1=Barra rápida 1
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key.hotbar.8=Barra rápida 8
key.hotbar.9=Barra rápida 9
key.inventory=Abrir/Cerrar inventario
key.jump=Saltar
key.left=Caminar hacia la izquierda
key.loadToolbarActivator=Cargar barra de objetos
key.mouse.left=Click izquierdo
key.mouse.middle=Click central
key.mouse.right=Click derecho
key.mouseButton=Botón %1$s
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key.playerlist=Lista de jugadores
key.right=Caminar por la derecha
key.saveToolbarActivator=Guardar barra de objetos
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key.smoothCamera=Cambiar a cámara cinemática
key.sneak=Agacharse
key.spectatorOutlines=Destacar jugadores (Espectadores)
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key.swapHands=Cambiar ítem de mano
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key.use=Interactuar/Colocar bloque
lanServer.otherPlayers=Configuración para otros jugadores
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lanServer.start=Empezar mundo LAN
lanServer.title=Mundo LAN
language.code=es_cl
language.name=Español
language.region=Chile
lingering_potion.effect.awkward=Poción persistente rara
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mcoServer.title=Mundo de Minecraft online
menu.convertingLevel=Convirtiendo el mundo
menu.disconnect=Desconectarse
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menu.loadingLevel=Cargando mundo
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menu.options=Opciones...
menu.playdemo=Jugar mundo de demostración
menu.quit=Cerrar juego
menu.resetdemo=Reiniciar mundo de demostración
menu.respawning=Reapareciendo
menu.returnToGame=Volver al juego
menu.returnToMenu=Guardar y volver al menú
menu.shareToLan=Abrir en LAN
menu.singleplayer=Un jugador
merchant.deprecated=¡Comercia otro ítem para desbloquear!
mount.onboard=Oprimir %1$s para bajar
multiplayer.connect=Conectar
multiplayer.disconnect.authservers_down=Los servidores de autenticación no funcionan. Por favor, inténtalo más tarde y disculpa las molestias.
multiplayer.disconnect.banned=Tu acceso al servidor está bloqueado.
multiplayer.disconnect.duplicate_login=Te conectaste desde otra ubicación
multiplayer.disconnect.flying=No está permitido volar en este servidor
multiplayer.disconnect.generic=Desconectado/a
multiplayer.disconnect.idling=¡Estuviste inactivo por mucho tiempo!
multiplayer.disconnect.illegal_characters=Caracteres no permitidos en el chat
multiplayer.disconnect.invalid_entity_attacked=Se intentó atacar a una entidad no válida
multiplayer.disconnect.invalid_player_movement=Se detectó un movimiento de jugador no válido
multiplayer.disconnect.invalid_vehicle_movement=Se dectectó un movimiento de vehículo no válido
multiplayer.disconnect.ip_banned=Fuiste baneado de IP.
multiplayer.disconnect.kicked=Fuiste expulsado/a por un administrador.
multiplayer.disconnect.outdated_client=¡Cliente desactualizado! Por favor, usa la versión %s
multiplayer.disconnect.outdated_server=¡Servidor desactualizado! Por favor, usa la versión %s
multiplayer.disconnect.server_shutdown=Servidor cerrado
multiplayer.disconnect.slow_login=La conexión tardó demasiado
multiplayer.disconnect.unverified_username=¡No se pudo verificar tu nombre de usuario!
multiplayer.downloadingStats=Descargando estadísticas...
multiplayer.downloadingTerrain=Cargando terreno
multiplayer.ipinfo=Indroduce la IP de un servidor para conectarte a él:
multiplayer.player.joined=%s se unió a la partida
multiplayer.player.joined.renamed=%s (antes conocido como %s) se unió a la partida
multiplayer.player.left=%s abandonó la partida
multiplayer.status.and_more=... y %s más ...
multiplayer.status.cancelled=Cancelado
multiplayer.status.cannot_connect=Error de conexión
multiplayer.status.cannot_resolve=Error al resolver el nombre del host
multiplayer.status.client_out_of_date=¡Cliente desactualizado!
multiplayer.status.no_connection=(sin conexión)
multiplayer.status.old=Desactualizado
multiplayer.status.pinging=Conectando...
multiplayer.status.server_out_of_date=¡Servidor desactualizado!
multiplayer.status.unknown=¿¿??
multiplayer.status.unrequested=Se ha recibido un estado no solicitado
multiplayer.stopSleeping=Levantarte de la cama
multiplayer.texturePrompt.line1=El servidor recomienda usar su propio paquete de recursos.
multiplayer.texturePrompt.line2=¿Quieres descargarlo e instalarlo automágicamente?
multiplayer.title=Multijugador
narrator.toast.disabled=Narrador desactivado
narrator.toast.enabled=Narrador activado
options.anaglyph=Visión en 3D
options.ao=Iluminación suave
options.ao.max=Máxima
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options.ao.off=NO
options.attack.crosshair=Mira
options.attack.hotbar=Barra
options.attackIndicator=Indicador de ataque
options.autoJump=Salto automático
options.chat.color=Colores
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options.chat.links=Enlaces web
options.chat.links.prompt=Avisar al abrir enlaces
options.chat.opacity=Opacidad
options.chat.scale=Escala
options.chat.title=Ajustes del chat...
options.chat.visibility=Chat
options.chat.visibility.full=Visible
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options.chat.width=Ancho
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options.clouds.fancy=Detalladas
options.clouds.fast=Rápidas
options.controls=Controles...
options.customizeTitle=Personalizar los ajustes del mundo
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options.fov.min=Normal
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options.invertMouse=Invertir ratón
options.language=Idioma...
options.languageWarning=La traducción puede que no esté al 100%%
options.mainHand=Mano principal
options.mainHand.left=Izquierda
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options.mipmapLevels=Nivel de mipmap
options.modelPart.cape=Capa
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options.modelPart.left_pants_leg=Pantalones izquierdos
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options.music=Música
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options.narrator.chat=Narrar chat
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options.particles.all=Todas
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options.particles.minimal=Mínimas
options.realmsNotifications=Notificaciones de Realms
options.reducedDebugInfo=Reducir datos de F3
options.renderClouds=Nubes
options.renderDistance=Distancia de renderizado
options.resourcepack=Paquetes de recursos...
options.saturation=Saturación
options.sensitivity=Sensibilidad
options.sensitivity.max=¡¡¡HIPERVELOCIDAD!!!
options.sensitivity.min=*bostezo*
options.showSubtitles=Mostrar subtítulos
options.skinCustomisation=Personalizar el aspecto...
options.skinCustomisation.title=Personalizar el aspecto
options.snooper=Enviar informes
options.snooper.desc=Intentamos mejorar Minecraft día a día y, para hacerlo, nos gustaría recopilar algo de información. Así sabremos qué hardware debemos mejorar y dónde encontrar los problemas más graves. También nos daría una idea del número de jugadores activos y así saber si estamos haciendo un buen trabajo. Abajo puedes ver toda la información que poseemos, y si prefieres no participar, ¡sólo tienes que desactivarlo!
options.snooper.title=¡Infórmanos!
options.snooper.view=Ajustes de los informes...
options.sound=Sonido
options.sounds=Música y sonido...
options.sounds.title=Ajustes de música y sonido
options.title=Opciones
options.touchscreen=Modo Pantalla táctil
options.vbo=Usar VBOs
options.video=Ajustes de video...
options.videoTitle=Opciones de gráficos
options.viewBobbing=Balanceo
options.visible=Visible
options.vsync=Usar VSync
potion.effect.awkward=Poción rara
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potion.effect.weakness=Poción de debilidad
potion.potency.1=II
potion.potency.2=III
potion.whenDrank=Al aplicarse:
recipe.toast.description=Revisa tu libro de recetas
recipe.toast.title=¡Nuevas recetas!
record.nowPlaying=Reproduciendo: %s
resourcePack.available.title=Paquetes de recursos disponibles
resourcePack.folderInfo=(Los paquetes de recursos van acá)
resourcePack.incompatible=Incompatible
resourcePack.incompatible.confirm.new=Este paquete de recursos está diseñado para una versión de Minecraft más reciente a esta y tal vez deje de funcionar correctamente.
resourcePack.incompatible.confirm.old=Este paquete de recursos está diseñado para una versión de Minecraft anterior a esta y tal vez deje de funcionar correctamente.
resourcePack.incompatible.confirm.title=¿Estás seguro de que quieres cargar este paquete de recursos?
resourcePack.incompatible.new=(Diseñado para una versión de Minecraft más reciente)
resourcePack.incompatible.old=(Diseñado para una versión de Minecraft anterior)
resourcePack.openFolder=Abrir la carpeta de los paquetes de recursos
resourcePack.selected.title=Paquetes de recursos en uso
resourcePack.title=Seleccionar paquetes de recursos
resourcepack.downloading=Descargando paquete de recursos
resourcepack.progress=Descargando archivo (%s MB)...
resourcepack.requesting=Haciendo solicitud...
screenshot.failure=No se pudo guardar la captura de pantalla: %s
screenshot.success=Captura guardada como %s
selectServer.add=Agregar servidor
selectServer.defaultName=Servidor de Minecraft
selectServer.delete=Borrar
selectServer.deleteButton=Borrar
selectServer.deleteQuestion=¿Seguro que deseas eliminar este servidor?
selectServer.deleteWarning=desaparecerá... ¡para siempre! (¡Por muuucho tiempo!)
selectServer.direct=Conexión directa
selectServer.edit=Editar
selectServer.empty=vacío
selectServer.hiddenAddress=(IP oculta)
selectServer.refresh=Refrescar
selectServer.select=Entrar al servidor
selectServer.title=Seleccionar servidor
selectWorld.allowCommands=Permitir trampas:
selectWorld.allowCommands.info=Comandos como /gamemode, /give, /time, /xp...
selectWorld.bonusItems=Cofre de regalo:
selectWorld.cheats=Trampas
selectWorld.conversion=¡Debe ser convertido!
selectWorld.create=Crear un mundo nuevo
selectWorld.createDemo=Jugar nuevo mundo de demostración
selectWorld.customizeType=Personalizar
selectWorld.delete=Eliminar
selectWorld.deleteButton=Eliminar
selectWorld.deleteQuestion=¿Estás seguro de que quieres borrar este mundo?
selectWorld.deleteWarning=¡desaparecerá para siempre! (¡Por muuucho tiempo!)
selectWorld.edit=Editar
selectWorld.edit.openFolder=Abrir Carpeta
selectWorld.edit.resetIcon=Restablecer Icono
selectWorld.edit.save=Guardar el mundo
selectWorld.edit.title=Editar Mundo
selectWorld.empty=vacío
selectWorld.enterName=Nombre del mundo
selectWorld.enterSeed=Semilla para generar el mundo
selectWorld.gameMode=Modo de juego
selectWorld.gameMode.adventure=Aventura
selectWorld.gameMode.adventure.line1=Modo supervivencia en el que no
selectWorld.gameMode.adventure.line2=puedes colocar ni destruir bloques
selectWorld.gameMode.creative=Creativo
selectWorld.gameMode.creative.line1=Recursos sin límites, vuelo libre y
selectWorld.gameMode.creative.line2=destrucción de bloques al toque.
selectWorld.gameMode.hardcore=Extremo
selectWorld.gameMode.hardcore.line1=Igual que el modo supervivencia, pero
selectWorld.gameMode.hardcore.line2=bloqueada en difícil y con una única vida.
selectWorld.gameMode.spectator=Espectador
selectWorld.gameMode.spectator.line1=Puedes mirar, pero no tocar
selectWorld.gameMode.survival=Supervivencia
selectWorld.gameMode.survival.line1=Busca recursos, fabrica herramientas,
selectWorld.gameMode.survival.line2=obtén experiencia y comer para no morir.
selectWorld.hardcoreMode=Extremo:
selectWorld.hardcoreMode.info=El mundo se elimina al morir
selectWorld.load_folder_access=¡No se ha podido leer o acceder a la carpeta donde se guardan los mundos!
selectWorld.mapFeatures=Generar estructuras:
selectWorld.mapFeatures.info=Aldeas, mazmorras, etc.
selectWorld.mapType=Mundo:
selectWorld.mapType.normal=Normal
selectWorld.moreWorldOptions=Más opciones del mundo...
selectWorld.newWorld=Mundo Nuevo
selectWorld.newWorld.copyOf=Copia de %s
selectWorld.recreate=Rehacer
selectWorld.resultFolder=Será guardado en:
selectWorld.seedInfo=Dejar en blanco para una semilla aleatoria
selectWorld.select=Jugar el mundo seleccionado
selectWorld.title=Seleccionar mundo
selectWorld.tooltip.fromNewerVersion1=Este mundo fue guardado en una versión más reciente,
selectWorld.tooltip.fromNewerVersion2=¡cargar este mundo podría causar problemas!
selectWorld.tooltip.snapshot1=No te olvides de hacer una copia de seguridad de este mundo
selectWorld.tooltip.snapshot2=antes de cargarlo en esta versión de prueba.
selectWorld.unable_to_load=No se pudieron cargar los mundos
selectWorld.version=Versión:
selectWorld.versionJoinButton=Usar de todos modos
selectWorld.versionQuestion=¿Seguro que quieres cargar este mundo?
selectWorld.versionUnknown=desconocido
selectWorld.versionWarning=¡Este mundo fue guardado en la versión '%s' y recargarlo en esta versión podría corromperlo!
selectWorld.world=Mundo
sign.edit=Texto del letrero
soundCategory.ambient=Ambiente
soundCategory.block=Bloques
soundCategory.hostile=Criaturas hostiles
soundCategory.master=Volumen general
soundCategory.music=Música
soundCategory.neutral=Criaturas pacíficas
soundCategory.player=Jugadores
soundCategory.record=Bloques musicales
soundCategory.voice=Voces y diálogos
soundCategory.weather=Precipitaciones
spectatorMenu.close=Cerrar menú
spectatorMenu.next_page=Página siguiente
spectatorMenu.previous_page=Página anterior
spectatorMenu.root.prompt=Presiona una tecla para seleccionar un comando, y vuelve a presionarla para usarlo.
spectatorMenu.team_teleport=Teletransportarse a un miembro del equipo
spectatorMenu.team_teleport.prompt=Elige un equipo al que teletransportarte
spectatorMenu.teleport=Teletransportarse a un jugador
spectatorMenu.teleport.prompt=Elige a un jugador al que teletransportarte
splash_potion.effect.awkward=Poción arrojadiza rara
splash_potion.effect.empty=Poción arrojadiza no fabricable
splash_potion.effect.fire_resistance=Poción arrojadiza de resistencia al fuego
splash_potion.effect.harming=Poción arrojadiza de daño
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splash_potion.effect.invisibility=Poción arrojadiza de invisibilidad
splash_potion.effect.leaping=Poción arrojadiza de salto
splash_potion.effect.levitation=Poción arrojadiza de levitación
splash_potion.effect.luck=Poción arrojadiza de suerte
splash_potion.effect.mundane=Poción arrojadiza banal
splash_potion.effect.night_vision=Poción arrojadiza de visión nocturna
splash_potion.effect.poison=Poción arrojadiza de veneno
splash_potion.effect.regeneration=Poción arrojadiza de regeneración
splash_potion.effect.slowness=Poción arrojadiza de lentitud
splash_potion.effect.strength=Poción arrojadiza de fuerza
splash_potion.effect.swiftness=Poción arrojadiza de velocidad
splash_potion.effect.thick=Poción arrojadiza espesa
splash_potion.effect.water=Frasco de agua arrojadizo
splash_potion.effect.water_breathing=Poción arrojadiza de apnea
splash_potion.effect.weakness=Poción arrojadiza de debilidad
stat.animalsBred=Animales criados
stat.armorCleaned=Piezas de armadura limpiadas
stat.aviateOneCm=Distancia volada con élitros
stat.bannerCleaned=Estandartes limpiados
stat.beaconInteraction=Interacciones con faros
stat.blocksButton=Bloques
stat.boatOneCm=Distancia en bote
stat.breakItem=%1$s rotos
stat.brewingstandInteraction=Interacciones con soportes para pociones
stat.cakeSlicesEaten=Trozos de pastel comidos
stat.cauldronFilled=Calderos llenados
stat.cauldronUsed=Agua tomada de calderos
stat.chestOpened=Baúles abiertos
stat.climbOneCm=Distancia escalada
stat.craftItem=%1$s fabricados
stat.crafted=Veces fabricado
stat.createWorld=Mundos creados
stat.crouchOneCm=Distancia agachado
stat.damageDealt=Daño causado
stat.damageTaken=Daño recibido
stat.deaths=Número de muertes
stat.depleted=Veces gastado
stat.dispenserInspected=Dispensadores examinados
stat.diveOneCm=Distancia buceada
stat.drop=Objetos tirados
stat.dropped=Veces lanzado
stat.dropperInspected=Soltadores examinados
stat.enderchestOpened=Baúles del End abiertos
stat.entityKilledBy=Te ha matado %2$s vez/veces
stat.entityKilledBy.none=Nunca te ha matado
stat.entityKills=Has matado %s
stat.entityKills.none=Nunca has matado uno/a
stat.fallOneCm=Distancia caída
stat.fishCaught=Peces capturados
stat.flowerPotted=Plantas colocadas en macetas
stat.flyOneCm=Distancia volada
stat.furnaceInteraction=Interacciones con hornos
stat.generalButton=General
stat.hopperInspected=Tolvas examinadas
stat.horseOneCm=Distancia a caballo
stat.itemEnchanted=Objetos encantados
stat.itemsButton=Objetos
stat.joinMultiplayer=Veces en multijugador
stat.jump=Saltos
stat.junkFished=Basura pescada
stat.leaveGame=Veces que saliste
stat.loadWorld=Partidas cargadas
stat.mineBlock=%1$s minados
stat.minecartOneCm=Distancia en vagón
stat.mined=Veces picado
stat.mobKills=Criaturas matadas
stat.mobsButton=Criaturas
stat.noteblockPlayed=Bloques musicales golpeados
stat.noteblockTuned=Bloques musicales afinados
stat.pickup=Veces recolectado
stat.pigOneCm=Distancia en cerdo
stat.playOneMinute=Tiempo jugado
stat.playerKills=Jugadores asesinados
stat.recordPlayed=Discos reproducidos
stat.shulkerBoxOpened=Cajas de shulker abiertas
stat.sleepInBed=Veces dormido/a
stat.sneakTime=Tiempo agachado
stat.sprintOneCm=Distancia corriendo
stat.startGame=Veces que jugaste
stat.swimOneCm=Distancia nadada
stat.talkedToVillager=Conversaciones con aldeanos
stat.timeSinceDeath=Tiempo desde la última muerte
stat.tradedWithVillager=Comercios con aldeanos
stat.trappedChestTriggered=Baúles trampa activados
stat.treasureFished=Tesoros pescados
stat.useItem=%1$s usados
stat.used=Veces usado
stat.walkOneCm=Distancia caminada
stat.workbenchInteraction=Interacciones con mesas de trabajo
stats.tooltip.type.statistic=Estadística
structure_block.button.detect_size=DETECTAR
structure_block.button.load=CARGAR
structure_block.button.save=GUARDAR
structure_block.custom_data=Nombre de dataTag personalizado
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subtitles.entity.evocation_fangs.attack=Rotura de colmillos
subtitles.entity.evocation_illager.ambient=Invocador murmura
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subtitles.entity.evocation_illager.death=Invocador muere
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subtitles.entity.evocation_illager.prepare_attack=Invocador prepara un ataque
subtitles.entity.evocation_illager.prepare_summon=Invocador prepara una invocación
subtitles.entity.evocation_illager.prepare_wololo=Invocador prepara un hechizo
subtitles.entity.experience_orb.pickup=Experiencia obtenida
subtitles.entity.firework.blast=Explosión de fuegos artificiales
subtitles.entity.firework.launch=Lanzamiento de fuegos artificiales
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subtitles.entity.generic.swim=Nadando
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subtitles.entity.pig.saddle=Montura equipada
subtitles.entity.player.burp=Eructo
subtitles.entity.player.death=Jugador muere
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subtitles.entity.player.levelup=Un jugador sube de nivel
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subtitles.entity.polar_bear.baby_ambient=Cría de oso polar tararea
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subtitles.entity.potion.splash=Frasco roto
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subtitles.entity.rabbit.attack=Conejo ataca
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subtitles.entity.rabbit.jump=Conejo saltando
subtitles.entity.sheep.ambient=Balido de oveja
subtitles.entity.sheep.death=Oveja muere
subtitles.entity.sheep.hurt=Oveja herida
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subtitles.entity.shulker.close=Shulker se cierra
subtitles.entity.shulker.death=Shulker muere
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subtitles.entity.shulker.open=Shulker se abre
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subtitles.entity.shulker.teleport=Shulker se teletransporta
subtitles.entity.shulker_bullet.hit=Proyectil del Shulker explota
subtitles.entity.shulker_bullet.hurt=Proyectil del Shulker se rompe
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subtitles.entity.squid.hurt=Calamar herido
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subtitles.entity.stray.death=Esqueleto glacial muere
subtitles.entity.stray.hurt=Esqueleto glacial herido
subtitles.entity.tnt.primed=Mecha de dinamita
subtitles.entity.vex.ambient=Ruido de ánima
subtitles.entity.vex.charge=Chillidos de ánima
subtitles.entity.vex.death=Ánima muere
subtitles.entity.vex.hurt=Ánima herida
subtitles.entity.villager.ambient=Aldeano murmura
subtitles.entity.villager.death=Aldeano muere
subtitles.entity.villager.hurt=Aldeano herido
subtitles.entity.villager.no=Aldeano rechaza
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subtitles.entity.vindication_illager.ambient=Vindicador murmura
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subtitles.entity.vindication_illager.hurt=Vindicador herido
subtitles.entity.witch.ambient=Risas de bruja
subtitles.entity.witch.death=Bruja muere
subtitles.entity.witch.drink=Bruja bebiendo
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subtitles.entity.witch.throw=Bruja lanzando pociones
subtitles.entity.wither.ambient=Wither se enfada
subtitles.entity.wither.death=Wither muere
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subtitles.entity.wither_skeleton.ambient=Esqueleto Wither traqueteando
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subtitles.entity.wolf.ambient=Jadeo de lobo
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subtitles.entity.zombie.ambient=Gemido de zombi
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subtitles.entity.zombie_villager.ambient=Gemido de aldeano zombi
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subtitles.item.armor.equip=Armadura equipada
subtitles.item.armor.equip_chain=Armadura de cota de mallas tintinea
subtitles.item.armor.equip_diamond=Tintineo de la armadura de diamante
subtitles.item.armor.equip_elytra=Ruido de élitros
subtitles.item.armor.equip_gold=Rechine de la armadura de oro
subtitles.item.armor.equip_iron=Rechine de la armadura de hierro
subtitles.item.armor.equip_leather=Frufrú de la armadura de cuero
subtitles.item.bottle.fill=Frasco rellenado
subtitles.item.bucket.empty=Cubo vaciado
subtitles.item.bucket.fill=Cubo rellenado
subtitles.item.chorus_fruit.teleport=Un jugador se teletransporta
subtitles.item.firecharge.use=Zumbido de bola de fuego
subtitles.item.flintandsteel.use=Chasquido de mechero
subtitles.item.hoe.till=Azada arando
subtitles.item.shear=Chasquido de tijeras
subtitles.item.shield.block=Bloqueo con escudo
subtitles.item.shovel.flatten=Pala aplanando
subtitles.item.totem.use=Tótem activado
subtitles.weather.rain=Llueve
tile.acaciaFence.name=Valla de acacia
tile.acaciaFenceGate.name=Puerta de valla de acacia
tile.activatorRail.name=Riel activador
tile.air.name=Aire
tile.anvil.intact.name=Yunque
tile.anvil.name=Yunque
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tile.anvil.veryDamaged.name=Yunque muy dañado
tile.barrier.name=Barrera
tile.beacon.name=Faro
tile.beacon.primary=Poder primario
tile.beacon.secondary=Poder secundario
tile.bed.noSleep=Sólo puedes dormir por la noche
tile.bed.notSafe=No puedes dormir ahora, hay monstruos cerca
tile.bed.notValid=Tu cama desapareció o está obstruida
tile.bed.occupied=Esta cama está ocupada
tile.bed.tooFarAway=No puedes dormir ahora, la cama está demasiado lejos
tile.bedrock.name=Piedra madre
tile.beetroots.name=Remolachas
tile.birchFence.name=Valla de abedul
tile.birchFenceGate.name=Puerta de valla de abedul
tile.blockCoal.name=Bloque de carbón
tile.blockDiamond.name=Bloque de diamante
tile.blockEmerald.name=Bloque de esmeralda
tile.blockGold.name=Bloque de oro
tile.blockIron.name=Bloque de hierro
tile.blockLapis.name=Bloque de lapislázuli
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tile.boneBlock.name=Bloque de huesos
tile.bookshelf.name=Estante de libros
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tile.cauldron.name=Caldero
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tile.chestTrap.name=Baúl trampa
tile.chorusFlower.name=Flor coral
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